VR全天體驗:人機對戰之后我們迎來火影裏的Bose
鉅亨網新聞中心 2016-03-10 09:08
文/王迪
從春天的一場夢起
常言道“煙花三月下揚州”,眼看飛狗跳、蟲飛鳥叫、連我家隔壁17歲小妹秋褲都換掉了(別問我為什麼知道的),毫無疑問——春天到了。當然對於小編這種科技圈Loser來,買個新電子設備打發時間,其實比出門旅行夢更實際一些,比如這樣。
書歸正傳,作為一個在HTC vive VR體驗室泡了一天的人,對於虛擬現實小編自然有話要。至於蒼老師了什麼,我們慢慢講。
誠然VR遠談不上普及,但今年這類設備刷存在感的效果實在是逆天。具體到品層面,可能有些人眼裏紙糊的也可能是VR,售價是3元;也可能售價在5千上下,買之前你還要有個上萬元的電腦,並且..有個面積不小的客廳。所以今天文章,引出的第一個問題是:
這個問題被做過無數次解讀,那天跟我三哥對門鄰居家李師傅媳婦的老丈人聊起這事。我的解釋是...VR是利用電腦模擬生一個三維世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。所以VR即虛擬現實,目的是通過設備模擬出另外一種環境。
所以初級的是視覺和視覺反饋,這點把手機綁在一個硬紙盒上就能玩。因此十幾塊的紙糊VR,三四百的塑料糊VR都是如此。
沉浸虛擬現實包含視覺,視覺反饋,肢体動作反饋,聽覺反饋,甚至是語音反饋。能同時處理這麼多信息,並且將如此多感測器整合,一個初級PC很難完成所有任務。所以有些朋友眼中VR眼鏡賣幾千元,配套電腦要近萬元。
騙過眼鏡、耳朵、嘴巴,PC級VR(需要連接電腦進行使用的中高級VR設備)大體雛形得見,不過再細分,人們還需要虛擬觸感、嗅覺、失重。不過這些事如何做到,我們機智的朋友肯定能想到答案——插管。上圖感受一下,我們來談談這一天的體驗。
很顯然我們手頭沒有PC級VR,並且就算是有,也不能無視空間傳遞給每一位讀者。所以表達這種體驗,我們想到一種更精妙的方法——文字的魅力。
船在深海出現,你出現但並不能打攪這種“靜”;目之所及上下左右是深藍,也可能是混沌。在視覺錯誤誘導下,你相信雙腳在甲板上游弋,並且不會踏出夾板以外的萬一。而隨適應感增強,耳機裏傳來流水聲更加深這種錯覺,直到一直鯨從遠處游弋到你眼前。
這是VR體驗的第一個環節,通過近一百八十度的視覺環繞和聲音模擬,你很容易被帶入虛擬世界並且投入其中。在虛擬影像中你能清晰看到自己的手和腳,並且和這個“影像世界”進行互動,這是目前VR作為游戲和體驗相對比較容易做到的。至於在外人看來,你是否蠢成了鵪鶉,我們有GIF和視頻為證。
對VR我們有更多憧憬,如今這個行業如此被關注的原因也在於此。想把真實世界搬到一塊頭戴設備,並且增加這個“世界”對每個人的黏性,需要更多“玩伴”,因此目前我們看到已經有第三方開發者試把“多人對戰”這個環節放到VR體驗中——你不僅能看到自己的身體,還能看到同伴在這個VR世界的虛擬投影;看他們拿武器沖向你或者沖向NPC,VR世界似乎不那麼寂寞。
之后體驗內容還包括親臨故宮、實景看房,在技術上這並不是難點所在,但某種程度上告訴我們除游戲外,VR還能做什麼。不用日行千里,你也可以一天裏看好幾百套房,當然沒準一居也買不起。另外,雖然能在虛擬世界裏隨意更換墻紙色和沙發套,但眼看沙發卻不能坐下去,這感覺似乎有些落差。——事后發覺也有體驗者有類似的感受。
在採訪中,目前已經有十幾家房地開發引進類似設備,甚至不少廠房都開始引入VR來進行流水生員工的培訓;VR除游戲領域大有可為,B2B電商類的“所見即所得”、360度VR電影,這些事都在悄悄進行。
的如此花哨,VR目前從各個層面依舊有局限。以電影為例,一個長鏡頭如何做到不穿幫不讓觀齣戲、以幀為單位的視覺構圖美是不是從此要有新的探索,都是難題。換到品普及方面,你捨得花多少錢買個PC級別VR,然后再買個好用的電腦,最后買個大房子把這套設備放進去(當然兩米*兩米的房間也能體驗,但並不如五米*五米盡興)。可能都是需要解決的問題。因此VR技術普及化,可能還有一到三年時間。這是讓商家面臨的一小盆冷水,但讓筆者感到深深焦慮的,卻是這樣…
先來個題外話,這兩天有且只有的科技熱點話題自然是“谷歌AlphaGo機器人大戰李世石”,人們表面上是在“機器人能不能挑戰人類智商”,但潛意識裏其實更為直接——“機器人到底哪天發展到能滅人類的程度”。和這件事類似,筆者所焦慮的是——虛擬世界對人類的無限誘惑。
多年以前,筆者看過一部“爺爺、爸爸、兒子”都在看的漫,他的名字是——火影忍者。這裏講了一個英雄的成長,當然自然也就講了一個終極“反派”的滅亡。而所謂反派,是因為這個反一號在現實當中受到太多傷痛,最終導致意識偏差,想“把人類全部放到幻境裏面,讓每個人都活在自己的夢裏,從此快樂無邊”。
VR似乎在做相同的事,把一個你異性朋友的頭像和虛擬的身體投影到虛擬世界裏,和她玩單機游戲;這件事在PC上看有些無聊,但在VR世界中吸引力似乎高了一個層級。諸如此類,你沒準還能在VR世界扮演超級英雄、億萬富翁,在任何軟件開發商製造的世界裏呼風喚雨。毫無疑問,這件事慢慢在成為可能,而對於一個在真實世界經常碰壁的碼字狗,這種誘惑可能更大。
當你帶上頭盔就能從loser變身超級英雄,那你是否還會有勇氣摘下這個面具。一個最好的夢境和最差的現實,你會選誰?這似乎已經上升到了哲學層次。如果可能,這件事也許會和“什麼樣的道德體系是完美的”、“隔壁買了輛無人駕駛車,結果發生車禍…那麼我要不要買這輛二手車”一樣,成為未解之謎。當然,科技用以更清晰的觀察世界,並解決哲學問題;同時帶來新的模式和思考,這件事在未來幾十年會越來越多。
人工智能發展到什麼時候我們應該剎車、VR高度現實化之后你是否能面對真實的自己;這些問題成了人類發展中“成長的煩惱”。所以那天回來看電視裏的高倉健老師,我雖然沒什麼代入感,但是卻覺得異常溫暖。
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