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科技

那些年各廠商 不得不放棄的“情懷”設計

鉅亨網新聞中心 2015-08-07 09:22


文章來源:PConline

互聯網時代,品的差異化競爭越來越重要,在多手機廠商的品研發史上,為了追求個性差異化,或多或少會出現一些相對“任性”的設計。這些設計往 往與主流大環境不太一樣,除了要多花許多額外成本外,對於用戶的使用習慣也存在一定的挑戰。雖然特立獨行的理念不錯,同時也能夠收穫一定的關注度。但是隨 行業越來越透明化,競爭越來越激烈,這些廠商會因為成本原因拋掉這份包袱,這裏筆者就帶大家盤點下各大廠商這些年不得不放棄的“情懷”設計。


魅族手機,個性張揚,在許多方面都特立獨行,其中一點便是特殊的屏幕規格。從魅族MX2的1280x800,到魅族MX3的 1800x1080,16:10和15:9的比率都不是主流的16:9屏幕比率。再到MX4發布前,黃章還提前在魅族社區發起了關於屏幕比率投票活動,引 起了業界關於15:9這一“奇葩”屏幕比率的大討論。

從品本身角度來,屏幕比率維持在獨特的15:9,一方面易於單手操作,另一方面就實際使用而言,在手機長度固定的情況下,15:9確實要比16:9的屏幕更寬,橫向展示的內容更多,尤其是在讀網頁、文字的時候非常有利。

但是,到了如今的MX5、魅藍系列都未延續這一比例,而是回歸了16:9這一對主流。從市場反應來看,魅族放棄特殊比例屏幕的原因可以歸結為兩點,一 是隨屏幕尺寸提升,標準的16:9屏幕在顯示內容上已經足夠豐富,無需再靠寬屏做視覺提升,二是品競爭激烈,快速迭代,特殊屏幕比例會造成較高的成 本,在中低端市場缺乏價格優勢。

iPhone的3.5英寸屏幕

3.5寸是iPhone從第一代到第四代的屏幕尺寸,這樣的堅持和喬老爺子一貫的“固執”有關。喬老爺子在世時,始終認為屏幕的尺寸要從用戶習慣和用戶體驗出發,屏幕過大難以單手操作,不能裝進口袋,攜帶使用不方便。

可是庫克卻違背了喬布斯的設計理念,逐漸追隨大流,從iPhone 5、5s的4寸,到如今iPhone 6、6 Plus的4.7寸、5.5寸。事實證明,iPhone的銷量一路繼續上揚,大屏iPhone兼顧更多的人群和喜好,雖然犧牲了一定的便捷性,卻帶來了更 好的操作體驗和視覺觀感,同時滿足一部分人高端大氣的慾望,從而銷售更多。

HTC的Utralpixel后置攝像頭

HTC的M7大賣,讓HTC對M8充滿信心,在手機拍照上也逆向思維,推陳出新。新的“Utralpixel超像素相機”被HTC寄予了厚望,但是他們 低估了手機廠商多年建立起來的“唯像素論”的影響。許多人在看到新技術的時候可能會讚歎一下,但是看到這個攝像頭只有區區400萬像素的時候,他通常都會 猶豫,然后放棄。

UltraPixel相機的主要技術在於使每一像素點的感光度高出300%,使得UltraPixel在低光條件下拍攝時,顆粒感重或者曝光不足的現象 將大大減少。但是在強光條件下,比如陽光充足的白天,UltraPixel 似乎沒太大優勢,特別是由於像素點的面積增加,照片的分辨率也下降了。總體上看,UltraPixel 相機除了一些技術上的創新外,更多的像是HTC的營銷手段,但是消費者並不買賬,導致了HTC M8銷量遠低於預期。

在今年早先發布的HTC M9上,M9一下子推翻了前兩代One系列手機積累的鏡頭技術,包括UltraPixel(前移到了前置鏡頭)和Duo景深相機,轉而使用像素高達2070萬鏡頭。

三星塑料機身

作為世界最龐大的智能手機廠商,前幾年三星一直堅持使用塑料材質外殼,而外界都給三星不太好的評價,廉價感和便宜貨這樣的詞彙屢見不鮮。而在推出 Galaxy S6和Galaxy S6 Edge后,三星終於拋棄了塑料改用了金屬和玻璃,雖然口碑不錯,但是也犧牲了可拆卸電池、防水性及microSD卡擴展等功能。

其實,就手機材質而言,沒有任何一個完勝對方,都有各自的優缺點。比如塑料容易彎曲、出現劃痕甚至破裂,並且給人的感覺非常廉價;金屬雖然看起來更有檔 次一些,但是重量很大,並且出現劃痕后要比塑料還要明顯。尤其是在更換電池的時候,塑料后要比金屬后更容易拆卸。當然還有玻璃,也很重,並且易碎,容 易出現劃痕、裂縫,很脆弱。

對於三星來,無論是哪種材質,都要為品的工業設計服務,只要美觀實用,其實哪種材質都可以充分發揮自己的優勢。尤其是對於Android設備來,系統的同質化問題已經越來越明顯,如何通過外觀和用料加以區分,就更加需要用心考慮。

諾基亞的塞班系統

在iPhone和Android出來以前,諾基亞的塞班系統可以是世界上最好的移動終端準智能系統,它是一個實時性、多任務的純32位作業系統,具有 功耗低、內存占用少等特點,在有限的內存和運存情況下,非常適合手機等移動設備使用,經過不斷完善,可以支持GPRS、藍芽、SyncML、NFC以及 3G技術。

由於iOS和Android系統的誕生,徹底顛覆了原有的手機用戶體驗,塞班這一更適用於按鍵機型的系統也逐漸失去了自身的優勢,即使后來更新到塞班貝拉,Meego等用於全觸屏機型,但整體的交互邏輯和生態應用都無法和iOS、Android匹敵。

到了2011年,諾基亞不得不放棄塞班系統,轉而與微軟達成合作意向,從此諾基亞進入了Windows Phone時代,一時間讓諾粉們唏噓不已。

總結

那些年,各大廠商的“情懷”設計,或創新或經典。但是,在高速迭代的手機行業,也許只有符合用戶需求,適應時代的主流設計才能有立足之地。

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