索尼角逐元宇宙 推出穿戴式VR裝置Mocopi

索尼角逐元宇宙 推出穿戴式VR裝置Mocopi(圖片:AFP)
索尼角逐元宇宙 推出穿戴式VR裝置Mocopi(圖片:AFP)

索尼(Sony)周二(29 日)推出最新可穿戴運動追蹤裝置「Mocopi」,目的是將用戶帶入手機上的元宇宙,也是該公司進軍虛擬(VR)和擴增(AR)時境的又一舉措。

Mocopi 系統由佩戴在用戶手腕、腳踝、頭部和臀部的 6 個球狀裝置組成,分別記錄頭、左右手腕、腰部和腳踝動作,連接安卓(Android)或蘋果手機上的各種元宇宙軟體,將虛擬形象動畫化。

Mocopi 的 6 個感測裝置。(圖:Sony 官網)
Mocopi 的 6 個感測裝置。(圖:Sony 官網)

根據索尼介紹,Mocopi 不僅可以進行快速的虛擬人物創作,也可以把人物動作資訊輸出到外部 3D 動畫軟體進行二次創作。通過索尼提供的 Mocopi Receiver Plugin,使用者也可以錄製語音並使虛擬人物的臉部也做出對應的表情。

Mocopi 不僅可以進行快速的虛擬人物創作,也可以把人物動作資訊輸出到外部 3D 動畫軟體進行二次創作。(圖:Sony 官網)
Mocopi 不僅可以進行快速的虛擬人物創作,也可以把人物動作資訊輸出到外部 3D 動畫軟體進行二次創作。(圖:Sony 官網)

硬體方面,單個 Mocopi 感測器的重量僅有 8 克,一次充電最多可使用 10 個小時,支援 IPX5 / IPX8 防水與 IP6X 防塵,能在雨中使用,套裝售價 49,500(合 360 美元),將於明年 1 月在日本上市。

Mocopi 分別佩戴在不同部位,可將虛擬形象動畫化。(圖:Sony 官網)
Mocopi 分別佩戴在不同部位,可將虛擬形象動畫化。(圖:Sony 官網)

到目前為止,元宇宙和 VR 應用未能進入主流用戶,僅占據全球遊戲和周邊設備市場的一小部分,索尼希望能憑藉 PlayStation 品牌和軟體開發人才推動這一市場。

根據 TrendForce 的最新預測報告,2022 年全球 VR 設備出貨量約 858 萬台,年減 5.3%,主要是高通膨衝擊終端市場消費力道、品牌廠商延遲或並未推出新品,以及 Meta(META-US) 定價策略調整所致。受硬體成本壓力,Meta 今年早些時候已經將公司主打的元宇宙設備 Meta Quest 2 基礎版本售價提高至 399 美元。

但該機構認為,受益於索尼 PS VR2、Meta Quest 3 等新產品問世,預估 2023 年 VR 設備出貨量將回升至 1,035 萬台,年增 20.6%。


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