【產業研究報告】遊戲人間不如享受遊戲時間 – 後疫情遊戲產業發燒
蔡慶龍分析師(永誠國際投顧) 2022-06-09 17:15
你有玩過遊戲嗎? 你覺得玩遊戲是小孩子的專利嗎? 根據 TCA 公佈 2021 台灣玩家行為調查數據,台灣遊戲人口約 1500 萬人,平均 10 人有 6.4 人玩過遊戲,且大部分是手遊跟 PC 都接觸的雙棲玩家,平均年齡在 37 歲,在遊戲上的消費能力不容小覷。
雖然疫情影響不如剛開始劇烈,但現在大家通常都有新防疫觀念,盡可能遠距上班上課,休假也不出門。而且現在每個家庭都有電腦跟手機,再搭配上暑假,遊戲相關商機一直都是市場上持續關注的焦點之一,宅經濟的力量比你想得還要強很多。
歐買尬除了在網路遊戲領域上深耕多年,其中 LUNA2 跟救世者之樹都是代理南韓知名遊戲品牌,值得一提的是,歐買尬集團跨足電子支付「歐付寶」,及金流產業「綠界科技」,歐付寶下半年預計在大陸等多個地區拓展跨境匯兌服務,串連綠界科技逾 30 萬收款店家,後續商機無限值得期待。
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