電玩展、寒假及宅經濟多引擎齊發 遊戲廠迎旺季商機

台北國際電玩展(TGS)商務區今(20)日起跑。(圖:台北電腦公會提供)
台北國際電玩展(TGS)商務區今(20)日起跑。(圖:台北電腦公會提供)

台北國際電玩展 (TGS) 商務區今 (20) 日起跑,實體玩家區將於周六 (22 日) 啟動,國內遊戲廠網龍 (3083-TW) 及真好玩 (8491-TW) 都將參展,法人預期,隨著電玩展開跑,加上寒假春節等遊戲旺季來臨,及近來疫情升溫帶動的宅經濟商機發酵,遊戲廠第一季旺季效應可期。

真好玩與網龍合作開發全新手遊新作《吞食天地 3 Online》,今年首度參與 TGS 商務區線上展出,預計首季在台港澳等地推出,下半年則會進軍日韓遊戲市場。

橘子 (6180-TW) 則在線上展開為期 4 天的「2022 橘子嘉年華春節版」,鎖定遊戲、音樂、料理三大主題,與相信音樂、17LIVE、開拓動漫祭 PF、eReady 台鈴智慧電車、ŠKODA Taiwan、曜越科技、AOC GAMING、Sony Mobile 等跨領域夥伴合作。

宇峻 (3546-TW) 雖未參與電玩展,但第一季起陸續啟動跨平台布局,推出《幻想三國誌:天元靈心記》動畫,同時在 Steam 平台上推出《幻想三國誌》一到四代,《三國群英傳 8》2 月也將推出英文和日文版,積極搶攻旺季商機。


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