三分鐘瞭解 Idle Mystic:新款 3D NFT 策略鏈遊
鏈聞 - ChainNews 2021-08-30 00:00
Idle Mystic 是一款多玩家策略的戰鬥類鏈遊,將在 8 月 26 日面向所有遊戲玩家進行公測。
撰文:Funky
今年盛夏,GameFi 鏈游龍頭 Axie Infinity 累計交易量突破 10 億美元,創下歷史新高,超越年初火爆出圈、一直雄踞 NFT 交易額榜首的 NBA Top Shot。Axie Infinity 效應讓 GameFi 的投資創業和市場大幅增長:鏈遊板塊用戶數量截至 7 月 31 日超過 78 萬,比年初增長超過 170 倍,3 至 7 月 GameFi 日活躍錢包數量增長 700%。截至 7 月 30 日,鏈遊市場吸引近 10 億美元投資,而 2020 年全年爲 7200 萬美元。各種 GameFi 鏈遊項目如雨後春筍般湧現,令人目不暇接。
3D NFT 區塊鏈遊戲 Idle Mystic 提供了全新的體驗和玩法。Idle Mystic 是一款多玩家策略遊戲,融合增量和回合制的玩法,結合休閒和戰鬥模式,塑成了經典的回合制遊戲模式。在戰鬥開始前,玩家需要研究英雄(Hero)的選擇和編隊。角色之間數千種以上組合陣型、策略和數字變化的方式。玩家可以通過合理的陣型選擇和出色的能力選擇,擊敗對手並獲得獎勵。
Idle Mystic 需要玩家至少擁有 3 個英雄才能開始一場戰鬥。作爲 GameFi 鏈遊的重要特色,遊戲中的英雄在鏈上被鑄造時即具有不同的技能和屬性,成爲具有遊戲和收藏價值的獨特 NFT 資產。並且 2 個英雄可以通過「繼承」(類似於繁殖)來培養下一代的英雄,並可加入收藏和戰鬥隊列。而每個英雄都有 7 次繼承的機會,屬性和能力的組合決定了新英雄的實力和稀缺性。
玩家在 8 月 26 日前可以通過官方商店購入鑰匙開啓英雄(開啓的英雄被稱爲創世英雄),或者當官方交易市場上線後從市場上的其他玩家那裏購買英雄。每個創世英雄具有特殊的屬性和不能被「繼承」的傳奇技能。只有官方銷售的鑰匙才能開出創世英雄,創世英雄未來將不再鑄造。
和其他傳統遊戲和 GameFi 鏈遊相比,Idle Mystic 具有以下特色:
- 策略對決:玩家需要根據對戰機制和不同的能力選擇不同的陣型;
- 競爭性遊戲:世界各地的玩家可以通過 PVP 模式擊敗其他玩家來獲得獎勵;
- 活躍獎勵:根據日常活動的統計,得分最高的玩家將在每個賽季結束後獲得獎勵;
- NFT 數字資產:與傳統遊戲相比,遊戲玩家能夠擁有可收藏和交易的數字資產;
- UGC 社區:玩家可通過他們的創作獲得獎勵,而社區將通過玩家的努力貢獻而繁榮。
爲此,Idle Mystic 設計了遊戲內代幣爲「魔石」(Magic Stone),其數量是基於玩家遊戲中獲取的數量而定,玩家可以通過 PVP 獲勝和活動而獲得。但隨着英雄的「繼承」儀式的增加,魔石可能會出現短缺或雙重通縮的情況。目前,有以下 3 種方法可以獲得魔石:
- 運營活動:對在遊戲表現活躍突出的玩家進行獎勵。
- 賽季獎勵:根據 PVP 積分和用戶累計活躍度,在賽季結束時對排名靠前的玩家進行獎勵;
- 社區 UGC 創作獎勵:對於 UGC 內容的創作發佈者,官方將從獎池中發放魔法石作爲獎勵。
Idle Mystic 除了讓玩家使用獨立的 NFT 資產「邊玩邊賺」之外,還通過治理代幣 IMT (Idle Mystic Token)推動 Idle Mystic 社區和生態持久的發展繁榮。玩家通過遊戲或購買獲得 IMT,可參與投票對 Idle Mystic 開展社區治理。
IMT 具有項目分紅機制,官方計劃將 NFT 銷售、NFT 市場交易費和英雄繼承費等途徑的收入的 50% 用於分紅。這將由社區來投票將決定何時以及與哪些 IMT 持有者分享。官方還計劃讓擁有一定比例 IMT 的玩家成爲社區治理的利益相關者,能夠對提案進行權重投票。
不同於其他鏈遊項目,Idle Mystic 的 Dapp 遊戲已經開發完成,將於 8 月 26 日上線面向全球 NFT 和遊戲玩家進行公測。目前團隊正在開發官方市場,讓玩家可以在那裏交易他們的 NFT 資產,同時也在開發手機 App,讓玩家更容易玩上這款鏈遊。未來,Idle Mystic 將推出水晶聯盟、城堡領土等更多有趣的玩法。
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