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〈財報〉Nvidia第一季獲利優於預期 盤後漲逾7%卻曇花一現

(圖片:AFP)
(圖片:AFP)

晶片廠 Nvidia (NVDA-US) 週四公布 2020 財年第一季獲利優於預期,盤後一度大漲 7%,隨後卻大幅吐回。

財報關鍵數據
  • EPS:88 美分 (不含特殊項目) vs. 81 美分 (Refinitiv 調查的分析師預期)
  • 營收:22.2 億美元 vs. 22.0 億美元 (Refinitiv 調查的分析師預期)

根據 Nvidia 聲明稿,該公司 Q1 (4 月 28 日止) 營收年減 31%,且已連續 2 季年率下降,係因過往加密貨幣挖礦潮帶動的 GPU 營收 2.89 億美元「消失了」,以及近期在遊戲和數據中心市場的表現。

純益(不含特殊項目)自去年同期的 12.9 億美元或每股 2.05 美元,下降至 5.43 億美元或每股 88 美分。

Q2 財測
  • 營收:25.5 億美元 (正負 2%) vs. 25.4 億美元 (Refinitiv 調查的分析師預期)

該數值意味著年率下降 18.3%。

Nvidia 財務長 Colette Kress 週四在法說會上表示,「我們第二季的前景比本季稍早預期的低一些,當時我們對 2020 財年營收的預期是持平至略低於 2019 財年。全球的數據中心暫停支出,這現象可能延續至第二季,現在能見度很低。」

他也指出公司在遊戲領域面臨的難題。「CPU 短缺,雖然這情形正改善,但這將影響我們筆電業務的初期成長。」

Kress 稱公司將不會提供全財年的預期。

華爾街看法

Stifel 分析師 Kevin Cassidy 週一指出,Nvidia 有可能本季清除所有通路遊戲 GPU 庫存,2020 全財年,Nvidia 的遊戲事業營收可能下降 14%,「因為今年初的挑戰,以及競爭增加壓迫價格。」

然而,Kress 在法說會上沒有清楚解說通路庫存的問題,她僅表示「未來我們的遊戲業務可能將達到正常水準,約莫在第二季和第三季之間,就像我們在分析師日所說的那樣。

各部門營收數據
  1. 遊戲部門:年減 39% 至 10.6 億美元 vs. 9.335 億美元 (FactSet 調查的共識預期)
  2. 數據中心:6.34 億美元 vs. 6.637 (FactSet 調查的共識預期)
  3. 專業可視化部門 (PV):2.66 億美元 vs. 2.9 億美元  (FactSet 調查的共識預期)
  4. 汽車:1.64 億美元 vs. 1.66 億美元   (FactSet 調查的共識預期)

Kress 表示,超大規模供應商的支出也放緩了。(超大規模供應商即是運作熱門線上服務,提供給消費者或到雲端設施以第三方開發商之企業。)

「雖然有一些超大規模客戶的需求妥善返回了,但其他人的需求卻仍暫停或者縮小,儘管需求背景不均,這一季仍有很棒的正面因素。」

該公司強調,但 AI 的應用仍在繼續加速。

今年迄今 Nvidia 股價上漲了 20%,但與去年 10 月觸及的高點相比,仍是下滑了 45% 之多。

今年三月 Nvidia 宣布有意以近 70 億美元買下以色列網路公司 Mellanox,以幫助推動自家數據中心業務。


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