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科技

《海島奇兵》開發商2014年利潤翻番

鉅亨網新聞中心 2015-03-25 11:10


新浪科技訊 北京時間3月25日早間消息,芬蘭移動游戲開發商Supercell公佈的最新財報顯示,2014年營收達到前一年的3倍,而利潤則翻番。憑藉大規模的營銷活動和持續的品升級,Supercell的移動游戲收入取得了明顯增長。


Supercell目前仍是一家私營公司,該公司開發的熱門游戲包括《部落衝突》、《卡通農場》和《海島奇兵》。該公司周二表示,2014年營收為17億美元,高於2013年的5.7億美元。息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)為5.65億美元,高於2013年的2.67億美元。

Supercell的游戲可通過移動應用商店免費下載,該公司主要通過游戲中虛擬物品的銷售來獲得收入。免費游戲的模式已成為移動游戲行業的標準。不過目前,這一行業的大部分利潤都流入了少數幾家移動游戲開發商,例如Supercell和開發了《糖果粉碎傳奇》的King。

應用市場研究公司App Annie本月發布的數據顯示,去年,在蘋果App Store和谷歌Play的總收入排行榜上,Supercell和King排名前兩位。移動游戲占用戶在應用商店中支出的70%至80%。

Supercell有嚴格的游戲開發標準。去年,該公司放棄了4款已經相當成熟的游戲,而今年早些時候又宣佈放棄已經在加拿大進行公測的《Spooky Pop》。Supercell的兩款游戲《部落衝突》和《卡通農場》推出於2012年,而另一款熱門游戲《海島奇兵》推出於2014年3月。

該公司CEO伊爾卡·帕納寧(Ilkka Paananen)表示:“關於《海島奇兵》的表現,我們非常自豪。這款游戲在几乎所有關鍵市場都名列前十。”

Supercell一方面為新游戲的推出設定了極高的標準,而另一方面也在不斷升級老游戲《部落衝突》和《卡通農場》。自兩年前推出以來,這兩款游戲已經分別升級了24次和30次。

相對於行業的新進入者,Supercell和King有明顯的優勢。這些成熟的游戲開發商可以投入巨資用於營銷,同時仍然保持盈利。因此,這些大開發商在移動游戲市場的收入份額正越來越高。

帕納寧表示,去年Supercell的營銷支出達到4.4億美元。例如,該公司在首爾市中心購買了廣告屏幕,以推廣《部落衝突》。在中國,Supercell則與一些本地電視節目進行了合作。

本地化的營銷幫助Supercell在日本、韓國和中國的游戲市場獲得成功。帕納寧表示,以往,歐美公司很難打入這些市場。

Supercell創立於2010年。2013年10月,日本電信巨頭軟銀以15億美元的價格收購了該公司的51.4%股份。根據Supercell提供的數據,軟銀將從Supercell的2014年利潤中獲得1.7億美元的股息。(邱越)

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