星展:人口紅利與行動智慧裝置 三產業成大陸新經濟力道

星展:人口紅利與行動智慧裝置,推動三產業成大陸新經濟支撐力道。(鉅亨網資料照)
星展:人口紅利與行動智慧裝置,推動三產業成大陸新經濟支撐力道。(鉅亨網資料照)

中國大陸挾人口紅利優勢,成為全球第二大消費市場,在行動智慧裝置盛行推波助瀾下,電子商務、遊戲與手機支付等三大領域都有顯著成長,成大陸新經濟的三大勢力。

星展銀行投資長辦公室報告指出,大陸企業過去數年來採用西方企業經營模式,在電子商務、遊戲與手機支付等領域顯著成長,尤其在超級應用程式(Super App)方面更是領先全球,包括消費者每日活動的微信(WeChat),即橫跨通訊、金融交易、消費購物與社交活動等。

其中電子商務部分,星展銀行認為,商品交易在大陸經濟占有重要一席之地,以去 (2017) 年為例,商品交易就占大陸 GDP 約 33.5%。

報告進一步分析,在手機支付快速崛起後,更推升網路購物的比重,去年光是網路購物就占零售比重約 15%,預估比還有機會持續攀升;根據統計,大陸網路購物滲透率從 2009 年的 28%,到了 2017 年提升至 69%,其中又以家電、電子產品與流行服飾成長幅度較大。

在智慧型手機方面,2015 年時,大陸的智慧型手機滲透率為 53%,低於美國的 74%,但由於大陸總人口數達 14 億,而智慧型手機使用人數超過 7 億,約為美國總人口數的兩倍,目前預估仍有 47% 的人未使用智慧型手機,顯示智慧型手機市場仍有相當大的潛在成長空間。

而網路世代也造就了網路遊戲興起,尤其在推動遊戲主力千禧世代(1983 年 1 月至 1994 年 12 月間出生)的推波助瀾下,加上智慧型手機盛行,讓手機遊戲成為大陸最熱門的遊戲平台。

根據數據調查公司 Newzoo 預估,手遊佔中國遊戲市場營收的 60.7%,其他則來自桌機和遊戲機,從全球市場角度來看,預估遊戲市場的營收在 2021 年會達 1801 億美元,其中手遊占比達 59%。預估中國在遊戲產業 2018 年可創造 379 億美元的營收,約為全球遊戲營收比重的 27%。


留言載入中...P