騰訊純利飆70% ADR急漲4.7% 報338元創新高
鉅亨網新聞中心 2017-08-17 07:50
股王騰訊 (0700-HK)(TCEHY-US) 昨 (16) 日公佈中期業績,第 2 季純利達 182.3 億元 (人民幣,下同),大勝市場預期的 134.8 億元,按年大增 70%,每股基本盈利為 1.94 元,收入達 566.1 億元,同比增長 59%。受業績亮麗刺激,換算成港元,騰訊 ADR 股價昨晚早盤急漲 15.09 元或 4.7%,報 338.29 元,創新高。
據業績報告,騰訊截至 6 月 30 日止的 6 個月純利達 327.1 億元,按年增長 64%,每股基本盈利為 3.48 元,收入達 1061.6 億元,按年升 57%,不派中期息。第 2 季純利 182 億元、營收 566 億元,分別較市場預計的 134.8 億元及 528.8 億元為多。
騰訊第二季收入為 566.06 億元,按年增長 59%,其中網絡遊戲收入增長 39% 至 238.6 億元,《王者榮耀》等智能手機遊戲收入按年升 54% 至 148 億元,首次超過個人電腦客戶端遊戲的 136 億元;社交網絡則收入增長 51%。網絡廣告業務增長 55% 至 101.48 億元;主要由微信的社交廣告增長帶動。支付服務及雲技術等其他業務增長 177%,佔收入比例由 10% 增至 17%。
這次業績一大亮點是騰訊投資收益大增,令其他收益淨額由去年同期的 9.11 億元大幅增長至 51.25 億元,主要因對共享單車及金融科技的若干投資公允價值收益大幅增加,以及有份投資的韓國手遊發行商 Netmarble 上市帶來收益。
用戶方面,截至 6 月底 QQ 月活躍帳戶為 8.5 億個,按年減少 5.4%,微信及 Wechat 月活躍帳戶達 9.62 億個,按年增長 19.5%,按季增長 2.7%,升幅較首季明顯放緩。收費增值服務註冊帳戶為 1.18 億個,按年增長 12.4%。
香港《文匯報》引述市場分析指出,騰訊智能手機遊戲收入更首次超過個人電腦客戶端遊戲收入,反映手遊已經成為騰訊的最大收入來源,而第 3 季為暑假,有利手遊業務,相信第 3 季表現更佳。
騰訊主席兼首席執行官馬化騰表示,集團將加大對雲業務和 AI 技術的投資,以確保集團日後可為用戶及業務合作夥伴提供更優質的服務。
他在業績報告中指出,騰訊認為人工智能 (AI) 是必備能力,公司內部研發人員近期在圍棋人工智能程序、面部識別以及醫學影像等多個領域取得了突破性進展。人工智能具有戰略意義,集團會持續進行長期投資,以加強在機器學習、計算器視覺、語音識別及自然語言處理等領域的技術能力。鑒於行業競爭日益激烈,集團預期公司投資新舉措,如支付相關服務、雲服務及人工智能等方面,將會增加。
興證國際資產管理副總裁阮子曦對香港《明報》表示,騰訊收入已經不單依靠遊戲業務增長,廣告和支付亦佔了很大一部分,整個業務更加平衡,不過王牌手遊《王者榮耀》的熱度持續多久值得關注。另有科網分析員表示,網遊按年增長仍然相當不俗,但如果按季來看,增長只有 5%,除去電腦遊戲淡季影響,反映即使《王者榮耀》風靡全國,對遊戲板塊的帶動也似乎有見頂的趨勢。
近日不少大行都憧憬騰訊業績或有驚喜,紛上調其目標價,最高喊到 400 港元,資金推動騰訊股價不斷破頂。騰訊昨收報 323.2 元,升 1.38%。昨晚騰訊外圍股價早段報 338.29 元,創新高,急升 15.09 元或 4.7%。
騰訊 ADR 股價
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