OLED面板短缺衝擊VR產品生產 宏達電沒在怕的
鉅亨網記者楊伶雯 台北 2016-11-20 09:11
今年的虛擬實境 (VR) 市場競爭激烈,宏達電 (2498-TW)、Oculus、SONY 三大品牌競逐更是市場關注焦點,在蘋果、三星及中國品牌手機大廠爭搶,造成 AMOLED 面板短缺下,研調單位擔憂將衝擊 VR 產品的生產,但 Vive 中國區總裁汪叢青強調,宏達電製造生產已有 10 多年歷史,在製造方面不會有缺貨問題,Vive 出貨沒有問題。
WitsView 資深研究經理范博毓指出,預估 AMOLED 手機滲透率今年約 22%,2019 年將提升 42%;產能部分,明年 AMOLED 產能面積可望增至 890 萬米平方,年成長約 46%;其中大多來自三星顯示器的擴產,除供應自有品牌需求,也將滿足蘋果潛在的面板需求;另外,中國手機客戶也對 AMOLED 面板趨之若鶩,但三星顯示器將難以完全滿足需求。
拓墣穿戴裝置分析師蔡卓卲認為,雖然一般 VR 裝置需求強勁,但因 AMOLED 面板供應短缺,造成 HTC、Oculus、索尼的產品都供不應求,預估今年全球一般 VR 裝置出貨量僅 291 萬台。由於 AMOLED 面板短缺的狀況將持續,明年一般 VR 裝置出貨預估將僅成長到 510 萬台,依舊無法出現爆發性的成長。
蔡卓卲表示,在 AMOLED 面板供應吃緊,加上智慧手機對 AMOLED 的需求同樣提高,將會持續影響這一兩年內 VR 裝置的生產,導致無法出現市場大爆發的狀況;HTC Vive 積極加強體驗店 / VR cafes / 遊樂園的鋪設,且加深各領域應用的合作,但受限於 AMOLED 面板供給,預估今年出貨量為 46 萬台,明年出貨為 60 萬台。
針對 VR 產品可能因 AMOLED 短缺造成生產問題,汪叢青坦言,的確有一些新創公司出現零組件缺貨問題,但宏達電的製造生產有 10 多年歷史,供應鏈規劃及管理經驗豐富,Vive 出貨絕對沒有問題,對宏達電來說,沒有面臨零組件缺貨的狀況。
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