E3電玩展在即 3D及動態感應技術成振興遊戲市場焦點
鉅亨網編譯李業德 綜合外電
2010年E3電玩展官網首頁。
下周的美國E3電玩展上,遊戲商任天堂 (Nintendo Co.)(7974-JP)、索尼 (Sony Corp.)(6758-JP)(SNE-US)和微軟 (Microsoft Corp.)(MSFT-US)皆正摩拳擦掌,計畫展示各自的新動態對應設備以及3D技術成果,希望振興低迷的電視遊戲產業。
E3電玩展下周二於洛杉磯開幕,微軟將展示感應攝影機鏡頭動作的技術及遊戲,公司稱其為「誕生計劃」(Project Natal)。透過微軟遊戲主機Xbox 360和攝影機鏡頭,玩家可以只透過肢體動作和口頭指令進行遊戲。
索尼預計將公開PlayStation 3主機的新動態控制器,名為「Move」,同時也將發布一些3D遊戲。
在此同時,任天堂將介紹其掌上型主機DS的3D遊戲系統「3DS」,號稱玩家無須戴上特殊眼鏡,即可裸眼進行3D遊戲。
微軟和任天堂均婉拒對E3展上的發表多作討論,索尼公司目前對Move的售價和上市日期保密。
根據市調機構NPD Group表示,儘管經濟環境已有所改善,電視遊戲的銷售仍持續萎縮。包括軟硬體和周邊商品在內,今(2010)年美國電視遊戲銷售額下滑將近11%,相較之下去(2009)年只縮減8%至196.6億美元。
電視遊戲公司面臨了新的競爭,因為玩家耗費更多時間在網路或行動電話上的廉價遊戲,此種低價或甚至免費的遊戲近期走紅,促成Zynga Game Network Inc、Ngmoco Inc和Tapulous Inc等遊戲商的成就。
Electronic Entertainment Design and Research電玩產業分析師Jesse Divnich聲稱:「新的遊戲技術和設備,必須足以推動遊戲產業未來3年的持續正向增長。許多人現在已對傳統電視遊戲和光碟遊戲的前景感到質疑。」
若新遊戲技術順利吸引市場注意,企業推出新主機的壓力也得以減輕,通常遊戲公司推新主機後皆將持續虧損一陣子。同時,也可避免遊戲軟體商將資源轉至開發其他遊戲平台。
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