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盛大網游低迷 何去何從?

鉅亨網新聞中心

2010年可謂是盛大游戲的考驗年。在這一年里,中國網游座次重新排序,盛大不但失去了霸主的寶座,其座次更是滑倒了第三的位置上。

11月30日,盛大游戲公布了2010年三季度財報。從已經公布了財報的8家公司來看,第一陣營(騰訊、網易、盛大)與第二陣營之間的差距不斷拉大,并且第一陣營之間的差距也有拉大的趨勢。

當前,QQ利用平臺優勢,一騎絕塵,坐穩了霸主的地位,網易也利用自研的游戲和代理的游戲也取得了不俗的成績。相反,盛大由于自身的瓶頸,不但未能奪回老大的寶座,與網易之間的差距也進一步拉大。

盛大財報顯示,盛大游戲第三季度凈營業收入達到10.96億元人民幣(1.64億美元),上季度為11.13億元人民幣,去年同期為12.72億元人民幣,環比下降1.5%。


作為國內第一家以網游起家的互聯網公司,盛大引領了中國網游的發展,但隨著時間的延續,盛大網游到達了一個瓶頸。其主營收入仍舊已早期的《熱血傳奇》和《傳奇世界》為主。而這兩款游戲已經逐漸失去了吸引玩家的熱度,自然也就導致了2010年以來盛大網游財報的不佳。

雖然盛大旗下有多款游戲,但其產品并未能在市場上有所良好的反應。如《永恒之塔》,一直被盛大寄以厚望,但上線之后,并未取得料想中的效果。另外,依托其自身資源開發的《星辰變》等網游,雖然力推,但尚處于初期,其未來如何還尚未所知。

在中國,盛大開啟了免費網游的模式,但十多年的時間過去了,法規以及市場環境的變化,免費模式也逐漸遭遇了瓶頸。因此,2010年似乎已經成為盛大游戲的一個轉折點,是該思考盛大游戲何去何從的時候了。畢竟,九城失去魔獸世界之后引發的一連串反映早已引起了網游大佬們的關注。

11月30日,在第三季度財報會議上,陳天橋表示,盛大目前進入新轉型期。其中,盛大游戲將向社區游戲轉型。

此前,盛大游戲內部已經在積極調整產品線,但如今看來,盛大可能將其現有的業務資源進行串聯、整合,從而作出相關布局。

近幾年來,盛大早已不在是昔日的游戲公司,今日的盛大是一個龐大的娛樂帝國,其旗下有游戲、文學、音樂、影視、無線、視頻等等。擁有如此多的資源,在加上陳天橋又是一個高明的戰略家,盛大想要突破游戲業務的瓶頸看來也并非難事。

不過,目前的現狀來看,即便是曾被稱為“整合狂人”的陳天橋,要想扭轉盛大網游的局面,也需要很長的一段路要走。


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