新鮮感不再!Pokemon國外熱度觸頂、用戶驟減35%
鉅亨網新聞中心 2016-08-23 13:02
MoneyDJ 新聞 2016-08-23 記者 陳苓 報導
智慧手機遊戲「Pokemon GO」(精靈寶可夢 GO) 在台灣引爆抓寶熱,不過這股風潮可能來得快去得也快。國外研究顯示,Pokemon 七月在歐美開放下載以來,如今熱度已經觸頂、開始退燒。
CNET、巴倫 (Barronˋs)22 日報導,Axiom Capital 的 Victor Anthony 指出,多家研調機構報告顯示,Pokemon 玩家人數下滑 (線圖見此)、遊戲時間也減少。Axiom 稱,Sensor Tower 本月 5 日表示,玩家用 Pokemon 抓怪時間減至每日 26 分鐘,低於上市初期 7 月 12 日的 33 分鐘。
SurveyMonkey 結論類似,上週報告稱 Pokemon Go 流失了 20% 的美國用戶基礎。Apptopia 也說,Pokemon 每日活躍用戶自高點驟減 35%,每日下載量急凍,玩家參與度 (engagement) 從 80% 降至 47~53%。
先前外界擔心 Pokemon 太紅,會搶走網友使用臉書、推特、Instagrm 的時間。Axiom 說,如今 Pokemon 退燒,社交網站投資人大可放心,並稱 Pokemon 暴起暴落,讓擴增實境 (AR) 能否持續當紅,打上問號。Google Trend 分析顯示,民眾對 AR 興趣減少、對虛擬實境 (VR) 的興趣仍維持不變。
Pokemon GO 轟動全球,夯到獲得金氏世界紀錄 (Guinness World Records) 認證。
日本網站 gori.me 16 日報導,Pokemon GO 有 5 項紀錄獲得金氏世界紀錄認證為世界第一 (指行動遊戲領域)。(1) 開放下載後 1 個月時間 (首月) 的營收為史上最高;Pokemon GO 首月營收達驚人的 2 億 650 萬美元。(2)首月下載數史上最多;Pokemon GO 首月下載數達 1.3 億次,比菲律賓人口還多出約 3,000 萬、只比俄羅斯人口少約 1,000 萬。(3)營收突破 1 億美元的速度為史上最快;Pokemon GO 開放下載後 20 天 (7 月 26 日) 營收就衝破 1 億美元。
PhoneArena、路透社報導,研發商說,擴增實境 (AR) 門檻高,很難跟隨熱潮推出手遊,意味 Pokemon 有望繼續獨霸市場。大名鼎鼎的 Sony,以及憤怒鳥開發商 Rovio 等異口同聲表示,很難推出類似 Pokemon 遊戲;還有業者直接說,仿作挑戰太大,不值得一試,意味短期內不會看到其他 AR 遊戲搶風頭。
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