Pokemon GO大成功 全球遊戲開發者緊盯後續發展
鉅亨網劉憲杰 2016-07-12 16:15
(圖:AFP)
任天堂(7974-JP)推出的手機遊戲 Pokemon GO 造成全球熱烈討論,在 iOS 及 Android 兩系統的排行都直接衝上第一,來自全球的遊戲開發者也正觀察這瘋狂的現象,目前還看不出來這款遊戲能否大幅改變全球遊戲產業版圖,但可以確定的是,跟風的遊戲將會如雨後春筍般冒出。
彭博社報導,分析師 Mike Olson 表示,Pokemon GO 的成功勢必會讓擴增實境遊戲技術成為遊戲開發者眼中的新機會,動視暴雪就很有可能將此功能加入其知名的遊戲 Skylanders 之中。
然而擴增實境能夠得到多大的重視,還是得看 Pokemon GO 能夠走到甚麼高度,以及其他遊戲大廠能否做出更好的應用而定,Pokemon GO 的特色就在於,其將現實世界的地圖與擴增實境做了結合。
這款遊戲是由 Niantic 所開發,這間公司去年才與 Google 分家,過去他們就做過一款佔領遊戲 Ingress,同樣也使用了實際地圖與遊戲結合的概念,但當初這遊戲並沒有吸引到太多主流玩家,直到近期他們與任天堂合作推出 Pokemon GO,雖然現在只在美國及紐澳地區上架,但在全球已經創造出巨大的風潮。
分析師 Joost van Dreunen 認為,這是擴增實境在遊戲上應用的一大進展,過去這項技術一直沒有突破性的應用,如今情況很可能完全改觀,Pokemon GO 有機會成為擴增實境的憤怒鳥。
憤怒鳥這款遊戲在 2009 年推出之後,大大改變了遊戲產業版圖,帶動遊戲產業全面進軍手機遊戲,而 Pokemon GO 若是取得重大成功,未來手機遊戲掀起擴增實境旋風將成為必然,已經相當火紅的部落衝突以及 Candy Crush 都有機會在遊戲中增加地圖或是區域性的元素。
然而想要複製 Pokemon GO 的成功絕非易事,Niantic 團隊花了數年才完善擴充實境的各項技術細節,這使得相同的遊戲模式難以快速移植,另一方面,Pokemon 在全球的超高知名度是這款遊戲成功的一大關鍵,整個千禧年世代都是看這部作品長大的,且已經出過七代的掌上型電玩遊戲,很多人以為只有小朋友會喜歡玩這款遊戲,但你會發現,有一整個世代的成年人都能清楚地告訴你皮卡丘與雷丘到底有甚麼不同。
Mike Olson 表示,手機遊戲的市場就是這樣,也許會有一些後進者取得不錯的成績,但要完整複製先趨者的巨大成功事非常非常困難的。
當然也有人不看好這款遊戲的前景,Pokemon GO 並非完美無缺,常常出現的服務器不穩定問題、犯罪問題、Google 帳號權限獲取程度不明等等都尚待解決。
當然,遊戲玩家的天性可能是最大的挑戰,這款遊戲需要讓那些本來喜歡宅在家的重度玩家走出戶外,久而久之厭煩的可能性相對較高。
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