GREE中國突然死亡:6月底全員離職 CFO被圍堵
鉅亨網新聞中心 2013-05-14 15:22
新浪科技 孟鴻
北京五道口附近一棟大廈的15層,GREE中國辦公室的玻璃大門緊緊的鎖閉。實際上,几乎所有能進出的門都鎖閉。裏面的人不能輕易出來,自然也沒有人能輕易進去。前台和幾間會議室空空蕩蕩,只有一個大屏幕還在默默的輪播宣傳片。
這一天是5月14日。不少GREE中國員工懷忐忑的心情來到辦公室:關於這家日本社交游戲巨頭將裁撤中國區業務的消息,已在內部悄悄流轉。GREE剛剛對北美業務重組裁員后不久,中國公司提前通知全體員工“今日有事宣佈”,顯然不是一個吉兆。
隨GREE董事、高級副總裁兼CFO青柳直樹的出現,裁撤中國區的消息終於在內部正式宣佈。這個日本人還在翻譯的幫助下,宣佈了離職補償的相關安排。按照目前的方案,全體GREE中國員工將於6月28日,也就是下個月的最后一個工作日后離職。
根據員工具體的收入、職位等條件不同,GREE提出了N+2、N+3等不同的補償標準。不過這個方案難以順利獲得認可,辦公室不時響起質疑之聲。
GREE員工把青柳CFO圍在中間,在最終方案沒有達成之前,恐怕難以散去。而資方也曾托辭說相關協商需要多日協商才好解決。如此看來,GREE中國辦公司緊縮大門,與其說是控制人員出入,倒不如說反而讓CFO難以抽身。
“日本人這次倒是效率挺高”,有GREE中國員工揶揄迅速做出的裁員決定。對於那些出差在外的GREE中國員工來說,顯然這更是一種天翻地覆的變化。
錯失移動發展契機
今年4月,新浪科技刊發《》的一文中,對GREE的現狀已有較為深入的描述。這篇文章中指出,在智能手機迅速增長的背景下,GREE卻沒能抓住發展契機,以至於60%收入仍然來自非智能手機用戶。
“消費者已蜂擁轉向蘋果公司和谷歌應用商店提供的游戲,並逐漸拋棄日本兩大社交游戲平台巨頭Gree和DeNA”,文章中說到2011年11月,Gree股價曾升至歷史最高點,隨后即下跌過半,成為東證股價指數上108家同行公司中表現最差的一家。[NT:PAGE=$]
根據GREE此前的預計,在截至6月30日的財年中,公司凈利潤或將低至310億日元(約合3.11億美元),這是Gree自2008年上市以來首次出現盈利下滑。Gree今日收報於1224日元,而其2011年11月最高值是2840日元。
成立於2004年的GREE以社交網絡服務起家,2007年這家公司開始涉足社交游戲,2010年推出首款面向智能手機的游戲。此后,GREE也在試圖通過收購小規模開發商來拓展其游戲領域的版圖。數據顯示,自2009年以來,GREE已先后收購了17家公司。
GREE想要博出一片天的想法,在移動大潮的衝擊下逐漸凋謝。有分析師斷言:日本市場已經沒有足夠的空間允許GREE通過任何途徑來擴張自己的用戶群。
就在几乎同一時間,GREE對美國舊金山辦公室進行了裁員,大約30名員工受到影響。OpenFeint去年12月關閉之后,已經有25名員工受到了裁員影響。2011年4月,GREE以1.04億美元的價格收購了OpenFeint,彼時這一服務已遭遇蘋果Game Center極大衝擊。
中國市場表現不佳
對於GREE來說,北美和中國曾是其海外擴張最重要的兩個戰場。在北美GREE曾經鋪天蓋地的投下大規模廣告攻勢,連續展開收購行動;而在中國GREE也曾激進的在各個游戲公司高薪挖人,一度搞的同行們怨聲載道。
中國公司熱酷與GREE相似,都在進行從社交游戲向移動游戲轉型,都熟知日本市場,同樣也在中國市場有諸多合作。那麼,熱酷怎麼看GREE?
“GREE過去幾年的發展不如意,主要原因是幾個方面”,熱酷CEO劉勇對新浪科技總結說,“第一是團隊精力太分散,無論是人才還是品方面;第二是從功能機到智能機市場轉身太慢,沒有在劇變中抓住機會;第三則是管理層過於傲慢”。
劉勇認為GREE的模式跟騰訊相似,自主研發和獨家代理的游戲貢獻了很大比重的收入,但是GREE在日本想做平台的努力,正因為Line的崛起而更加困難。
在中國市場,GREE像大部分日企一樣體制僵化,高管和大部分中層都是日本人。據新浪游戲報導說,GREE中國的主要工作是從日本移植品到台灣和大陸市場進行本地化,其中《榮譽征途》在幾家平台的內測數據不佳,被看作是導致GREE撤出中國的導火索。
有內部的人士指出,這款由GREE中國曆時8月開發的手機社交游戲耗資4000萬,但上線之后在以上幾家平台的日收入則不足千,且版本問題多多,甚至有可能破壞安卓手機系統導致玩家必須重新刷機,因此上線三周后就停止了內測。
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