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觸底反彈?日電玩市場規模5年來首增 3DS熱賣565萬台

鉅亨網新聞中心 2013-04-08 08:15


精實新聞 2013-04-08 記者 蔡承啟 報導

20130408_9_0.jpg -->日本電玩專門雜誌社Enterbrain 5日公佈統計數據指出,因任天堂(Nintendo)裸眼3D掌上型遊樂器「3DS」持續普及、加上Wii次世代機種「Wii U」問世提振整體遊戲機銷售量呈現增長,帶動2012年度(實際統計期間為2012年3月26日-2013年3月31日)日本國內家用電玩市場規模(包括遊戲主機及遊戲軟體銷售額)較2011年度增加1.2%至4,479億日圓,為5年來首度呈現增長。其中,遊戲主機銷售額年增5.0%至1,788.3億日圓;遊戲軟體則年減1.2%至2,690.8億日圓。Enterbrain的統計對象不包含藉由網路下載販售的遊戲軟體以及智慧手機用遊戲。


日經新聞指出,日本電玩市場規模5年來首增,顯示電玩市場已呈現觸底反彈跡象。據報導,日本電玩市場規模在2007年度創新高後,5年來該市場已萎縮了34%,惟隨著Sony PS4可望於今(2013)年內問世,可望為電玩市場再注入一劑活水。

就遊戲機的銷售狀況來看,2012年度任天堂3DS(包含大尺寸機種3DS LL)日本銷售量年增22%至565萬1,428台,銷售量位居遊戲機銷售排行之冠;於2012年12月8日在日本開賣的Wii U銷售量為86萬786台;Wii遊戲機銷售量年減57%至34萬9,020台。

另外,2012年度Sony PSP日本銷售量年減50%至83萬6,165台;PSP後繼機種「PS Vita(2011年12月17日開賣)」銷售量年增26%至78萬392台;PS3銷售量年減24%至116萬2,949台。微軟Xbox 360銷售量為5萬9,203台,較2011年度下滑32%。

Enterbrain並公佈,截至2013年3月31日為止,各款遊戲機在日本的累計銷售量如下:3DS 1,109萬3,452台、PSP 1,939萬2,329台、PS Vita 139萬9,811台、Wii 1,268萬8,224台、PS3 903萬6,301台、Xbox 360 159萬5,105台。

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