《行業數據》上半年內地遊戲市場銷售收入1680億,再創新高
經濟通新聞
《經濟通通訊社31日專訊》第二十二屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將於明日起一連4日在上海新國際博覽中心舉行。大會今日舉行中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峰論壇,期間中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君發布《2025年1-6月中國遊戲產業報告》。報告顯示,2025年1-6月,國內遊戲市場實際銷售收入1680億元(人民幣.下同),同比增長14.08%,再創新高;遊戲用戶規模近6.79億,同比增長0.72%,亦為歷史新高點。
2025年1-6月,中國移動遊戲市場實際銷售收入1253.09億元,同比增長16.55%;客戶端遊戲市場實際銷售收入354.03億元,同比增長4.86%;網頁遊戲市場實際銷售收入22.03億元,同比下降5.87%,繼續呈下滑之勢;主機遊戲市場實際銷售收入10.34億元,同比增長29.78%。
*小程序遊戲銷售收入增逾40%*
2025年1-6月,國內小程序遊戲市場實際銷售收入達232.76億元,同比增長40.2%。其中,內購產生的市場實際銷售收入153.03億元,佔比65.7%;廣告變現收入79.73億元,佔比34.3%。
2025年1-6月,自主研發遊戲國內市場實際銷售收入1404.52億元,同比增長19.25%。自研遊戲海外市場實際銷售收入95.01億美元,同比增長11.07%
2025年1-6月,自主研發移動遊戲海外市場實際銷售收入地區分布中,美國佔比31.96%,日本佔比16.20%,韓國佔比7.47%,依然為主要海外目標市場,合計佔比55.63%。此外,德國、英國、法國三國市場合計佔比8.78%,歐洲仍為中國遊戲出海重要區域。(sl)
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