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網易丁磊:AI提升遊戲業務研發降本提效

經濟通新聞 2025-02-21 09:30


  《經濟通通訊社21日專訊》網易(09999-HK)截至2024年12月31止第四季度經調整純利97億元(人民幣.下同),按年升31%,勝市場預期,但營收微跌。談及近期大火的DeepSeek,網易首席執行官丁磊表示,AI能積極高效地助其在遊戲研發管線方面的提效降本,以及在遊戲里幫助用戶更容易地理解作品內容、更容易上,而AI對遊戲的研發、創新玩法都有積極影響。

 

  對於熱門遊戲《燕雲十六聲》,他指出,目前各項數據優異、表現穩健;該遊戲海外的業餘版本已啟動,在2025年有望與玩家見面。

 


  他提及,對於去年12月上線的《漫威爭鋒》,網易會重點投入其後續的內容和優化,讓該作品成為「經營10年以上的一棵常青樹」,也會繼續會加大在海外市場營銷方面的投入,來穩固用戶群體和發展新用戶。

 

  網易高管在業績會上稱,暴雪系列遊戲《魔獸世界》和《爐石傳說》上線之後,市場表現依然遠好於其歷史上任何同一階段,在新內容上線前,產品數據有一定衰減是比較正常的現象,公司已與暴雪同事密切合作,規劃了後續上線的內容,相信會再次激發起玩家的熱情。(bn)

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