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3A鏈游大作Illuvium或將於2023年開啟公測,全方位測評遊戲質量、專業性以及可玩性

BlockBeats 律動財經 2023-01-16 16:30

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律動財經圖片

基於加密貨幣的 Web3 遊戲 / GameFi 正在迅速壯大,正如 Marketwatch 在一份報告中預測的那樣,到 2028 年,Web3 遊戲行業的總價值可能會達到數百億美元。集成了 NFT (不可替代代幣) 的 Web3 遊戲允許玩家購買、擁有和出售他們的遊戲資產或將其出租以獲得被動收入,為潛在的玩家收益開闢了多種途徑。遊戲中的許多物品都可以作為 NFT 生成,包括土地、建築物、皮膚、道具和車輛。

Web3 遊戲與傳統遊戲的不同之處在於,你將在遊戲中獲得原生加密代幣。一些遊戲還具有可贏取或可收集的 NFT,然後玩家可以在 OpenSea 或專用市場上將其出售給其他玩家,從而為玩家提供另一種收入來源。

在本文中,我將介紹最有前途的 Web3 遊戲之一的 Illuvium,然後根據遊戲的圖形、動畫和設計對這款遊戲的整體質量進行評測,根據資金和投資、路線圖的進展對遊戲的專業性進行測評,以及分析遊戲的樂趣、現有社區、玩遊戲的成本、P2E 模型機制和玩家盈利機會。

遊戲名稱:Illuvium


類型:沙盒式角色扮演遊戲

代幣:$ILV

區塊鏈:以太坊 / Immutable X

平台:PC 和 Mac App

開發階段:內測(2022 年 9 月開始)

全方位解讀 3A 鏈游大作 Illuvium:2023 年有望公測,值得我們入場嗎?

概述

Illuvium 是目前市值最大的 Web3 遊戲之一,其代幣目前市值達到 7000 萬美元,代幣完全流通後市值約 5 億美元,並且是為數不多的基於以太坊構建的大型遊戲之一。

Illuvium 是一款引人入勝的開放世界角色扮演遊戲 (RPG)。

宇宙飛船意外摧毀,作為星際探險家的你倖存了下來,試圖在這個美麗但危險的星球 Illuvium 上活下去。在這個星球上,有著擁有稱為 Illuvials 的神獸。

你逐漸意識到,你可以利用水晶「碎片」捕獲和控制神獸(Illuvial)。神獸因稀有性和屬性而各不相同,有超過 100 種。每種神獸都有一個屬性,具有相似屬性的神獸可以被組合起來使用,以增加它們的戰力。你也可以用兩個不同屬性的神獸製造新的混合神獸,這些神獸在戰鬥中的能力更加強大。

作為探險家,你的任務是探索這個星球,揭開它神秘的面紗;狩獵、戰鬥並征服星球上稀有且有價值的神獸。在這些神獸中,有一種最稀有的、金色外表的神獸,玩家捕獲後,可以獲得超高的利潤。

除了探索和收集外,許多玩家還會喜歡 PvP 戰鬥模式,在那裡你可以用捕獲的神獸(Illuvial)與其他玩家進行較量,甚至可以為戰鬥結果下注。

Illuvium 有一個在線市場,你可以在其中交易神獸的 NFT。

與所有出色的開放世界 RPG 一樣,你還可以開採、尋找用於製作盔甲和武器等物品、治療或增強神獸、捕獲新神獸的資源。這些資源同樣可以出售給市場上的其他人。

遊戲質量

Illuvium 是一款細節驚人的 Web3 遊戲,它利用了虛幻 5 引擎,為玩家帶來了一場充滿想象力的外星景觀盛宴,在令人嘆為觀止的環境裡充滿了各種迷幻植物和動物。

遊戲中有 100 多種神獸(Illuvial),每一種都獨一無二且樣貌精美」。正如 Illuvium 的首席概念藝術家 Rogier Van De Beek 所解釋的那樣,「它們中的每一種都必須有自己鮮明的性格,即使在相同的舞台上排成一排,玩家也可以看出它們有著不同的個性。」

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玩家將能夠探索涵蓋整個 Illuvium 星球的巨大「沙盒」環境。這個星球主要有六個區域,從北部黑暗而不祥的 Shardbluff Labyrinth(沙德布拉夫迷宮)到東部青翠多風的 Brightland Steppes(布萊特蘭草原)。每個區域又分為八個小區域。每個區域都有自己的氣候、生命形式和資源。

遊戲團隊甚至錄製了他們自己的聲音以符合他們對遊戲的設想。

遊戲中的動畫豐富而精彩,遊戲體驗流暢無縫。你可以用鼠標放大特定區域,即使在戰鬥中也是如此,讓玩家「身臨其境」。在每場戰鬥之前,你可以在戰場上根據策略安排神獸(Illuvial)的站位,例如將血厚的「坦克」放在最前面以保護血薄的神獸或抵擋遠程攻擊。

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這款遊戲搭載虛幻 5 引擎,作為確定性 C++ 編碼模擬運行,這意味著遊戲速度快且反應靈敏。在後端,遊戲基於 Amazon Web Services (AWS) 高級架構構建,促進了可擴展性。該遊戲使用 AMS 服務 CloudWatch、GuardDuty、Inspector、Detective 和 Security Hub 進行保護。

總的來說,在內測階段,Illuvium 就已經是一款高度完善的遊戲。精美的圖形和流暢的動畫,讓該遊戲成為了一款 AAA 級質量的遊戲。Illuvium 最近在第一屆 Polkastarter 遊戲大賽中獲得了五個類別獎項的提名(年度最佳遊戲、最受期待的遊戲、最佳圖形、最佳動作遊戲和最佳角色扮演遊戲),最終,Illuvium 獲得了最佳角色扮演遊戲獎項。

遊戲質量得分:85 分

遊戲專業度

Illuvium 由 Synthetix DeFi 創始人 Kian Warwick 的兄弟 Kieran、Aaron 和 Grant 於 2020 年共同創立,此後發展到包括來自世界各地的約 200 名團隊成員。根據白皮書,團隊在不斷發展,他們「致力於引進最優秀、最有前途的專業人士」,並將團隊規模最終擴大到 1000 人左右。Illuvium 的結構也是一個去中心化自治組織 (DAO),為 $ILV 代幣持有者提供質押的收益和對遊戲的治理權。

主要團隊成員

Kieran Warwick—聯合創始人兼首席執行官;這位澳洲企業家、加密貨幣愛好者在與他的兄弟合作開發 DeFi 協議 Synthetix 之前,還建立了世界上第一個場外加密貨幣交易平台 Blueshyft。Kieran 還是加密風險投資 (VC) 公司 Oracle Ventures 的聯合創始人。

Aaron Warwick—聯合創始人、遊戲設計師和故事主管;Aaron 是遊戲和體育的忠實粉絲,在澳洲經營着兩個體育中心。他在澳洲伍倫貢大學攻讀了計算機工程和物理專業,並在那時對遊戲設計和編碼產生了濃厚的興趣。

John Avery—首席技術官,在遊戲和金融服務領域擁有 20 年的經驗。

Nate Wells—遊戲製作人,從事遊戲項目 20 年,包括《生化奇兵》、《生化奇兵:無限》、《最後生還者》和《古墓麗影:崛起》。

Danny Wilson—首席財務官。Danny 是一位受人尊敬的首席財務官和顧問,曾幫助引領數百萬英鎊市值的企業快速發展。他還在對區塊鏈項目成功至關重要的領域為許多 Web3 初創企業提供建議,包括代幣經濟學、吸引 VCs、合作夥伴關係、集成 DAO、IDO、資金管理、交易所上市。

Illuvium 的團隊還包括首席服務器工程師、建模師、動畫師和概念藝術家,因此他們似乎自己開發項目的大部分內容。Illuvium 還將環境 3D 設計外包給其他工作室,例如 Onyx。

投資與合作

Illuvium 在其種子輪融資中從備受尊敬的風險投資公司 Framework Ventures 那裡獲得了 500 萬美元。其他 10 家 VC 公司和遊戲公會也提供了支持,包括 Yield Guild Games (YGG)、Bitscale 和 IOSG Ventures。還有至少十位私人投資者,包括 Aave 的創始人 Stani Kulechov、SandBox 的創始人 Sebastien Borget 和 1Inch 的創始人 Anton Bukov。

路線圖進展

Illuvium 將其路線圖分為兩部分:技術和銷售。

到目前為止銷售路線圖已經完成,所有代幣銷售和第一次虛擬土地銷售(用於 Zero 模式)現已結束。$ILV 代幣目前可在 UniSwap、SushiSwap、Binance、Coinbase 和 KuCoin 上交易。

技術路線圖正在進行中,已「完成」的階段包括:初始原型、過渡到虛幻 5 引擎、代幣智能合約、第一部電影預告片、單產農業 V1、自動戰鬥功能的預告片和單產農業 V2。該項目自 2022 年 3 月起進入競技場模式的內測階段,自 2022 年 12 月 12 日起進入主世界模式的內測階段。Zero 模式據說「即將推出」。

發布的路線圖沒有明確的目標日期。然而,Illuvium 在 2021 年 1 月 13 日撰寫的一篇文章中指出,「Illuvium 仍在開發中,預計將於 2021 年第第三季發布。」這表明該遊戲已經遠遠落後於其最初設想的時間表。

項目專業度得分:79 分

遊戲性、樂趣和社區

Illuvium 很容易讓人聯想到是神奇寶貝系列遊戲的更黑暗版本。你的目標是探索 Illuvium 星球,儘可能多地收集強大神獸(Illuvial)。每個神獸都有自己的屬性,當升級到最高等級時,兩個神獸可以融合,創造出一個更強大和更稀有的混合神獸。

或者,你可以組合三個相同的神獸(Illuvial),將神獸強化為更高等級,強化有三個階段。例如,將三個 Atlas 組合起來生成一個 Axon。然後你可以進入競技場模式,Axon 將以卡牌的形式出現。然後你可以安排神獸陣型,對抗其他玩家或 AI 機器人。

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競技場模式

在撰寫本文時,Illuvium Arena 處於內測階段。競技場模式又分為三種類型,Survival、Ascendance 和 Leviathan。在 Survival 中,你將與一波又一波的由 AI 操控的神獸較量,登上排行榜首位的玩家將贏得 $ILV 代幣獎勵。在 Ascendance 中,你將與其他玩家對戰,但神獸的等級是相同的,因此該模式更考驗玩家的策略,而這也意味著 0 氪玩家將有機會戰勝那些付費玩家。在 Leviathan 中,玩家可以挑戰其他玩家,但神獸不限等級,而且觀眾可以為比賽的獲勝者下注。

競技場模式的戰鬥機制都是回合制的,所以你要設置陣型來對抗你的對手。你需要在自動戰鬥開始之前,為神獸(Illuvial)添加增強道具和盔甲,或者是組合(強化)神獸。遊戲會提供對手的神獸的數據,作為玩家查看對手優勢和劣勢的「指南」。

你可以選擇放置在競技場中的神獸(Illuvial)的數量和類型,以及你可以在神獸身上使用的道具和盔甲的數量,這將取決於你擁有的精通點數。為後續回合合理分配精通點數是你在戰鬥中取得成功的關鍵。

主世界模式

Illuvium 的一個有趣組成部分是主世界。這個模式是第三人稱射擊遊戲,你可以探索整個星球,在遇到不同的神獸(Illuvial)時,你可以嘗試戰鬥並捕獲它們。主世界中還將包含「採礦」元素,你可以升級 Polymorphic Subordinate Drone(採礦設備),增強你掃描和挖掘資源的能力。

截至 12 月 12 日,主世界模式處於內測階段。在演示影音中,我們可以看到,玩家操控的角色的盔甲得到了增強,能夠超速衝刺、巨大跳躍,並使用「噴氣式背包」飛行,讓玩家在廣闊的地形上穿行變得更快、更有趣。

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Zero 模式

如果你在其他角色扮演遊戲中非常喜歡採礦、製作和銷售資源,那麼你肯定會想參加 Illuvium 的 Zero 模式。就像一個元宇宙平台,在這個你擁有虛擬土地所有權的城市中,你可以收穫重要資源以出售給其他玩家,或者用資源建造工廠。

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遊戲的壽命與未來

Illuvium 世界的廣闊無垠和八個不同的區域意味著玩家需要花費很多時間來探索。不同種類的神獸(Illuvial)以及複雜的遊戲機制也增加了遊戲的壽命。開發團隊未來會定期添加更多的神獸,而最初的神獸將被逐步淘汰,以保持遊戲的新鮮感和挑戰性。

開發團隊表示他們致力於長期擴展和 Illuvium,計劃在未來添加大量模式和小遊戲。Illuvium 的手機版本將在 PC 端遊戲正式發布後開始開發。有傳言稱 Illuvium 將逐步添加更多模式,包括多人在線競技場、實時戰略和第一人稱射擊。

輔助功能

Illuvium 一開始僅可以在電腦端上遊玩,隨後將添加手機版本(Illuvium Zero 將是第一個可以在手機上玩的模式)。要玩遊戲,你需要連接以太坊錢包並鏈接以太坊 L2 Immutable X。這個相對耗時的過程可能會阻礙沒有加密經驗的遊戲玩家體驗遊戲。

社區

Illuvium 的社區正在不斷發展壯大,擁有 192,000 名 Discord 成員、347,000 名 Twitter 關注者,以及 YouTube、Twitch 和 Instagram 群組中的大量關注者。他們的 Discord 社區非常活躍,版主會在幾秒到幾分鐘內回答問題。傑出的團隊成員也參與到了 Discord,可以直接聯繫他們。

Discord 成員可以參加任務和比賽來贏取獎品。例如,Illuvium 目前正在運行為期 25 天的聖誕節任務,玩家有機會贏取 Illuvium 或合作夥伴遊戲的獎品,包括 Illuvium Christmas NFTs、Illuvium 虛擬土地、$ILV 代幣、sILV、MagicCraft NFTs 以及 Razer Gaming 鍵盤、鼠標和耳機。

樂趣和社區得分:78 分

代幣經濟學

設計可持續且成功的經濟模型是 GameFi 遊戲成功的關鍵。如果開發團隊選擇使用 Play-to-Earn(邊玩邊賺,以下簡稱 P2E)代幣模型,要想讓代幣長期生存,就必須在供應、需求之間保持良好的平衡。推動需求的一個方面是開發出有趣的遊戲,讓玩家產生興趣並吸引投機者購買代幣。然而,這本身並不足以確保代幣增加價值或至少保持其價值,由玩家驅動的健康遊戲經濟才至關重要。

Illuvium 正在開發一種創新的 GameFi 系統,將 P2E、玩家對遊戲內資源和物品 NFT 的需求、DeFi 質押、DAO 治理相結合。

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玩家早期的成本

Illuvium 的主世界可以讓玩家無需任何前期費用即可開始遊戲。與傳統遊戲一樣,你只需登錄、自定義角色並開始探索世界。雖然免費玩遊戲會限制你賺錢和進入遊戲區域的速度,但不會阻止你升級。

該遊戲提供了一些方法,只需少量投資即可讓你的角色更有利可圖。每名玩家的角色都配備了一個 Polymorphic Subordinate Drone (以下簡稱 PSD),你可以使用它來挖掘水晶「碎片」,水晶可以用於捕獲神獸(Illuvial)。如果你能捕獲最強大、最稀有的神獸,你將可以在 Illuvium 市場 ( IlluviDEX ) 上出售獲得大量利潤。但是,你需要「燃料」(Fuel,一種用 $ETH 購買的遊戲內資源)來固化「碎片」,然後才能使用。

燃料是 Illuvium 中許多活動的關鍵資源,例如在 Zero 模式中的建造、前往不同區域、固化碎片、升級和治療神獸(Illuvial),以及鍛造設備和盔甲。你可以在 Zero 模式中購買虛擬土地和開採燃料。虛擬土地目前的起價約為 0.34 ETH,土地所有者或土地租用者可以在土地中提取部分燃料出售給其他玩家。如果不購買燃料,你將無法在遊戲中「走得更遠」。

你還可以使用 PSD 開採散布在整個星球表面的各種其他資源,包括礦石和稀有寶石。使用這些資源和一些燃料,你可以打造武器和盔甲。這些物品可以在 IlluviDEX 上出售,為玩家提供收益。然而,最好的武器和盔甲是由最稀有的材料製成的,這些材料只能在更高級別的區域找到。免費玩家只能進入等級 1 的區域,但隨著區域的等級越高,玩家進入時花費的燃料就越多。

$ILV 代幣將在遊戲中因完成任務、挑戰、PvP/錦標賽排名、任務等而獲得獎勵。目前尚不清楚這些任務的利潤如何。該團隊已分配目前價值 100 萬美元 $ILV 代幣用於玩家在遊戲內的收益。

$ILV 代幣經濟學和質押

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$ILV 代幣的最大供應量為 1000 萬個代幣,其中 100 萬分配給玩家在遊戲內的收益,200 萬被早期投資者購買,300 萬將作為質押獎勵發行。屬於開發團隊的 150 萬 ILV 在 2022 年 3 月解鎖,當時他們收到了 1/36 的代幣,其餘代幣將在 2024 年 3 月之前每月解鎖。$ILV 代幣的持有者有權通過 DAO 治理系統對更改遊戲協議的提案進行投票。

Illuvium 目前在 SushiSwap 上運行 $ILV 和 $ILV/ETH 的質押池、核心池和更高收益的流動資金池 (LP)。這些資金池基於 Balancer Liquidity Bootstrapping,它使用資產的可變權重從少量流動性中提取更多的資本價值。權重從 96:4 開始,而不是像在常規資金池中設置的 50:50 的權重,後者通常導致價格下跌。該團隊以 90 美元的高價上市了代幣,以實現這種情況。對代幣的需求(下面討論)會減少池中的代幣數量,但它們的價值必須與權重相匹配,因此代幣的價格會上漲以維持這種平衡。

該項目的炒作導致 $ILV 代幣在 2021 年 12 月達到 1930 美元的歷史新高價格,但此後價格回落至 40 美元左右。

除了分配 300 萬 $ILV 外,質押者還以 $ILV 的形式收到遊戲產生的所有收入作為獎勵,包括燃料、商品和錦標賽收入,這些收入會自動返回質押池並鎖定 12 個月。但是,希望玩遊戲的質押者可以獲得 sILV2 而不是 $ILV;sILV2 是一種遊戲專用代幣,可用作燃料。一旦在遊戲中使用,sILV2 代幣就會立即被銷毀。因此,這 300 萬 $ILV 被分配為鎖倉 12 個月的 $ILV 和 sILV2,因為質押者可以任選其中一個作為質押獎勵。

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玩家的盈利機會

由於在遊戲中賺取的 $ILV 數量和可用的 P2E 任務類型尚未最終確定,因此很難估計玩家在該遊戲中的盈利機會。最有利可圖的賺錢潛力可能是捕獲稀有的神獸(Illuvial)以及採礦和製作理想的遊戲物品以在 IlluviDex 上出售。來自 P2E 遊戲先驅的 Axie Infinity 的最昂貴的 Axie(Dragon Axie)達到了 206,000 美元。Illuvium 是遠優於 Axie Infinity 的遊戲。如果它能被普及,那麼超稀有的 Illuvium NFT 可能會遠超於這個價格。然而,目前也尚不清楚上一次 NFT 熱潮中產生的炒作是否會在未來的牛市中複製。

另一個潛在的收入來源是在競技場模式中贏得獎品。創始人 Kieran Warwick 預測 Illuvium 將擁有有史以來最多的電子競技獎金,例如在遊戲正式發布的第一年將給出 2500 萬美元的錦標賽獎池,他們的目標是吸引著名的錦標賽贊助商和合作夥伴,例如紅牛。

購買虛擬土地來生產燃料也可能非常有利可圖,因為燃料是遊戲中必不可少的資源。

質押 $ILV 或 50:50 $ILV/ETH 將提供另一個有利可圖的收入來源,因為所有 Illuvium 遊戲的大部分利潤(包括未來創建的模式)以及商品、知識產權和錦標賽的收入將分配給質押者。只要持有代幣,你就可以成為 DAO 的會員,獲得遊戲產生的所有收入的 1%。

代幣經濟學評分:87%

總結

Illuvium 是尚在開發中最受期待的 Web3 遊戲之一,不難看出是什麼讓粉絲興奮。Illuvium 在 2022 年 Polkastarter 遊戲大賽中獲得了最佳角色扮演遊戲獎。精美的圖形和流暢的動畫,使它成為了目前加密行業不可多得的 AAA 級遊戲大作。

到目前為止,Illuvium 的代幣經濟學似乎設計得非常好,應該能夠產生一個可持續的生態系統。開發團隊熱衷於讓遊戲經濟對每個人都儘可能公平,並將絕大部分紅利返還給利益相關者。

這款遊戲一旦正式發布,將特別吸引那些喜歡收集、部署策略的玩家,也對那些有時間投資並且想學習加密知識的人有益。如果你更喜歡能夠輕鬆上手的遊戲,並認為該遊戲的經濟模型聽起來很頭疼,那麼這可能不適合你。

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