監管遊戲業基調不變 措辭轉溫和 中國官媒去除「鴉片」、「電子毒品」等用詞

監管遊戲業基調不變 措辭轉溫和 中國官媒去除「鴉片」、「電子毒品」等用詞(圖:AFP)
監管遊戲業基調不變 措辭轉溫和 中國官媒去除「鴉片」、「電子毒品」等用詞(圖:AFP)

在周二 (3 日) 一篇措辭嚴厲的文章,引發騰訊控股 (0700-HK) 和遊戲產業其他公司的股價暴跌之後,包括中共黨營及官方媒體,周三和緩了批評語調,但仍抨擊未成年人沉迷遊戲的危害。

《經濟參考報》這篇被稱為宣戰檄文,題為「“精神鴉片” 竟長成數千億產業」的文章經修改後,於晚間重新發布,標題則更名為「網絡遊戲長成數千億產業」,內容中未再提及「鴉片」、「電子毒品」等用詞,語調轉趨溫和。

官媒中國新聞社微博發表評論指出,未成年人容易受到外界環境影響,何況很多成年人都沉迷其中的遊戲,把責任完全推給學校、遊戲廠商或孩子監護人的任何一方都是不道德的,提議參考國外遊戲分級,什麼年齡段玩什麼遊戲。

部分分析師認為,雖然包括人民日報社論在內,都轉為較溫和的言辭,但仍強調遊戲可能對兒童產生的潛在不利影響,說明遊戲業仍可能受到更嚴格的審查,但不至於如補教業那麼嚴厲。

上海務聖公司主管 Fang Rui 表示,儘管今天的措辭似乎沒有昨天那麼嚴厲,但這並沒有改變最近的基本主題—讓互聯網巨頭放棄部分利潤,讓更多的人擁有消費能力。

在周二下跌超過 6% 之後,騰訊股價在午盤時在香港上漲 4.89%。網易公司在早盤下跌多達 6.03% 後,午盤跌幅減至 0.82%。

2020 年中國遊戲市場實際銷售收入 2,786.87 億元人民幣,年增 20.71%。產業龍頭騰訊遊戲 2020 年實現營業收入 1561 億元,較排在行業第二位的網易遊戲的營業收入高出了 1015 億元。


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