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宏達電衝VR多管齊下 硬體、平台、生態系齊步發展

鉅亨網記者楊伶雯 台北 2018-09-18 17:40

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宏達電虛擬實境產品與策略副總鮑永哲指出以多角發展布局VR。(資料照,圖:宏達電提供)

宏達電 (2498-TW) 布局虛擬實境 (VR) 領域,HTC VIVE 虛擬實境產品與策略副總鮑永哲今 (18) 日指出,全球明年進入 5G 時代,在衝刺 VR 時,除了硬體科技外,同時往平台及內容等不同資源開發,打造生態系,讓技術可以落實及發展相關應用。

2018 智慧連結 ‧ 數位應用論壇今日登場,鮑永哲出席「數位應用驅動台灣新未來」專題論壇,他表示,宏達電是從 PDA、智慧手機起家,從 2G 時代歷經 3G、4G 再走向 VR,所有通訊產品換代、升級,如果只有硬體的升級是絕對不夠的,明年全球即將進入 5G 時代,內容、平台搭配成為重要的發展關鍵。

鮑永哲說,2013 年開始跨入 VR 領域,是具有沉浸感的裝置,透過 VR 可把使用者帶進到任何的地點及時空,不管是智慧手機或 VR 都只是硬體上的突破,但如果在做硬體時沒有想到整體內容平台的配合,將會限制發展性。

他以智慧手機的發展為例指出,因有 Google 打造完整的 Android 系統,才出現後續的爆發成長,因此,在 VR 布局上,將持續深耕平台內容;鮑永哲強調,明年將會有 5G 上路,宏達電以手機起家,但智慧手機的出發點也是從 PC 的角度萌芽,幫助使用者有更好的體驗。

他表示,每一個通訊產品改朝換代,都代表產品升級,2G 時代的語音、3G 則是著重社交平台,4G 出現後將趨勢導向 Video,且呈現爆發的發展,未來 5G 時代,使用者除了基本需求不變,對通訊、沉浸感的體驗的要求也不會變,期望可以透過 VR,讓人類有更好的體驗。

鮑永哲認為,未來 5G 時代,人類的需求將分散在不同的終端平台上,將會有更多的應用,宏達電除硬體發展外,也朝向內容及軟體等不同資源的開發,讓技術可以落實及突破發展。






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