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瑪莉歐手遊下週上架、首月營收恐不到寶可夢一半?

鉅亨網新聞中心 2016-12-09 11:02


MoneyDJ 新聞 2016-12-09  記者 陳苓 報導

任天堂首款行動手遊 ---《Super Mario Run》下週在蘋果應用程式商店開放下載。研究機構估計,這款手遊的下載次數將寫下歷史,然而第一個月營收可能只有《精靈寶可夢 GO》(Pokemon GO) 的一半。


CNBC、PhoneArena 報導,瑪莉歐魅力大,有 2,000 萬用戶同意在遊戲上架時,接獲通知,代表他們有意在 15 日開放下載時立即嘗鮮。Sensor Tower 估計,蘋果應用程式商店大力宣傳,加上媒體鋪天蓋地報導,《Super Mario Run》上架首月,下載次數應該會締造歷史,更勝《精靈寶可夢 GO》。

不過,由於《Super Mario Run》下載版本分為免費試玩版和 9.99 美元完整版,Sensor Tower 預測,手遊上架首月的營收可能為 7,100 萬美元,遠不及《精靈寶可夢 GO》的 1.43 億美元,或是《部落衝突: 皇室戰爭》(Clash Royale) 的 1.07 億美元 (圖表見此)。

當前包括《精靈寶可夢 GO》等多數手遊,都是免費下載,靠著程式內購賺錢。《Super Mario Run》作法不同,用戶付清 9.99 美元之後,才能玩完整遊戲,不過遊戲沒有額外的程式內購費用。報告稱,《Super Mario Run》成功與否,取決於免費版的品質,這會決定任天堂首款行動遊戲的生死。

該款遊戲已經開放媒體搶先試玩,engadget 網站稱,遊戲跟想像中一樣好玩,介面非常適合手遊,也相當耐玩。

嘉實 XQ 全球贏家系統報價顯示,台北時間 9 日上午 10 點 05 分,任天堂上漲 3.01%、報 29,075 日圓。今年迄今飆漲 73.53%。

巴倫 (Barronˋs)9 月 8 日報導,摩根士丹利指出,任天堂發布 Super Mario Run 應該是想接觸到更多客戶,未來營收有更多潛能。該行指出,從任天堂新聞稿可見,遊戲剛開始可免費試玩,要玩完整遊戲需要付費,不過之後不會收取額外費用。此一模式不同於當前盛行的免費遊戲 (Free To Play、F2P),靠程式內購買賺錢,顯示任天堂想向廣大用戶收取小額費用,而非依靠少部分用戶的程式內購買,賺取利潤。

MarketWatch、Gamespot、華爾街日報報導,「瑪莉歐之父」宮本茂 (Shigeru Miyamoto) 意外現身 iPhone 7 發表會,宣布「Super Mario Run」12 月將登上蘋果 iOS 平台,用戶可以免費試玩一小部分,之後若想續玩需要付費下載。遊戲玩法類似紅白機時代的瑪莉歐,玩家奔跑、跳躍障礙,獲取金幣;並有對戰模式,能和朋友競賽,看誰拿到更多金幣,避開更多危險障礙。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。


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