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麻球網CEO:將在國內開發更多中文游戲

鉅亨網新聞中心

新浪科技訊 在近日首屆“麻球Flash開發者大賽”重獎開啟儀式上,麻球網CEO Jameson Hsu表示,希望能夠從吸引開發者,為麻球網增加適合國內的中文游戲。


以下為專訪實錄:

新浪科技:請您給我們簡單的介紹下,今年以來小游戲的發展情況?

Jameson:小游戲市場的發展越來越快,游戲內容和開發者都在不斷的增長之中。而由于免費的游戲內容可以為各大網站、媒體吸引更多的用戶。這也帶動了對小游戲的需求增長。同時,我們可以發現,SNS游戲正在顯著的增長之中,將會在未來的日子里,擁有更為廣闊的市場。

新浪科技:其中有什麼值得注意的趨勢?

Jameson:SNS游戲的增長是目前最值得關注的一大趨勢。而現在流行的游戲之中,我們可以看到越來越多的SNS游戲特點。我們在進行個人游戲的同時,也可以跟朋友進行互動。

新浪科技:中國小游戲開發者的現狀如何,有怎樣的群體特點?

Jameson:中國的小游戲開發者跟全世界的開發者並沒有什麼很大的區別,他們也有很好的技術和創意。可能目前缺少的只是一個很好的盈利機會和成熟的商業模式。

新浪科技:麻球加入盛大之後,在全球和中國有怎樣的布局和規劃?

Jameson:全球來講,我們會繼續增加我們的游戲,進一步豐富我們的游戲內容,希望能夠吸引更多的開發者加入我們的Mochi平台。而在中國來講,對Flash游戲的推廣目前還在起步之中,希望能夠從吸引開發者,為麻球網增加適合國內的中文游戲。

新浪科技:今年中國網游廣告投放額下降。作為廣告發布平台,麻球感覺如何?

Jameson:實際上,無論是在技術還是渠道方面,麻球網都有很好的資源。我們來說,網游廣告是重要的廣告來源。

新浪科技:小游戲是否意味著門檻比較低?如何保持競爭優勢?

Jameson:小游戲制作感覺上好像很容易,其實要做出一款優質的作品並不容易。而Mochi作為一個服務于開發者的平台,如何為所有的開發者提供服務才是保持優勢的所在。


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