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任天堂:Wii銷售成長雖趨緩 但仍有空間迎戰動態感應平台

鉅亨網編譯李業德 綜合外電 2010-06-17 16:30



任天堂主機Wii面對動態感應系統挑戰。

任天堂 (Nintendo Co.)(7974-JP)宣稱,對自家遊戲主機Wii抱持信心,相信可強力迎擊競爭對手微軟 (Microsoft Corp.)(MSFT-US)以及索尼 (Sony Corp.)(6758-JP)(SNE-US),對於創新式的動態感應遊戲平台,並不感到威脅。


任天堂總裁岩田聰表示,儘管Wii的銷售成長速度減緩,但Wii的主機壽命仍長,且如《銀行戰士》(Metroid:Other M)、《大金剛》(Donkey Kong)和《Wii Party》等熱門遊戲新作,將持續帶動主機銷售風氣。

任天堂對於遊戲界的風向靈敏,深知早期尋找更多第三方遊戲開發商的重要性,如同公司對於掌上型主機3DS的努力。本周二公司在E3電玩展上公開3DS主機,使用者可裸視觀賞3D畫面,用3DS放映電影或進行遊戲。

岩田聰在E3會上聲稱:「我不認為Wii有即刻被取代的可能,但當然到了未來,以別款主機取代Wii的需要會上升。我們目前對於這個未來的期限,還沒有確切答案。」

Wii採用棒狀控制器,便於進行網球、棒球等運動遊戲,過去幾年內是推廣運動休閒遊戲的大功臣,且為遊戲玩家群帶來新血。

周一微軟宣稱,其動態感應攝影系統「Kinect」將在11月4日正式開賣。

翌日索尼也宣布,其動感平台「Move」將於9月15日上市,和Wii及Kinect打對台。

任天堂Wii主機和DS掌上型主機的需求,已連續3年維持強勁,且前一年度創下新獲利紀錄,然而去年索尼和微軟陸續調降主機售價,並加強推出遊戲大作,令任天堂銷售表現受到衝擊。

微軟發展動態感應的系統,和Wii用意雷同,可吸引更多家庭休閒玩家進入市場,並擴大以年輕男性為主的傳統專業玩家市場。

但資本公司Signal Hill分析師Todd Greenwald指出,近期銷售大好的《縱橫諜海:斷罪》(Tom Clancy"s Splinter Cell Conviction)以及《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)等遊戲,說明了市場正傾向專業玩家發展。

Greenwlad表示,由於經濟不景氣,一般休閒玩家可能對購買主機一事舉足不前。

他聲稱:「購買Wii的理由過去6個月左右發生了巨大變化。還在遊戲市場消費的剩下專業玩家,而專業玩家會選擇購買Xbox 360或者PS3。我認為,微軟和索尼接下來半年將得到很大的競爭優勢。」

任天堂上個月預期,今年獲利將連續第2回縮減,但公司考慮在有特定需要時,進行股票回購。

根據顧問公司NPD資料,去年美國前10大熱門遊戲中,有6款出自任天堂,Wii主機最受歡迎的遊戲為《新超級瑪俐歐兄弟Wii》。


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