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微軟收購游戲直播平台Beam:為自家Xbox服務

鉅亨網新聞中心 2016-08-12 11:05

新浪科技訊 北京時間8月12日上午消息,微軟剛剛收購了西雅圖互動式流媒體游戲服務Beam,該服務允許觀眾在玩家運行游戲時與之展開實時互動。

Beam的模式不僅包含了Twitch和YouTube等平台的游戲直播內容,還增加了互動元素,可以通過眾包控制幫助觀眾與主播進行互動。玩家可以通過Beam指揮主播玩游戲,還能設定在游戲中使用的道具。

Beam將加入微軟Xbox團隊,微軟表示,該團隊仍將繼續原先的使命,通過各個平台導入用戶和主播。

Beam創始人兼CEO麥特·薩爾薩蒙蒂(Matt Salsamendi)表示,由於Xbox的社區非常專注,因此非常適合年輕公司。他還透露,該平台不會立刻進行調整,但微軟的收購將幫助其做大平台,並增加新的功能,增強游戲整合力度。

該交易的條款尚未對外披露。Beam今年1月5日成立,5月份在TechCrunch Disrupt大會上正式發布了互動工具。薩爾薩蒙蒂還將在微軟內部負責領導Beam團隊,他們將被歸入Xbox技術部門。

Beam曾經在TechCrunch Disrupt大會上獲獎,而且獲得了大約42萬美元種子投資,並於2016年參加了Techstars Seattle活動。

收購Beam後,微軟便可建立自己的互動式流媒體游戲服務。該公司在聲明中表示,《我的世界》就可以借助Beam來實現更強的社交性。倘若微軟真的能夠利用Beam來增強互動性,便可從中獲得巨大的價值。(思遠)






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