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產業

宅經濟商機大!蘋果 谷歌爭奪手遊獨家上市權

鉅亨網新聞中心 2014-04-21 21:41


精實新聞 2014-04-21記者 陳苓 報導


蘋果(Apple)和谷歌(Google)戰火燒不停,據了解如今雙方都相中智慧型手機遊戲的龐大利潤,使出各種手段拉攏廠商,希望熱門遊戲能在自家平台搶先推出,好抓住電玩迷的心。

華爾街日報20日報導,以美商藝電(Electronic Arts)《植物大戰殭屍2》(Plants Vs. Zombies 2)遊戲為例,據悉去年8月遊戲推出時,蘋果和美商藝電簽訂合約,同意在蘋果應用程式(App)商店以顯著版面宣傳《植物大戰殭屍2》,換取遊戲在iOS平台的兩個月獨家上市權。此一遊戲直到去年10月才登陸谷歌Android系統。

據悉去年12月另一款熱門遊戲《Cut the Rope》新作問世時,也遵循相同模式。遊戲開發商ZeptoLab給蘋果三個月獨家專利權,條件是遊戲能在蘋果應用程式商店內強力推廣,這款遊戲今年3月才現身Android平台。前谷歌應用程式商店的全球行銷主管Patrick Mork表示,在應用程式商店搶到明顯版面,依據廣告橫幅位置和宣傳期長短,每天下載量最多可增加10倍之多。

遊戲服務商Kongregate主管Emily Greer指出,蘋果和谷歌搶遊戲,有如進行軍備競賽;玩家若喜歡某款遊戲,他們現有的智慧機平台卻未能提供,這些人會轉換作業系統,玩家對遊戲的熱愛程度幾乎超越一切。應用程式分析商App Annie和市調機構IHS聯合研究顯示,去年消費者共花費160億美元購買行動應用程式,估計超過7成以上都用於遊戲。

BGR和GameZebo 2月19日報導,最新研究顯示,數位遊戲壓倒其他數位內容,2013年營收達340億美元,比線上電影和行動App加起來還要多。數位遊戲包括個人電腦線上遊戲和網路瀏覽器遊戲、遊戲主機下載遊戲、行動裝置遊戲App等,其中行動裝置遊戲App最為火熱,帶動整體成長。7大主要市場中(美、英、德、法、俄、日、南韓),2013年iOS App Store和Google Play商店的行動遊戲花費大增2.9倍;相較之下,其他類型的數位遊戲銷售僅微幅上揚。

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