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新浪科技訊 4月10日下午消息,巨人網絡(NYSE:GA)今日宣佈,已與上海電信合作共建游戲大數據分析挖掘中心,雙方已攜手開展基於智能化游戲大數據方向的技術與應用合作,相關技術將首次應用於巨人即將正式推出的智能化網游《江湖》中。
據悉,此次巨人網絡與上海電信共建大數據中心,將共享雙方用戶的數據信息,共同研究用戶在游戲領域的行為習慣,通過加工實現數據的增值。該研究將應用於巨人一系列基於大數據的智能化游戲品,基於該大數據挖掘、研究的首款智能化網游《江湖》也將在今年5月正式推出。
據巨人網絡相關負責人介紹,大數據應用作為時下互聯網公司最關注的熱點,巨人很早以前就啟動了與上海電信在大數據智能應用方面的合作。巨人擁有10年的網游用戶數據積累,上億注冊用戶,通過大數據應用可以了解用戶在游戲中的狀態、習慣、喜好等,並直接在品設計中進行體現,提升用戶在游戲中的體驗。大數據在智能化網游上的創新應用,為網游的更新換代提供了技術實現的可能。
上海電信作為國內領先的電信運營商,早在數年前就開始對海量大數據進行挖掘。一方面,通過將大數據應用內部信息化系統,提高運營效率,提升用戶體驗;另一方面,對外開放數據經營,為企業提供信息服務,開闢新的收入市場。今年,上海電信信網部還建立了雲品拓展中心和雲平台運營中心。
資料顯示,巨人網絡今年推出首個基於大數據智能應用的網游品《江湖》,該游戲採用網游智能化數據分析系統(OIDAS)進行研發,整個系統與用戶實時交互,每一次用戶的新行為都會被系統學習、記錄並智能調整反饋,可成長性是整個系統最為核心的特點。
《江湖》目前正進行限號不刪檔測試,將於今年5月將啟動內測。(尚紫)
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