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科技

游戲機解禁 有多少好玩的可以重來

鉅亨網新聞中心 2014-01-16 14:43


游戲機“解禁”了

新快報記者 盧雲龍


對很多80后甚至90后而言,童年回憶由游戲機組成,插卡的任天堂、隨身攜帶的PS系列手持游戲機是可以登堂入室的。不過在2000年之后我國游戲機市場封閉,電玩也隨之成為了“洪水猛獸”。

經歷了長達13年的封閉之后,國務院辦公廳在近日頒佈有關上海自貿區法規和審批措施的調整,明確規定允許外資企業從事游戲游藝設備的生和銷售,這一條約能不能激活沉寂多年的游戲機行業?除了看游戲機能否無縫連結進入國內市場,還要看玩家們能否重拾對游戲機的熱衷。

“解禁”沒有給玩家興奮點

上海自貿區游戲業“解禁”的法規公佈了多天,記者訪問了多位游戲玩家后發現,消費者對此消息並不興奮,甚至大家並不認為此事和自己有關係。一位已經在崗頂銷售電視游戲機多年的店主告訴記者,經過十多年的禁制,電玩市場與上世紀90年代相比差距非常大。“對於很多80后和90后,兒童時代最好的寶物就是一台電玩,但如今孩子可以玩的電子品很多,手機、電腦、平板都有大量游戲,網絡游戲更加讓他們喜愛,加上電玩的價格比較高,所以現在購買電玩的白領人士比青少年多。”黃店長出他對電玩市場的理解。

毫無疑問,我國的游戲市場非常龐大,但電玩游戲在當下已經成為“小”游戲品。其實,早在ATARI和任天堂紅白機時代開始,國內就萌生了不少游戲用戶,加上城市裏街機廳給予的體驗,國內的電視游戲市場得到了發展的土壤。除了任天堂和索尼的系列主機品,90年代初期國內仿照任天堂FC製作的小霸王游戲機、學習機也曾風靡一時。但隨后,電玩游戲走進了深淵,很多家長認為玩游戲機就是“玩物喪志”的表現,游戲廳也逐漸被貼上“問題娛樂場所”的標籤。及后互聯網的興起,玩家們都轉戰到網絡游戲和PC競技中去。

電玩優勢得天獨厚

毫無疑問,電視游戲機是一件有趣的電子品,在美國,PSP和Xbox甚至可以影響電視的銷售業績,在微軟和索尼推出新款電玩時,人們更願意購買新電視來配合游戲機一起玩。網游是21世紀前十年國內最火熱的游戲品,隨智能手機的發展,手游在近兩年也出現了幾何級的增長,從國外的電子行業銷售情況看,這兩個行業都會因為游戲機的解禁而受到衝擊。這兩個行業盡管已經有相當雄厚的用戶基礎,但二者的游戲體驗與任天堂等國外游戲機有本質區別。游戲機設備本身就是價格數千元的品,其細節體驗是電腦游戲和手機游戲都無法比擬。而且游戲機還附帶了更多的情感因素,當年熱衷玩游戲機的群體如今大多已是社會主力,其消費力非常活躍,重溫經典也很可能成為他們購買游戲機的理由。

告別“等破解” 迎來更多難題

“老闆,實況足球2014的破解版出來沒有?”這是電玩游戲店鋪裏經常聽到的一句話。自游戲機禁令實施之后,內地游戲愛好者基本沒有機會第一時間接觸到最新最熱門的國外游戲,盡管廣東在引進國外品有得天獨厚優勢,但畢竟還受到供貨需求、破解速度影響。如果這一解禁是人們理解的國內外同步,游戲機市場將可以再次做宣傳推廣,用戶可以在家門口就買到與世界一致的最新最熱門游戲品,而且還是原汁原味游戲,這無疑會吸引越來越多的人關注游戲機,而水貨店也可以更加光明正大地宣傳店內銷售品,又讓游戲市場迎來新景象。

然而,僅靠體驗正版還不夠,要想把一直處於不溫不火的電玩市場重新點燃,讓更多游戲愛好者關注到電玩行業,體驗其個中樂趣,還需要解決幾個重點問題:

水貨:游戲機水貨店几乎是與游戲機禁令同時生的行業,以往世界主流游戲機和對應的游戲軟件在中國大陸大部分都沒有行貨,几乎所有游戲機和游戲都是店家通過走私進入大陸進行二次售賣,玩家再通過電子城的游戲實體店和淘寶網店等“黑市”購買。如果不對此市場進行規範管理,新例很可能形同虛設。

山寨:除了水貨游戲機之外,山寨游戲機和山寨游戲更懂得打“擦邊球”,避開規則傳播游戲,這些山寨品具備價格優勢,對大公司的電玩游戲品帶來衝擊。著名的南晶科技等公司會為游戲機生配套的游戲,但大多取自未授權的品如仙劍、軒轅劍,或者以著名游戲題材為藍本製作的游戲,如曾經讓國內外玩家嘆為觀止的《泰坦尼克》等。

審核:由於政策原因,游戲軟件的發布都必須經過新聞出版總署和文化部的審核,因為這一行政審批流程的存在很難實現世界同步發行。以網絡游戲為例,著名的經典游戲《魔獸世界》在多個版本資料片的發行上都因審批而幾經修改延期,這讓國外的游戲開發商對國內游戲市場更加望而卻步,畢竟在這一硬性規定面前,提早的漢化和修改都有可能成為無用功。如果日后玩家購買了正版游戲機之后,卻沒有足夠數量的中文正版游戲供其選擇,那麼就很可能迫使這些玩家又投入水貨市場的懷抱了。

現場

地點:崗頂百腦匯電腦城2層電玩巴士游戲專賣店

受訪人:肖先生(游戲玩家)

記者:請問你知道上海自貿區可以生和銷售游戲設備這件事嗎?

肖先生:有在游戲論壇看到這個新聞,但覺得和自己沒有太大關係,不關注。

記者:為何你覺得跟自己關係不大?

肖先生:要完全開放肯定還要很長時間,而且未必能完全開放,所以看上去跟我沒太多關係。

記者:你最希望以后電玩領域出現什麼新變化?

肖先生:更多好玩游戲可以進入,不管正版也好水貨也好,都可以與國際接軌。

電玩游戲之一覽

“最”

如果久違的游戲機市場可以完全開放,那麼我們會繼續看到索尼、微軟、任天堂這些游戲巨頭“三分天下”,就游戲機而言,其實更新換代並不快。但這些公司都有豐富的軟件供應,更多原汁原味的品可以呈現給大家。這三大游戲機廠商中,任天堂是便攜手持游戲機的行家,其品勾起了國內很多80后對游戲機的經典回憶;微軟主導了體感游戲市場,強調身體協調性,把運動帶進游戲;索尼則是把經典游戲重現大屏幕。

索尼PS4

“最”移動互聯

PS4擁有強大的面且具備雲技術,玩家可以通過實現遠程協助、體感、多媒體訪問,PS4上可以運行PS1/2/3的游戲作品,能與智能手機、平板電腦和PS Vita實現聯動。

“最”立體

任天堂3DS

這款游戲最大特點之一是使用了“裸眼3D”技術,讓游戲玩家不需佩戴任何特殊眼鏡即可感受到立體的3D圖像效果。該平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟件。強調的核心概念是“隨身攜帶、相互交流、每日新體驗”,做到了“不需要3D眼鏡的DS”。

“最”運動

微軟Xbox One

Xbox One運行Windows 8內核,其搭配的新一代Kinect體感感測器將升級支持1080p廣角鏡頭。Xbox游戲控制器包括了40處新的設計改動,支持觸髮式力回饋等特性。

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