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2013年應用市場報告:中國iOS應用營收大幅上升

鉅亨網新聞中心


新浪科技訊 北京時間2月3日上午消息,市場研究公司AppAnnie上月發布了2013年應用市場關鍵趨勢報告。報告顯示,美國、韓國和日本在應用商店營收方面處於領先。不過在下載量和營收增長方面,包括中國在內的“金磚四國”和其他5個地區的上升勢頭更快。

以下為報告要點:


1.2013年,谷歌Play的應用下載量比iOS App Store多15%。不過iOS平台的商業化能力更強,其全年應用營收達到谷歌Play的兩倍。

2.2013年,日本市場的應用營收同比增長3.3倍。谷歌Play成為其關鍵增長因素,因此iOS App Store和谷歌Play的差距也被縮小。

3.在全球市場,巴西、俄羅斯、印度和中國等“金磚四國”的應用下載量2013年大幅增長,這反映了未來的營收增長機會。2014年,預計香港、台灣、泰國、墨西哥和印尼等市場的應用下載量將大幅上升。

4.2013年第一季度,iOS App Store平台上的游戲支出超過了游戲掌機支出。谷歌Play於2013年第二季度也實現了這一成績。合計來看,到2013年第三季度,iOS App Store和谷歌Play的游戲支出達到游戲掌機市場的3倍。

5.“免費增值(Freemium)”游戲的營收占所有游戲營收的比例從2012年的86%上升至2013年的93%。這種模式不僅在游戲領域取得成功,也在一些非游戲類應用,例如消息、音樂、新聞和交友應用中獲得了發展。

6.2013年,社交消息應用帶來了穩定的營收。許多此類應用增加了游戲功能,並引入了“免費增值”模式和付費表情,以推動應用內購物。這些平台仍在繼續擴張,其中部分平台加入了音樂、電子書和電商等功能。

7.音樂應用營收2013年同比增長超過75%。這部分是由於Pandora在美國的成功。AppAnnie列出了排名前10的流媒體音樂或音樂製作應用,其中包括Pandora、Rdio,以及蘋果的GarageBand。

8.照片和視頻應用正逐漸發展成為熱門社交網絡,並與傳統社交網絡展開競爭。Vine和Snapchat已成為2013年的標準,即採用有時間限制的媒體形式來鼓勵用戶的創造性,增加參與度,並推動內容分享。

9.金融類應用2013年出現快速發展,2014年預計仍將表現強勁。這些應用可以獲取銀行信息,實現移動支付,甚至交易比特幣虛擬貨幣

AppAnnie列出了2013年全球及多個國家應用和應用開發商的排名情況。

中國市場的游戲類應用下載量排名如下:

1.節奏大師

2.歡樂鬥地主

3.天天酷跑

4.找你妹

5.神廟逃亡2

6.天天愛消除

7.我叫MT Online

8.植物大戰殭屍2

9.史上最難游戲2

10.保衛蘿蔔

中國市場的非游戲類應用下載量排名如下:

1.QQ

2.百度視頻

3.淘寶

4.支付寶

5.微信

6.優酷

7.百度

8.愛奇藝視頻

9.PPS

10.QQ音樂

中國市場的游戲發行商下載量排名如下:

1.騰訊

2.EA

3.Gameloft

4.游道易

5.Glu

6.觸控科技

7.蘿蔔

8.Imangi

9.迪士尼

10.Rovio

中國市場的應用發行商下載量排名如下:

1.騰訊

2.百度

3.阿里巴巴集團

4.美圖

5.搜狐

6.蘋果

7.寶寶巴士

8.網易

9.新浪

10.優酷土豆

中國市場的游戲類應用營收排名如下:

1.我叫MT Online

2.部落衝突

3.大掌門

4.龍之力量

5.天天酷跑

6.神仙道

7.GunZ Dash

8.神鵰俠侶

9.摩卡幻想

10.三國來了

中國市場的非游戲類應用營收排名如下:

1.世紀佳緣

2.陌陌

3.唱吧

4.凱立德導航

5.高德導航

6.微信

7.百合網

8.魔力小孩識字

9.鋼琴譜大全

10.愛奇藝視頻

中國市場的游戲發行商營收排名如下:

1.騰訊

2.樂動卓越

3.Supercell

4.數字天空

5.觸控科技

6.掌趣科技

7.品志文化

8.慕和網絡

9.Gameloft

10.EA

中國市場的應用發行商營收排名如下:

1.世紀佳緣

2.陌陌科技

3.蘋果

4.騰訊

5.凱立德

6.最淘

7.魔力小孩

8.2kids

9.高德軟件

10.百合網

在iOS App Store各國應用下載量排行榜上,中國排名第2,與2012年持平;在應用營收排行榜上排名第4,較2012年上升4位。

在谷歌Paly各國應用下載量和營收排行榜上,中國均未進入前10。(維金)

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