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NFT 還是 gameFI?hook v4 的完美設計 - Slonk

金色財經

作者:tiger 來源:X,@tiger_web3

這兩天在 OpenSea 掃了 20 只 Slonks 地板。這個項目 5 月 1 號上線,到今天 5 天,地板從 mint 價漲到 0.062 ETH,24 小時成交 318ETH。

講一下它是什麼,為什麼我會買,以及期待點什麼。

一句話:把 10000 個 CryptoPunks 餵給一個塞進以太坊主網的微型 transformer,讓模型重新畫一遍。


你沒聽錯,他確實塞了一個 AI 模型在智能合約上。

AI 畫圖一直以來被人詬病的就是總有一些瑕疵,能讓人一眼看出來是 AI 畫的,而作者恰恰利用了這一點。

他讓這個智能合約上的模型照着 CryptoPunks 臨摹,總會有一些錯誤,而和大家常識相反,錯誤的越多,得分越高。

口號 slop is the art。AI 時代最被罵的詞,被拿來做項目名了。

所以 NFT 通過 V4 hook 所對應出來的 token,就叫做 $slop

每張 NFT 上有三個數字比較重要:

第一個:原版編號

就是 AI 臨摹的是 1 到 10000 號 punk 里的哪一隻。

第二個:slop 值

AI 畫錯了多少個格子。每張卡是 24×24 一共 576 格,所以 slop 最大就是 576。比如 287 表示「576 格里有 287 格畫錯了」。這個數字是整個遊戲最重要的屬性,越高表示畫得越錯。

第三個:等級

  • 默認 0,合併一次升一級。

  • 整個遊戲就圍着這三個數字。

游戲裡你能做三件事。

第一件:合併

拿兩張同等級的卡,燒掉其中一張,留下的那張升一級。

具體發生的事:AI 把這兩張卡的「印象」在腦子裡平均一下,重畫一張。結果是——和原畫相比,肯定差距更大。

也就是說,和你合併的卡,與你的相似度越低,得出來和原來 punk 的樣子越不像。像素越不像,則 slop 評分越高。

slop 值可以換成代幣出售,當然你也會得到一張高等級的 NFT。

代價:合併不可逆,燒掉的那張永遠沒了。

第二件:拆成代幣(明天上線合約)

遊戲未來會發一個代幣叫 $SLOP。你能把一張卡「拆掉」換代幣——

規則非常直接:卡上 slop 是多少,就給你多少代幣。287 slop 的卡換 287 個 $SLOP,450 slop 的卡換 450 個。

這個動作把一張「不可分割的畫」變成了「可以分散流通的代幣」。代幣能在 Uniswap 上賣成 ETH,也能拿去做下面那個動作。

為什麼要做?最簡單的邏輯是套利。如果一張卡在 OpenSea 賣 0.06 ETH,但拆成代幣能賣 0.10 ETH,那就該拆。

挑卡的時候 slop 高的就值錢——含幣量高。

第三件:用代幣搖一張回來(還沒開放)

燒代幣能從游戲裡「搖」一張卡。

但搖出來的不是新卡,是之前別人拆掉的卡。遊戲把它們存了起來,AI 會重新畫一次——所以同一隻 punk 編號,畫出來可能完全不一樣。

50% 機率畫得規規矩矩,slop 不高;49% 機率半正常半亂來;還有 1% 機率 AI 完全發瘋——畫出來 slop 接近滿分,看起來什麼都不像。這 1% 是彩票,可能值很多錢。

價格不是固定的。荷蘭拍,起價 576 個代幣,每過一會兒降 1 個,最低 100。但有人買就立刻反彈回 576 重新降。所以早搶貴、等便宜,但你等的時候可能被別人先搖走。

最讓我感興趣的不是敘事,是工程實現。

它真的把神經網路放上鏈了。22.7 KB 的 transformer,權重切成 9 塊用 SSTORE2 模式存在 9 個無函數合約里。每次鑄造或者合併,都在 EVM 里跑一次前向推理,當場畫 SVG。

vocab size 10000,embedding 10 維,18 個 attention head。配置很小但確實在跑。

$SLOP 總量 5760000,剛好是 10000×576。

機制是這樣:把一隻 Slonk 送進 void,合約自動數它有多少瑕疵像素,給你鑄等量的 $SLOP。燒 $SLOP 又能從 void 里抽一隻新的回來,新的是 AI 拿原 punk 加噪聲重畫的。

NFT 切成像素當代幣用,這種切法我沒在別的項目見過。

它的設計挺自洽的。

首先 NFT 收藏家們,可以根據喜好收藏。有的喜歡原版 crypto Punk 里的稀有類型,有的喜歡多次融合之後的四不像。

大家可以純在鏈上即興作畫,本身就是一種創新。也完全不需要 IPFS 託管這種方式。

再者把它當 gamefi 的玩家,可以精算套利,尋找合卡的樂趣。

技術上有突破,設計上有創新,同時兼顧了不同玩家不同的需求。

唯一就是理解起來不是那麼的直觀,但是好玩的遊戲經常上手有點門檻,真正玩起來可能會有一批死忠粉。

來源:金色財經

發佈者對本文章的內容承擔全部責任
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