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科技

電競大熱 背后商業價值有多大?

鉅亨網新聞中心 2015-07-08 16:32


據相關數據統計,2014年全球電子競技比賽觀看人數已突破2億5百萬,忠實粉絲的數量與兩年前相比暴增150%,電競玩家的快速擴增直接將14年全年人們在顯示器前花費的總時長推升至驚人的37億小時。

快速增長的市場不僅給電競行業未來的商業化帶來巨大的想象力,更推動著顯示器、主機、直播平臺等軟硬體產品的加速發展。


電競與硬體市場

當普通消費者從臺式機逐步轉移至大屏手機或平板電腦時,遊戲愛好者對pc電腦的需求卻在不斷攀升,某種程度而言,遊戲玩家已成為硬體市場不斷進步發展的最大推動力。

目前遊戲玩家在pc電腦上的設定開銷基本位於4500至6000元之間,其升級淘換周期也比普通消費者更加快速,更有部分頂級發燒友為追求極致的遊戲體驗,搭配出上萬元的奢華設定。據市場調研機構jon peddie research在今年3月發表的《全球遊戲市場數據報告》中顯示,pc硬體市場已擴大到220億美元規模,並且在未來幾年仍將保持“強勁的增長”。

玩家對遊戲畫面、操作感、流暢度的不懈追求,讓遊戲硬體市場始終得以保持旺盛的發展活力,諸如雷蛇、賽睿等廠商,通過效能技術、人體工程設計和智慧優化輔助等全方位的提升,成為風靡全球的電競外設品牌,贏得了豐厚的利潤回報,而今,三星也正成為這些廠商中的一員。

就在1,2年前,提到電競外設,人們想到的更多是主板、顯卡、鍵盤、鼠標等,而作為最終畫面輸出端的顯示器卻甚少被提及。其中主要原因在於顯示器技術進入瓶頸期,不同廠商品牌之間,產品同質化現象越演越烈,這一現象直到去年三星率先推出曲面顯示器產品,才得以改變。

曲面顯示器,將如同觀賞imax影院巨幕般的沉浸式視覺體驗搬至每個消費者家中。通過曲面螢幕形成的自然視覺景深,帶來更加真實逼真的畫面效果。在強化遊戲代入感的同時,還能有效緩解長期使用下的視覺疲勞。

作為唯一通過cesi(中國工信部電子工業標準化研究院)檢測的曲面產品,三星曲面顯示器自去年上市以來,就準競技遊戲市場,通過與熱門競技遊戲《dota2》簽訂全年戰略合作、贊助多項國際熱門賽事活動、邀請知名coser為產品拍攝宣傳海報等方式,與電競玩家親密互動,獲得遊戲玩家與業界的廣泛認可,成為目前曲面品類中,市場占有率極高的品牌

隨著電競市場和電競社群的快速發展,線下賽事已經重要的流量聚集地,也將成為重要的雷蛇、三星、賽睿等遊戲硬體廠商品牌發展的機遇。

電競與網吧行業

1996年,當上海出現中國第一家傳統網吧之后,網吧為培育國人上網習慣,做出了巨大的貢獻。在二十年之后,歷經多次沉浮的網吧行業,再次迎來新一輪的業態變革。

現今的網吧,已不再局限於單一的互聯網接入服務,而成為面向網友與遊戲玩家的綜合性休閑消費場所,在這其中,電子競技擁有著不可或缺的獨特地位。

由電子競技所聚集的電競玩家社群,已成為網吧的核心價值之一。借助電子競技主題,網吧讓眾多電競玩家結伴而來,一同享受最激烈刺激的遊戲對戰體驗,從而帶動網吧上機、廣告、酒水等盈利業務的發展。

為了吸引更多的電競玩家前來,各地網吧業主紛紛根據自身定位與核心優勢,進行差異化競爭規則。例如選擇熱門競技遊戲作為主題進行裝修布置,設置多種價位區間滿足瘋狂發燒友、普通遊戲玩家以及網友的個性化硬體及服務需求,建立水吧區、影視廳、主播間、休閑區等功能區域等。

同時,優質的顯示器產品也成為網吧業主實現差異化競爭的一大利器。根據市場數據顯示發現:目前已有數百家網吧購置了三星曲面顯示器,作為競技遊戲對戰區及高級vip專區的標準配備,三星無形中打出了高階顯示器的品牌,統一的三星標志不僅能顯著提高網吧自身地位與品牌含金量,由曲面顯示器所創造的革新性視覺體驗更能牢牢抓住競技玩家,使其成為網吧忠實用戶。

更多的市場機遇

隨著虛擬現實技術的突破積累,在不遠的未來,或許電競玩家將在全息虛擬視覺空間中,通過腦電波實現對遊戲的直接操控體驗,這無疑是充滿吸引力與顛覆性的遊戲方式,而vr設備研發也將因此成為最具潛力的市場增長點之一。

除卻遊戲硬體與網吧存在眾多商業機遇以外,作為最新的體育競技項目,電子競技正以迅雷不及掩耳之勢遍布各大高校,成為學生族群最炙手可熱的娛樂活動之一。而健康向上的電子競技文化也正受到社會更廣泛的認可,國內一線高校目前已率先開設電子競技、遊戲設計等課程。由此針對學生而開展的電競培訓服務、電競沙龍等,也將帶來更多創業機會。

隨著中國遊戲主機解禁、中國遊戲內容廠商的制作能力不斷提升,中國電子競技行業勢必將為我們帶來更多的驚喜與變化。在這一過程中,誰能以前瞻性的思維及時洞察消費市場的變化,並提供優質、可靠的服務,誰就有可能在這一輪電競發展大潮中挖掘到更多的商業價值。

作者:小謙,千軍遊戲創始人,互聯網觀察員,微博@小莫謙,微信聯系net1996.

(本新聞來源:和訊網)

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