傳播定價模型: 猜疑鏈與真實世界注意力(RWA)
BlockBeats 律動財經 2025-03-11 21:00

請站在一個想你和爆炸的同謀內。爆炸瞬間,有人灰飛煙滅,有人肢體橫飛,有人燒成人型焦炭,有人重度燒傷,有人則是雙眼失明、皮膚灼傷。
聽起來很嚇人?
那麼試著把核彈換成一個新幣的發射和傳播路徑:
有人在內盤塞入,瞬間萬倍;有人 10x;有人翻倍出本;有人掛在山頂,成為下一個故事裡的受害者。
你看過多少人在罵 $Libra 和 $TRUMP 的同時,卻催著 Kanye 發幣?為什麼他們明知可能被割,還一定要去追?
不是他們蠢,也不是他們單純熱愛虧錢,而是傳播規律使然。這套規律不僅適用於 Crypto,也適用於真實世界中所有資訊套利的遊戲。讓我們潛入進去。
正向猜疑鏈 - 如何製造一場 FOMO
我不確定我的讀者中有多少是小學還是博士以上學歷,但我姑且假設大家都讀過《三體》。在《三體》的世界觀中,有一個重要的基本定理——猜疑鏈:
「我不知道你是否懷有善意;我也不知道你是否認為自己是善意;更無法假設你是否認為我是善意的。」
在這個文明情境之間也不能任因此,唯一的最優解是先發制人,直接摧毀對方。
這是一種終極 PVP 的囚徒困境,所有行為都會不可避免地走向「確保摧毀」的結局。
劉慈欣構建的場景是宇宙文明間的對抗,而在 Crypto 交易市場中,我們可以逆向工程出一個類似的“黑暗森林零和死局”:FOMO(Fear of Missing Out,即“害怕錯過”)
Up.
在市場 FOMO 狀態下,市場形成一種不可避免的買入合力,我們可以拆解出三條類似「猜疑鏈」的邏輯:
1. 杜絕交流的可能性
市場市場變化極快,在幾乎必須做出時間改變換句話說,市場不允許「文明之間」坐下來好好談談。
2. 製造一個盡可能多人共識的「零和預期」
這裡的「角度」指的是事件的投資邏輯。例如,先買進者的獲利必然以後買進者的機會成本為代價。所有市場理性參與者都清楚這一點。當所有人都知道「後買的人一定虧」時,市場就會形成「必須先買」的共識。
3. 製造無法承受的機會成本
FOMO 之所以有效,是因為踏空的代價過大。眼看著其他人因為這事件暴富,而自己因猶豫而錯過,將導致極大的心理折磨,甚至形成毀滅性的身心傷害。最終,市場中的大多數人都會被迫選擇買入,甚至孤注一擲。
這三個因素共同作用,形成了 FOMO 狀態下的「正向猜疑鏈」。它的「正向性」在於:它促使市場參與者做出「買進」這個符合設計目的的行為,並且是不可避免的
案例:$TRUMP 發射當天的市場情緒
以 $TRUMP>
傳播距離 d 越遠,市場對事件的信任度下降,FOMO 變弱
受認知成本 C(d) 影響:認知成本越高,市場越難理解事件,導致信任下降更快(β 變大)
認知成本較低,事件更容易傳播,FOMO 持續更久(β變小)>
事件越稀缺,市場願意維持較高的定價,FOMO下降速度更慢
如果事件高度稀缺(如 $TRUMP 發幣),敘事定價能在一定時間內維持高位
如果事件不稀缺(如 AI 敘事),市場很快會因供應增加而降溫
3. 可複製性因子 e−p> p>
高可複製性事件(如 AI 代幣):FOMO 只有一出溜
低可複製性事件(如馬斯克發幣):敘事定價下降更慢
4. 受眾吸引度 A(d)
4. 受眾吸引度 A(d)
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