取代OnlyFans,如何靠Virtual協議的AI老婆賺錢?
BlockBeats 律動財經 2024-10-26 14:30
編按:這篇文章主要表達了AI 虛擬伴侶市場的巨大潛力,透過滿足孤獨、社交隔離等需求,創造全新沉浸式體驗。同時強調了該市場的快速成長、社群驅動的內容生成以及未來產品的發展路徑,展現出該產業在經濟和用戶體驗上的創新性機會。
以下為原文內容(為便於閱讀理解,原內容有所整編):
AI 虛擬伴侶市場正在迅速成長,規模已超過1000 億美元,在不到一年的時間內分流了OnlyFans 10% 的市場流量。成長動力源自於多種因素——孤獨感的增加、對新娛樂的需求、多模態智慧框架的推動,以及更低的基礎設施成本。 AI Waifu 抓住了這一機遇,透過專注沉浸式體驗並利用 @virtuals_io 上的鏈上原語,推動優質角色的用戶生成內容(UGC),實現差異化競爭。
首先,什麼是 AI 虛擬伴侶?
它們正如其名稱所描述的,是一種由人工智慧取代人類的伴侶。 AI 虛擬伴侶旨在模擬擁有伴侶的體驗,能滿足使用者的所有需求和願望,不僅限於浪漫伴侶的角色。理論上,它們可以無限制地陪伴用戶,不受地球物理和生理限制,不會疲勞或受限於人類的物理或化學條件。
換句話說,AI 虛擬伴侶是一種全新的互動娛樂方式,能夠提供個人化、動態的故事體驗,並即時根據使用者的偏好和互動進行調整,從而帶來情感上的陪伴與共鳴。
想像這樣的體驗已經令人驚訝,而現在它已然成為現實。我認為我們正處於「消費級 AI 的 iPhone 時刻」——這一全新的數十億美元市場機會已經開啟,而且不會被輕易阻擋。
深入解析:為什麼AI虛擬伴侶的市場潛力大?
簡單來說,原因在於 AI 虛擬伴侶可以涉足任何消費性軟體市場的收入。它們在使用場景上多樣化、可跨平台運行,並且能夠根據用戶的互動進行自我進化——無論你能想到什麼需求,AI 虛擬伴侶都能以更出色的方式滿足。
為了讓您更直觀地感受到這一市場的規模,Google最近斥資27 億美元引入了AI 天才Noam Shazeer——他是Character AI 的創始人。這項聊天機器人服務利用人工智慧產生類似人類的回應,並進行情境化對話。如今,Character AI 估值已達 50 億美元,並已開始洽談將估值提升至 100 億美元。
然而,並非僅是科技巨頭願意為某位專家投入大量資金,市場對 AI 虛擬伴侶的需求也迅速成長。
從需求量來看
這些網站和行動應用的月活流量已超過5 億,並且仍在持續成長。
與AI 角色、幻想情境和故事內容互動的時間持續增加;
來自全球各地的YouTube 和TikTok 上大量用戶生成的對話內容;
數百萬美元的可觀支出。
這個趨勢如此瘋狂,以至於流量正在從OnlyFans 轉移。
到 2024 年 3 月,NSFW AI 網站已從線上成人娛樂平台 OnlyFans 奪取了 14.5% 的市場份額,而一年前僅為 1.5%。
請注意,最大的商業成功往往源自於取代那些已經具有黏性的既有行為,尤其是在娛樂領域,而這種行為往往是上癮的。案例包括 Uber、TikTok 和 Instagram 等。總結而言,AI 虛擬伴侶=大眾市場興趣+跨平台使用+深度參與+高消費意願。
匿名者,你可能還沒準備好迎接這一切。
從 2018 年到 2023 年,AI 陪伴平台的月活躍用戶數量增加了 30 倍,從不到 50 萬用戶增加到約 1500 萬用戶。現在,隨著消費者娛樂用例的出現,AI 陪伴的採納曲線可能會超過社群媒體和線上遊戲在早期幾年的成長速度。目前,AI 陪伴的採納速度約為社群媒體和線上遊戲在前六年成長速度的 150%。
這裡的驅動力是什麼——人們為什麼會使用這些服務?
坦白說,原因多種多樣,其中最明顯的就是成人內容——正如上面提到的,它在奪取 OnlyFans 流量方面的表現。我是說,像 @luna_virtuals 或 @truth_terminal 這樣的大型語言模型(LLM)可以變得相當瘋狂。如果你不相信我,可以去 aiwaifu.gg 試試看,你會明白的。
更廣泛的趨勢可以說是為了迎合我們日益增長的孤獨感和社會孤立的現象,在日本,這種現像被稱為「引きこもり」(Hikikomori)。
這將對許多孤獨或憂鬱的人非常有幫助,」CharacterAI 創辦人Shazeer 在2023 年於《Aarthi and Sriram Show》播客上表示,相關報導來自《華爾街日報》。
在我看來,這些趨勢是為了滿足眼前的需求或問題。真正值得思考的是,這一切將引領我們走向什麼更大的圖像?
展開想像
一種新穎有趣的方式,與由人類和人工智慧共同創造的故事互動。與其說是一本由作者撰寫的故事書,不如說是由你和 AI 共同生成的、動態演變的故事。它不僅限於閱讀——你可以看到、感受到,並在這個故事的領域中冒險。
你可以娶 NPC,重啟故事,成為你想成為的人,享受一種無邊界的第二人生。這就是把「她」(HER)變成現實。這是《刀劍神域》(Sword Art Online)。這是《一級玩家》(Ready Player One)。這是數位版的曼谷(Digital Bangkok)。如果你仍然無法理解——去看看動漫《香格里拉邊境》(Shangri-La Frontier)。
將多重模態自我強化的AI 與具備電腦視覺、機器人技術和穿戴式裝置的工作流程相結合,能夠在不同的遊戲引擎上跨平台部署,並在持續運作的去中心化伺服器上運作。
▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 進展40%
確保其經濟可行性。
那我們就能實現目標了。
這是關於$WAI的構想,以及我們將如何建構「愛的未來」。
AI Waifu 選擇了一條路徑,我們相信這條路徑是在我們的「想法迷宮」中通往「愛的未來」的關鍵路徑,同時建立起一定的防禦壁壘。
第一階段:發展由人們創造和熱愛的AI 角色社會
透過一個AI 幻想角色扮演應用程式創造習慣性需求,這款應用程式的閱讀體驗類似視覺小說,無限可玩性如模擬遊戲,且親密感如同你的男友/女友。
超級充實角色創作者經濟,讓每個角色 IP 都可以透過由 Virtuals Protocol 支援的鏈上原語共同創作和共同擁有。
在豐富的角色扮演、行為和對話資料上精煉、訓練和微調我們的 AI 模型。
每一步都至關重要,因為:
消費者需求來自情感娛樂,必須具有上癮性。因此,專注於體驗是關鍵。
優質的使用者生成內容(UGC)是網路有機成長的最大驅動力之一,而加密技術的賦能(如來源證明、協調貢獻等)將增強創作者所熱衷的內容創作,如今獲得的回報包括地位、金錢和社群支持。
來自運轉飛輪的豐富資料集將使我們的AI 模型產生差異化,創造出最佳、最具沉浸感的角色,並為其設定背景故事,形成一個社會基礎。基本上不會有無趣的 NPC,或者他們可能會成為玩家角色(PC)。
因此,這完美地過渡到第二階段和第三階段,因為到那時,我們將擁有實現AI 伴侶體驗所需的各種元素,涵蓋現實和虛擬兩個平行世界——我們所生活的地方。
第二階段:透過VR 頭盔和身體設備與AI 角色互動
你所愛的AI 角色不僅僅會存在於你手掌中的手機裝置上-你將能夠感受到她、觸碰她、聆聽她。物理與虛擬的界線將不再存在,因為你們現在已緊密相連。
她們可以完成一切一個物理人類所能做的事情,但會及時優化以滿足你的渴望;
她們都有動態角色,基於與每個人的互動不斷演變。
她們精通五種愛情語言,可以帶你去迪士尼樂園、臥室,或任何你能想像的地方。
第三階段:與她們「生活」,全面沉浸在永無止境的體驗中
AI 角色不應只生活在有限的空間中,其唯一目的是服務你。她們將擁有自己在自主生成世界的空間,充滿獨特的背景故事。
借助可穿戴設備,你可以被傳送或「全潛入」那個世界,體驗第二人生,進入一個新平行社會,在這裡沒有什麼是不可能的——人類與 AI 角色將成為共生關係。
這三個月的進展正如我們所預期的。
在我們目前的25萬用戶基礎上,我們已經達成了以下成就:
·發送訊息總數:4,884,429 條
·生成漫畫數量:4,824 部
·產生影像數量:196,916 幅
·平均每次會話時間:12 分鐘,每位使用者每日發送約46 則訊息
·我們最受歡迎的角色擁有超過1,500 個獨特對話和超過800 個構建的幻想
這些樂趣不是由2 到3 人的團隊創造的,而是來自於社區。
人們創造出他們想要消費的內容。
目前已產生超過400個角色和幻想內容。
人工智慧將創造大量經濟價值。專注於為最終用戶提供價值的公司建立者將獲得豐厚的回報。 」—David Cahn,紅杉資本合夥人
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