開發者物語02|TON核心開發者Anatoly Makosov & OKX Web3:TON讓Web3變得好玩
BlockBeats 律動財經 2024-09-14 18:00
TON 正在將區塊鏈技術的潛力推向新的高度。 TON(The Open Network)最初由 Telegram Messenger 開發團隊創建,此後由社群接手繼續開發,目的是建立一個速度快、安全性高、可擴展性強的區塊鏈網路。作為一個技術創新前沿的區塊鏈專案 TON 憑藉其高性能和靈活性,吸引了眾多開發者和用戶,尤其是 TON 的理論最大 TPS 可達到百萬級。隨著生態系統的不斷壯大和技術的持續迭代,TON 預計將在未來成為區塊鏈領域的重要角色,推動去中心化應用的普及與發展。
值得注意的是,OKX Web3 在2024 年9 月6 日推出了全新的App Connect 協議,目前已支援TON 生態,並很快將擴展至EVM 和Solana 等熱門網路。這項升級使得開發者能夠輕鬆透過 Telegram Mini App 直接呼叫 OKX App 錢包,以實現簽章交易等 DApp 互動操作。開發者只需接入 App Connect,即可在 TON 和 Telegram 上快速建立自己的 DApp,這不僅簡化了開發流程,也為建立更豐富的 Web3 生態奠定了基礎。
本期是《開發者物語》欄目的第02 期,將從TON 核心開發者Anatoly Makosov 和OKX Web3 TON 生態接取負責人Wang 的視角,更認識和理解TON 世界。本期專欄問題涵蓋了 TON 技術進展、開發者建設、社區治理、生態安全、等多個方面,旨在深入了解 TON 核心開發者的見解和計劃。
核心觀點一覽:
1.TON 的長期目標是推動加密產業和去中心化技術的大規模普及,而不是短期趨勢;我們短期的明確的目標是,在5 年內實現5 億月活躍用戶。
2. 我向 Solidity 程式設計師呼籲-如果你不想像 Prolog 或 Fortran 程式設計師一樣被歷史拋在後頭,就不要害怕新事物。
3.OKX Web3 在2024 年9 月6 日推出了全新的App Connect 協議,目前已支援TON 生態,並很快將擴展至EVM 和Solana 等熱門網路。
4.Telegram 專案開發者不一定必須選擇 TON 鏈,他們可以選擇任何區塊鏈。
5.TON 網路中的所有服務和產品已經完全由社區以去中心化的方式開發,我們的核心團隊僅負責區塊鏈內核的實施。
6. 我認為未來只有比特幣和TON 會繼續存在,其他區塊鏈看起來都顯得過時-開發週期過慢,目標不明確。
8. 除了為 TON 生態上的優秀專案搭建舞台,OKX Web3 也透過技術,推動 TON 生態向好建設。
9. 目前我們 TON Core 不是標準制定者,而是拓荒者。
10. 我們需要關注那些尚未熟悉區塊鏈的普通用戶,也許這樣一位用戶會發現:擁有256 個國家免簽的TON 護照,比另一個複雜的挖礦協議更具吸引力。
11.OKX Web3 提供的 OKX OS 服務,為 TON 開發者提供一整套開發工具、SDK、API 和文檔,大大簡化了開發流程。開發者可以快速在 TON 上建立自己的應用,並接入 OKX Web3 錢包,一站式解決專案部署和營運需求。
引爆鏈遊,TON 的技術創新與進展分享
TON 核心開發者Anatoly Makosov:這些擁有數千萬或上億用戶的遊戲選擇TON,因為TON 似乎是唯一能夠處理如此高負載的區塊鏈。雖然在這個過程中確實遇到了一些挑戰,但最終我們成功完成了所有這些遊戲的上線。
2024 年5 月16 日,擁有3,500 萬用戶的遊戲專案Notcoin 在TON 區塊鏈上發行了其代幣,並同時上線全球頂級交易所。在遊戲上線首日,TON 區塊鏈上迎來了 100 萬個新的 Notcoin 持有者。同樣值得注意的,還有 7 月的 Avacoin 和 8 月 DOGS 的代幣發行,兩者分別擁有 600 萬月活躍用戶和 5,000 萬月活躍用戶。接下來,今年將有擁有2.39 億玩家的遊戲巨頭Hamster Kombat、以及5600 萬玩家的TapSwap 等項目在TON 上進行代幣發行,這些數據即使在Web2 標準下也相當驚人,我們感覺我們真的是開創者。
TON 具有非同步架構,能夠負載動態分片。然而,在實際操作中,確實存在一些實施和基礎設施上的問題,我們努力及時解決這些問題,以跟上不斷增加的負載。我們每 1~2 個月發布一次計畫中的核心更新,其中一些更新將某些部分的資源消耗和效能提升了數十倍。今年我們計劃發布一次重大的「加速器」核心更新,並更新去中心化的弱驗證者處罰系統,以鼓勵網路驗證者不要在硬體上節省開支。
此外,我們為固定網路費用系統感到自豪,該費用不會因網路負載而波動。如果 TON 代幣價格上漲,費用可以透過全網投票降低,正如我們今年所展示的那樣。
OKX Web3 TON 生態接取負責人 Wang:關於這個主題,我從三方的角度來補充一下。 TON 生態上鏈遊的爆發主要歸因於兩個關鍵技術因素:
首先是,TON 與Telegram 的深度整合以及TON Connect協議,為TON 生態在鏈遊領域帶來了獨特的優勢,尤其是在鏈遊推廣和用戶增長方面,用戶可以直接在Telegram 應用內訪問TON 上的鏈遊及其他DApp,並通過TON Connect 實現流暢的錢包連接和交互操作。這大大降低了用戶的進入門檻,使得鏈遊的參與更加便捷,從而推動了用戶規模的快速成長。
其次,TON 的分片技術是其另一個大核心優勢。這種架構顯著提升了網路的吞吐量和擴展能力,能夠有效應對高並發場景的需求。對於鏈遊而言,這尤其重要,因為鏈遊通常需要處理大量的小額交易和即時互動。 TON 的分片架構確保了網路即便在高用戶量情況下仍能穩定運行,避免擁塞問題,從而提供流暢的遊戲體驗,確保玩家能夠無縫地進行遊戲互動和交易。
透過這兩大技術創新,TON 生態為鏈遊的發展提供了強而有力的支持。
TON 生態應用為什麼從 GameFi 開始,而不是 DeFi?
TON 核心開發者Anatoly Makosov:TON 區塊鏈的目標是推動加密產業和去中心化技術的大規模普及,這也是為什麼我們始終關注普通用戶的需求,而不是加密行業的短期趨勢。我感到驚訝的是,為什麼其他區塊鏈幾乎完全專注於加密貨幣的投機成分。畢竟,投機者和交易者並不是全球人口中的主流。
TON 網路擁有全面的工具體系,涵蓋DEX、借貸協議、流動性質押等等,我們希望用戶在TON 上玩DeFi 和小遊戲一樣方便簡單,可以快速上手。
在其他區塊鏈上,一般用戶甚至無法搞清楚如何發送代幣。我們需要先解決這個問題,才能讓更多人使用 DeFi。今年我們在TON 網路上推出了USDT,根據Tether CEO Paolo Ardoino 的說法,這是歷史上最成功的USDT 上線,這得益於TON 不依賴於網路負載變動的低費用,可以直接在Telegram 錢包中的整合以及可以使用USDT 支付網路費用的能力。
TON 為開發者帶來了什麼
TON 核心開發者Anatoly Makosov:首先,我認為吸引開發者的主要力量在於TON 生態系統不斷增長的用戶數量。自年初以來,TON 區塊鏈上的帳戶數量已從 400 萬增加到 5,300 萬,成長了 10 倍以上。此外,隨著一系列工具的出現,這使開發者能夠在Telegram 中創建Mini Apps,並透過TON Connect 將其輕鬆連結到TON 網路和TON 錢包,這為區塊鏈開發者提供了接觸近10 億Telegram 用戶的機會。
其次,我們無法與 EVM 相容,因為它們屬於不同的架構:EVM 是不可擴展的同步架構,而 TVM 是可擴展的非同步架構。但如果考慮全球的程式設計師,Solidity 程式設計師其實非常少。我們的目標是一般用戶,他們尚未熟悉區塊鏈,而不是交易者。同時,我們也面向那些尚未接觸區塊鏈的普通開發者,如 Java、Python、C++、JavaScript 等語言的開發者,而不是少數的 Solidity 開發者。
我們擁有自己的開發工具和程式語言,因為 TON 的非同步結構與上一代同步區塊鏈有著本質上的不同。這使得開發者能夠打造可擴展的去中心化產品。有些開發者對學習新事物感到懶惰。但在區塊鏈出現之前,程式設計師也曾從單執行緒語言轉向多執行緒程式設計。我向 Solidity 程式設計師呼籲——如果你不想像 Prolog 或 Fortran 程式設計師一樣被歷史拋在後頭,就不要害怕新事物。
我們不斷發展自己的開發工具和程式語言。 Alexander Kirsanov,曾是 KPHP 語言的維護者,以及 AnTON Trunov,曾為 Zilliqa 區塊鏈創建 Scilla 語言,都已加入 TON。我們計劃在今年秋季的 Gateway 大會上展示重大的更新。
TG+TON 生態常被與微信對標,微信主導了眾多業務,那你們和社區的分工如何?
TON 核心開發者Anatoly Makosov:在這一階段,TON 網路中的所有服務和產品已經完全由社區以去中心化的方式開發,我們的核心團隊僅負責區塊鏈內核的實施,並提供網路指南,為社群提供平台。 Telegram 團隊則打造了功能豐富的頂級訊息應用,並提供了公開的 Bots API 和 Mini Apps API。
OKX Web3 TON 生態接取負責人Wang:的確,TON 需要更專注於底層協議的建設,尤其是在基礎設施方面,與以太坊等成熟公鏈相比,仍有提升空間。在未來,隨著 TON 基礎設施的完善,這不僅有助於吸引更多開發者進入 TON 生態,也將為未來更廣泛的應用場景鋪平道路。
來 TG 創業的專案最終是否一定要選擇 TON?
TON 核心開發者 Anatoly Makosov:我們對開發者沒有強制要求,他們可以選擇任何區塊鏈。例如,最初在 Telegram 上運行的 HOT 專案選擇了 Near 區塊鏈,但因為 Near 區塊鏈過載,無法繼續進行發行而在首次代幣發行時失敗了。因此,HOT 專案現在已轉移到 TON 區塊鏈上。不過,由於 Telegram 的病毒式傳屬性,那些選擇在 Telegram 上啟動的產品更容易獲得足夠的使用者基礎。
OKX Web3 TON 生態接取負責人Wang:雖然Telegram 創業專案不一定必須選擇TON 鏈,目前確實也有不少專案選擇部署在EVM 等其他公鏈上。然而,由於 TON 與 Telegram 的深度集成,選擇在 TON 鏈上部署的專案在 Telegram 生態內具有更明顯的優勢。 TON 鏈與 Telegram 的無縫連接能夠大幅簡化專案的使用者體驗,提升用戶獲取和參與度,同時利用 Telegram 龐大的用戶基礎和強大的社交功能,有效促進專案發展。
TON 現在和未來在公鏈生態中的地位
TON 核心開發者Anatoly Makosov:我們走自己的道路,不盲目跟風。我們的獨特性吸引了更多具有新創意的創新者,而非加密騙局的從業者。同時,加密趨勢並未繞過 TON——我們經歷過多次銘刻熱潮和 Meme 幣熱潮等。
TON 是一個由社區驅動的專案。包括核心團隊在內,沒有任何人能單獨在區塊鏈上做出改變。我們只能提供改善網路的選項,以供社區選擇。投票功能已內建於 TON 區塊鏈的核心中,這符合去中心化專案的原則。重大變更需透過 TON.vote 平台進行投票,然後再經過驗證者的投票。
我認為未來只有比特幣和 TON 會繼續存在,其他區塊鏈看起來都顯得過時——開發週期過慢,目標不明確。
TON 有一個明確的目標-在 5 年內實現 5 億月活躍用戶。我們正穩步朝著這個目標邁進——自今年年初以來,每月活躍用戶數量已增長超過 20 倍,從 22.1 萬 MAU 增長到 450 萬 MAU。
TON 在產業標準化上有何貢獻?
TON 核心開發者 Anatoly Makosov:我認為業界尚未達到標準化的階段。我們對比特幣和以太坊表示高度尊敬——它們開啟了加密產業的時代。但說實話,它們在大規模應用方面並沒有太大成就。
目前我們 TON Core 不是標準制定者,而是拓荒者。我們的開發成果未來將成為業界標準。不過,我們希望現在就引入一個標準。去年秋天,我們進行了一次區塊鏈效能測試,展示了 100K TPS 的複雜智慧合約執行,這項成就創下了世界紀錄。我們遇到的問題是,目前沒有一個統一的系統來衡量和比較區塊鏈的表現。著名審計機構 CertiK 對我們的結果進行了交叉驗證,並在其係統中創建了一個排行榜。這有可能成為類似區塊鏈領域的《金氏世界紀錄》。
TON 是一個權益證明(Proof-of-Stake)區塊鏈,擁有自己的拜占庭容錯(BFT)共識協議,稱為 Catchain。今年,我們在網路上達到了 400 個獨立驗證者,600M TON(超過總供應量的 10%)參與了驗證,以確保網路的正確性。儘管在這段時間裡,TON 核心或核心團隊編寫的智慧合約並沒有遭遇任何駭客攻擊,但我們不會因此過於自滿。
除了核心團隊的深入和長期測試外,我們還與全球頂級審計機構合作,並積極在社區中開展漏洞賞金活動。例如,USDT 的智慧合約除了經過核心團隊的測試和審查外,還由 Trail of Bits、Zellic 以及公開破解競賽進行了測試。
在實現 TON 大規模應用上,您關注的技術發展方向?
TON 核心開發者 Anatoly Makosov:我們需要關注那些尚未熟悉區塊鏈的一般用戶。也許這樣一位用戶會發現:擁有 256 個國家免簽的 TON 護照,比又一個複雜的挖礦協議更具吸引力。
今年,我們開發了新的TON 錢包智能合約v5.0,該合約將支援雙重身份驗證、社交密鑰恢復以防丟失,並且已經實現了無Gas 交易,即無需TONcoin 支付網路費用。此外,我們現在還推出了 TON Mintless Token 技術,允許專案瞬時向數億用戶分發代幣,而網路成本不足一美元。
不過,我們仍面臨許多挑戰,包括技術和非技術方面的挑戰。很難挑出一個單獨的問題——我們需要改進核心、基礎設施、API 和應用程式。我們還需要多次重新思考使用者體驗(UX)和使用者介面,直到它們對所有人來說都足夠直觀。 TON 擁有天生可擴展的架構、優良的技術和作為火箭發射器的 Telegram,因此我們能夠解決所有這些挑戰。許多其他區塊鏈項目則缺乏這些優勢。
OKX Web3 TON 生態接取負責人 Wang:我個人也十分關注 TON 的皮夾智能合約發展。
最新的 v5 合約版本引入的無 Gas 交易、鏈下呼叫等能力,無疑為開拓更多 Web2 的使用情境奠定了基礎。這和 EIP-4337 錢包有不少共通之處,但同時也有獨特的優點。這大大提升了 TON 鏈皮夾的用戶友善性、靈活性和安全性。
當使用者可以"無感"的使用TON 鏈錢包,結合Telegram 在Web2 固有的用戶基礎,這是勢必會推動TON 進一步大規模應用、
OKX Web3 在TON 生態建設方面做了什麼?
OKX Web3 TON 生態接取負責人 Wang:第一,作為領先的 Web3 入口,OKX Web3 錢包已原生整合 TON 鏈生態。用戶可透過 OKX 錢包一站式的管理 TON 資產,在行動端、桌面端絲滑完成跨鏈 Swap、NFT、Defi、及存取 TON DApps。同時,OKX Web3 聯合 TON 上專案方及 The Open League,推出了 Giveaway 及 Cryptopedia 系列活動,給了 TON 上優質專案曝光引流,幫助更多 Web3 用戶 onboard 到 TON 生態。
第二,除了為 TON 生態上的優秀專案搭建舞台,OKX Web3 也透過技術,推動 TON 生態向好建設。我們積極和 TON core developer 合作,共同推動一些 TON Enhancement Proposals (TEPs),不斷完善基建,以幫助開發者更好在生態中搭建應用,讓 TON 生態更健康持久。此外,從工具上,OKX Web3 提供的 OKX OS 服務,為 TON 開發者提供一整套開發工具、SDK、API 和文檔,大大簡化了開發流程。開發者可以快速在 TON 上建立自己的應用,並接入 OKX Web3 錢包,一站式解決專案部署和營運需求。
第三,OKX Ventures,作為OKX 的投資部門,和TON 合作設立了基金,積極參與對TON 生態項目的投資與孵化,幫助新創項目在TON 網路上成長。透過資金支持和資源引導,幫助更多的專案在 TON 生態內啟動並實現商業化。
總之,OKX Web3 一直致力於推動區塊鏈技術的創新和應用,TON 生態是我們非常看好的領域之一。我們與 TON 生態的合作,將重點放在推動生態內更多專案的成長和發展,為使用者提供最優質的多鏈支援和開發者工具。不過,不僅對於 TON 的開發者,OKX Web3 在技術和資源上對所有公鏈的開發者都十分友善。未來,我們將持續優化產品,為使用者和開發者提供更便利的服務。我們期待透過資源共享和技術交流,促進更多應用程式場景的落地,吸引更多的使用者和開發者進入 Web3 生態。
關於《開發者物語》欄位
Web3 開發者為加密產業發展做出了重要貢獻,他們的創新精神和技術能力為整個行業的發展注入了持久的活力和動力,不僅改善了技術本身,也為未來的應用場景和商業模型提供了支持。但他們雖然活躍但很少被關注。 OKX Web3 與鏈捕手推出的《開發者物語》欄位旨在透過對話不同公鏈生態核心開發者、以及OKX Web3 技術團隊的形式,從開發者的角度來理解不同公鏈的發展脈絡、技術見解、最新動態、市場變化、熱門評論等,增強Web3 開發者聲音,走近這最活躍且有趣的人們,並對他們提供最大的支持。
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