區塊鏈殺手:困擾交易質量的「不可能三角」
BlockBeats 律動財經 2024-02-03 11:00
在 2021 年十月,我寫了一篇關於「交易質量三難問題」的投機性文章。自那以後,幾乎所有鏈都實施了在 0.01 美元至 0.50 美元範圍內的最低費用,但仍然有一些像 Immutable X、Solana 或 Arbitrum Nova 等不願遵從的鏈,這給了我們一些數據。
如你所知,我不再談論擴展和基礎設施,我在 2021 年寫的東西已經被深刻理解和證明,所以我不需要再寫它們。我認為在我們在視野中有幾乎無限的擴展、一鍵 Rollup 和龐大的數據層的時候,為應用程序開發者深入研究區塊鏈的基礎知識,寫關於應用程序和治理的文章更為關鍵。EigenDA 聲稱每秒處理 100 MB。通過有狀態壓縮,這在 EigenDA 上就是 500 萬個「TPS」,只是在 Validiums/Optimiums 上結算數據。但這也意味著隨著擴展的過度,交易質量三難問題將再次成為一個重要的話題。
一旦你的交易費用大幅低於 0.01 美元,鏈和鏈的基礎設施就會容易受到垃圾郵件、DDoS 和微小 MEV 攻擊的威脅。尤其是如果鏈還有一個金融生態系統。讓我們考慮兩個費用在 0.01 美元以下範圍內的鏈 - Arbitrum Nova 和 Solana。出於戰略原因,Arbitrum Nova 更多地被推廣為遊戲和 NFT 鏈,而 Solana 更像是一個狂熱賭場鏈。顯然,兩者都有更多的功能,但據我看來,這是它們的主要用途。後者伴隨著一個金融生態系統,導致了大量的微小 MEV 和垃圾郵件交易 - 這是我之前描述的「低質量」交易。
但首先是微小 MEV。你的費用越低,就越可能出現低價值 MEV 機會。人們急於抓住這些機會,導致許多交易失敗。即使 Solana 和 Arbitrum Nova 也有最低費用,但其他鏈可能嘗試更低的費用,最終可能導致超過 99% 的交易失敗、垃圾和毫無價值。
現在,有些人可能會說,有什麼問題?讓他們盡情垃圾郵件攻擊鏈。有兩個大問題:
可持續性與成本:垃圾郵件在整個網路上共享,歷史數據可以在短時間內累積到幾 PB。像有效性證明這樣的創新可以顯著減少計算負擔,但對於序列生成器/構建器仍然是線性成本,而歷史數據仍然是最終瓶頸。通過簡單地不處理毫無價值的交易,合法交易的邊際成本變得更加便宜 - 對於那些>90% 的交易是垃圾、微小 MEV 或失敗的鏈來說,成本降低了數個數量級。在短期內把這些問題擱置一邊很容易,但從長遠來看,它們可能會成為致命的弱點。
0.01 美元對於某些用例來說太昂貴了:一些用例需要免費交易。如果你進行 100 美元的 DeFi 交易,0.01 美元或 0.001 美元之間的差異微不足道,但如果你在鏈上遊戲或社交網路中採取行動,0.001 美元和 0 美元之間的差異就是一切。
因此,很明顯,我們需要解決交易質量三難問題的方案。這就引出了 Immutable X 和 Sorare,它們迄今為止是最好的解決方案。它們提供免費交易,但採用「Web2 風格」的垃圾郵件緩解方法。關鍵在於提供一條替代的抗審查路徑,這是有成本的。這樣,你就可以兼顧兩全 - 為需要的人提供免費交易,但對於邊緣情況提供抗審查性。理想情況下,你可能希望在抗審查的同時提供免費交易,但這更難解決。
實現這一目標的關鍵是:
a)狀態隔離
b)垃圾郵件緩解。
a)是關鍵的,否則你最終會面臨微小 MEV 和無關的垃圾郵件。從理論上講,這可以在一個鏈(L2 或 L1)內完成,但目前最好在 L2 上實現,就像 Immutable X 和 Sorare 所示。
如今這裡明顯的缺點是缺乏可組合性,但解決方案可能是與其他 L2/L1 的受限可組合性。還值得考慮的是,幾乎所有需要零費用微交易的可想象用例只需要可組合性 - 社交、遊戲等。
垃圾郵件緩解是一個開放性的問題 - 我感覺在開發最佳解決方案方面,還需要進行大量的研究和工程工作。我懷疑這將需要量身定製的解決方案,以適應特定的應用。
最後,對於以高價值金融交易為導向的鏈,它們對於 0.01 美元左右的費用下限是可以接受的。這足以包括幾乎所有有價值的交易,同時減少最小的垃圾郵件或微小 MEV。我不知道最佳的數字是多少,但可能在 0.01 美元至 0.10 美元的範圍內。
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