金色財經報導,有聲音認為,基礎設施不足的日本遊戲公司應該積極利用通證經濟,形成用戶友好的通證經濟。WeMadeCEO於25日在日本東京舉行的WebX活動上表示,我們需要為遊戲用戶而不是開發者構建一個生態系統。當區塊鏈技術應用於遊戲時,代幣化的物品就成為用戶的資產,如果開發者干預用戶的遊戲生態系統,例如出售遊戲代幣,代幣經濟將會崩潰。要徹底改變遊戲行業,需要建立一個對用戶友好的通證經濟,而不是對開發者友好的通證經濟。