menu-icon
anue logo
熱門時事鉅亨號鉅亨買幣
search icon

區塊鏈

別再被旁氏欺騙了,Web3遊戲必須走向真正去中心化

BlockBeats 律動財經 2023-05-15 21:00

cover image of news article
律動財經圖片

導讀:

為什麼許多 Web3 遊戲最終會成為曇花一現的產品,又或者成為旁氏的代言?這是因為它們本質上都是中心化的。即使代幣經濟模型再怎麼精心設計、優化,也只是在更加隱蔽和巧妙地進行旁氏式欺騙。只有從根本上着手,打造一個真正去中心化的遊戲,設計出自下而上的協議,將代幣模型作為輔助手段,才能使遊戲經濟變得可持續,並避免 GameFi 的問題,邁向 Web3 Gaming。而構建真正去中心化的 Web3 遊戲需要更加完善的基礎設施。

「前言」

一直以來,遊戲都被視為是 Web3 潛在的重要應用領域。然而,就像任何新興事物一樣,第一代 Web3 遊戲存在許多缺陷。這些遊戲往往難玩、噱頭滿滿而缺乏真正的內涵。由於過度金融化,吸引了大量的投機者,而真正的遊戲玩家卻不願進入這些遊戲。這些遊戲過於關注遊戲經濟和代幣模型,卻忽視了 Web3 遊戲的核心精髓——去中心化。最終,當發現這些遊戲無法給他們帶來可觀收益時,所謂的「玩家們」紛紛選擇離開遊戲。


要實現真正的去中心化,邁向 Web3 Gaming,下一代 Web3 遊戲需要充分利用可驗證證明、資產所有權和可編程性等特點。同時,還需要專注於建立真正的用戶獲取和留存的遊戲循環,而不僅僅是代幣投機。真正值得關注的是 Web3 遊戲相對於 Web2 遊戲所展現出的獨特優勢,這些優勢為玩家提供了前所未有的遊戲體驗,並有望重塑遊戲行業的未來。與此同時,許多大型遊戲工作室正在逐步進入區塊鏈領域,將他們的遊戲 IP 上鏈。這將為 Web3 遊戲帶來更多的機會和認可,同時也增加整個行業的活力。這些工作室將自己的遊戲世界與區塊鏈技術相結合,為玩家帶來全新的遊戲體驗和更多的可能性。

圖片來源:Jump Crypto 鏈上遊戲目前具備的條件相對基礎,我們需要的是完善的基礎設施,只有擁有完善的基礎設施,才能保證用戶在 Web3 遊戲中享受到與傳統遊戲同樣流暢且愉悅的體驗。下文將就 Web3 遊戲的類型、特色與創新,以及實現這些所需的基礎設施展開介紹。

Part.1 Web3 遊戲的分類

實現真正的去中心化是必要的,然而一開始完全去中心化可能會很困難,甚至是不現實的。在協議/項目的早期設計階段,更多的中心化視野和控制往往是必要的,這樣有助於更容易實現 Product-Market Fit。此外,Web3 遊戲也受到基礎設施等因素的限制。因此,Web3 遊戲可以採取漸進式去中心化的方式,但關鍵是確保早期的協議/項目設計是為未來真正的去中心化做準備的。

根據上鏈的程度即去中心化程度的不同,可以將 Web3 遊戲分為以下幾種類型:可選上鏈遊戲、半鏈遊戲和全鏈遊戲。(註:此處參考了 Jump Crypto 對於 Web3 遊戲的分類)

類型 #1:可選上鏈遊戲 (Optional Cosmetic Mints, OCM)

圖片來源:Jump Crypto

"可選上鏈遊戲"實質上是中心化的。與傳統的 Web2 遊戲非常相似,該遊戲將遊戲資產的所有權和狀態更新都記錄在鏈下數據庫中,遊戲資產和貨幣的發行也由中心化機構進行管理。然而,與傳統遊戲不同的是,玩家可以選擇將自己在遊戲中持有的某些資產鑄造成 NFT,並將其上鏈,以實現資產的自由流通。同時,遊戲開發方還會將一些權益或功能的權限以 NFT 的形式售賣給玩家。

但是,遊戲項目方和開發者仍然具有決定玩家是否能夠獲得許多資訊的主觀權力。在目前的基礎設施條件下,全鏈遊戲和半鏈遊戲對玩家來說可能有太多的阻力。可選上鏈遊戲可能是玩家最容易接受的,因為它對玩家的阻力最小。

類型 #2:半鏈遊戲 (On-chain assets, OCA)

原文連結

暢行幣圈交易全攻略,專家駐群實戰交流

▌立即加入鉅亨買幣實戰交流 LINE 社群(點此入群
不管是新手發問,還是老手交流,只要你想參與虛擬貨幣現貨交易、合約跟單、合約網格、量化交易、理財產品的投資,都歡迎入群討論學習!

前往鉅亨買幣找交易所優惠

文章標籤


Empty