Muverse:一款音樂NFT交易平台和多合一應用
BlockBeats 律動財經 2023-04-06 20:30
一、背景
1.WEB2 音樂行業
WEB2 音樂行業是指傳統的音樂行業,包括唱片銷售、音樂電視台、廣播電台等。過去的十年裡 WEB2 音樂行業在全球範圍內呈現出了快速增長的趨勢。著名的音樂流媒體平台 Spotify、AppleMusic、Tidal 等的崛起,極大地改變了人們獲取音樂的方式。這些平台通過向用戶提供高質量的音樂服務,贏得了大量的用戶和市場市佔率。據 a 統計,全球音樂市場每年規模達到了 2000 億美元以上,其中音樂流媒體占據市場市佔率超過 50%,是音樂市場中的領頭羊然而,WEB2 音樂行業存在一些問題。首先,音樂人的收益不高,因為唱片公司和版權仲介機構占據了大部分利潤。其次,音樂版權保護問題一直存在。傳統的版權保護方式容易被侵犯,導致音樂人的利益受損。
2.WEB3 音樂行業
WEB3 音樂行業的發展始於區塊鏈技術的興起。區塊鏈技術的去中心化和透明性特點,為音樂行業的版權保護、音樂分發、音樂創作等方面提供了新的解決方案。WEB3 音樂行業利用區塊鏈技術,使音樂人和用戶之間的交互更加直接、透明、安全。由於區塊鏈技術的不可篡改性,音樂版權問題得到了更好的解決。在 WEB3 音樂賽道中,一些項目已經取得了初步的成果。例如 Audius、Musicoin 等區塊鏈音樂平台通過去中心化的音樂分發,極大地降低了音樂人和用戶之間的中間環節,提高了音樂人的收益。
二、項目簡介
Muverse 是一個社區驅動的音樂 NFT 交易平台和多合一應用,允許世界各地的音樂藝術家、投資者和粉絲參與無摩擦的 NFT 交易,可為用戶提供遊戲化的互動、投資和收入場景,包括一個結合收益模型的節奏遊戲以及一個為用戶提供充足流動性的 NFT 交易所。
通過將音樂與遊戲,社交,加密經濟結合,GameFi+SocialFi 的模式,使全世界的藝術家與音樂愛好者們都可以參與到 Muverse 提供的多種互動場景之中,致力於通過標準化的規則設定與流程,增強藝術家與粉絲社區的連接,讓社區來發現並推動藝術家的發展,促使藝術家與粉絲共同成長,並享受 web3.0 帶來的豐厚回報。
官網:https://muverse.info Twitter:https://twitter.com/MuverseNFT
三、項目分析
目前 APP2.2 版本剛剛正式上線,項目仍然處於早期階段。首個音樂互動場景,一款類似之前節奏大師的節拍遊戲已經上線,下載 APP 就可以直接體驗每天 2 點能量值,體驗 2 次遊戲,真正參與遊戲需持有耳機 NFT。之前測試階段,該 NFT 通過空投獲得,通過市場活動、社區合作以及質押優質項目 NFT 等方式獲得創世耳機空投,關於質押 NFT:指定 NFT 價格 +100% 兌換價格,3 個月後原路返還,9,999 創世耳機限空投,目前創世耳機已經完全空投發放完畢,其他獲取耳機 NFT 參與方法只有通過遊戲內置市場購買耳機 NFT。而且目前質押的白名單 NFT 已經全部並且提前退回,是一個不錯的開始。
社交媒體情況:項目推特粉絲 10.1K+,Discord 社區成員 2K+,目前玩家主要集中在海外以及港台地區,大陸玩家相對較少,但是有注意到有慢慢在和國內團隊合作的消息,如果後面打開大陸市場,發展空間將會巨大,值得期待後面大陸地區的發展。
另外,據悉在去年 10 月 31 日,Muverse 在 1.5 小時內完成了平台上首位藝術家 - 韓國歌星李洪基的音樂 NFT 作品銷售,銷售總額達 120ETH(約合 200000 美金);同年由 Akon 認可的美國歌手 lamar casey,在 Muverse 的支持下於 11 月 28 日完成了其第一首 NFT 音樂作品《Winnin》的銷售,僅用 1 個小時,銷售完成,銷售額 20ETH。由此可見 Muverse 平台擁有較為豐富的資源以及強大的營銷、組織能力。
近期媒體消息中看到也增加了平台新 PFP 設計:互動音樂平台 Muverse 宣布,其將與香港金像獎最佳藝術指導獎得主 Yoshihito Akatsuka 合作推出其全新 NFT 頭像。新頭像的設計符合 Muverse 全新的市場定位與未來發展規劃,是 Muverse 平台發展過程中的重要一步。Muverse 將在其官方 Twitter,@MuverseNFT 陸續公布新頭像設計、置換方案及開放交易等相關資訊。
日本美術大師 Yoshihito Akatsuka 赤塚佳仁為全球前 20 大制景師,曾為殺死比爾、巴別塔、賽德克巴萊、金陵十三釵、西遊伏妖篇等多部國際知名電影擔任製片 / 美術指導。
這裡看來不管從規劃還是設計師上都算是很大投入的配置,這裡也可以值得期待一下。
項目活動頻繁,社區參與程度較高,與玩家互動頻繁,主要海外社區參與程度更高,熱度較高。項目近期主要活動是每雙周 Town Hall,在 2 月 22 日 CMO Adrian & 亞洲負責人 Jina 將更新 Muverse 最新進展,另外在 3 月 2 號的 ETHDenver 2023,Muverse 的 CMO Adrian 也進行了發表演講。同時在 4 月 HongKong Web3 Festival2023 大會期間,舉辦一場高端定向邀請閉門會議,嘉賓陣容強大,同時也聯合舉辦 AfterParty 等活動,項目宣傳在有條不紊的進行,對後面發展有積極作用。
並且,平台通過了慢霧的代幣合約審計,安全性較高。
四、路線圖
目前 APP 安卓版已經上線 Google play,同時 IOS 支持 Test Flight,目前來看路線圖完成程度較高,一切在按步就班的進行。
五、合作夥伴
合作夥伴包括知名機構及 NFT 項目,如:FNC Entertainment / Invest HK / Syndicate Capital / Zonff Partner / AvatarDAO / Lumire / Slow Mist / 1783DAO / KaratDAO / WeirdoGhostGang / DuduLabs / C.C.C.C / DavaoDefi 等,同時也在不斷增加和探索不同方向的合作方,值得注意的是目前更多的是與國內團隊合作,這對於打開國內市場很有必要,值得關注。
六、融資資訊
根據媒體報導,Muverse 已經完成 600 萬美元種子輪融資,Syndicate Capital、Knights Templar Capital、Zonff Partners、AvatarDAO、Sun Artland Ltd 和 BN Blue Fox Limited 等參投,所籌資金將用於擴大平台的功能和服務,加速用戶獲取並提升用戶體驗。Muverse 正在開發其第二階段的產品,其中將包括音樂 NFT 交易所、NFT 碎片化功能和用於其 F-NFT / MCT 交易的 AMM 池。
七、團隊及資源
團隊 :Muverse 團隊分布在洛杉磯、紐約、首爾、新加坡、北京、越南、菲律賓等地區,構成比較國際化,Muverse CEO Kent Huang 曾作為 The H Collective 製片人,擁有 15 年好萊塢工作經驗。北美及亞洲市場負責人 Adrian 與 Jennie 都具有多年加密行業營運經驗。
據媒體報導,好萊塢製片人 Mark Rau 加入 Muverse 擔任 COO,Mark Rau 作為好萊塢電影公司 The H Collective Europe 的 CEO 曾參與電影《致命彎道 7》、《魔童》、《戰狼 2》、《希特勒回來了》等的製片與發行工作,並於 2021 年短暫加入 Social-Fi NFT 遊戲開發公司 Element.black。
其他資源 :Muverse 已邀請前 AMPAS( 奧斯卡組織者 ) 主席、前 Lucasfim、Marval 和 Paramount 副總裁 Sidney Ganis 作為顧問,在北美協助推廣 Muverse。與韓國的 FNC 娛樂公司也有合作。
八、平台玩法
1. 收益方式
平台參與方式有用戶、藝術家、收藏家三種參與方式,Muverse 為平台內的不同用戶設計了不同的收益場景。
其中,用戶可以在平台體驗 Muverse 的首個音樂互動場景的節拍遊戲,通過玩遊戲方式獲取 MCT 代幣獎勵。遊戲分為單人模式與多人對戰模式兩種,隨著產品的迭代更新,更多功能(如得分榜、音符增強模式)將會推出。進行遊戲獲取 MCT 需要有耳機 NFT,若沒有耳機 NFT,可以在中心化或者去中心化交易所上購買 ETH 並將它們轉移到您的 Muverse 錢包,隨後將 ETH 轉移到應用內錢包以在市場上購買耳機 NFT。(注意:請始終在您的錢包帳戶中保留一些 ETH 作為 gas。)準備完畢後可以體驗遊戲,進入賺收益首頁,選擇耳機 NFT,開始與音樂互動賺取 MCT,同時近期也推出了聽歌賺收益,可以選擇在某些場景下通過聽歌來賺取收益。
藝術家可以產生創作&收益。註冊成為平台藝術家後,Muverse 將為藝術家與他們的忠實粉絲建立 web3.0 音樂社區,增強藝術家與粉絲社區的互動,使粉絲可以直接發現並投資好的音樂家與音樂作品。還可以發起音樂派對,音樂派對是由藝術家與其忠實粉絲共同發起的壹場針對藝術家音樂 NFT 作品發行、銷售的壹場視聽盛宴。通過發起音樂派對,藝術家不僅可以完成音樂作品 NFT 的銷售,還可以擴大其用戶基礎與社區影響力。藝術家通過為自己的音樂創造價值並在每次銷售音樂時賺取收益。
收藏家的收益方式是:遵循 Muverse 的人才發現機制,即有機會在早期發現有潛力的藝術家,投資他們,與藝術家一同成長,收益。藝術家的人才發現是 Muverse 要實現的一個重要目標,為此 Muverse 將為藝術家的人才發現與成長設置良好的機制,幫助藝術家擴大其粉絲規模與平台內外的影響力。在 Muverse 平台上與音樂的互動達到一定程度後,將獲得收藏家的身份。擁有收藏家身份的用戶可以加入音樂派對,可以在派對中購買或出售最喜歡的藝術家的 NFT。歌曲售罄時才會公布獲獎者,獲獎者的實時 NFT 版稅將遠高於普通 NFT 持有者。當藝術家的音樂 NFT 被應用於 Muverse 內的互動場景時,將產生實時版稅收益。收益將根據收藏家持有音樂 NFT 的數量分配給收藏家。
2. 遊戲模式
分為無耳機模式,耳機模式。無耳機模式下,用戶無需擁有耳機 NFT 即可在有能量的前提下,通過參與遊戲互動獲取代幣收益。耳機模式下,用戶在有能量的前提下,參與遊戲互動可獲得更高的代幣收益。以下內容皆是耳機模式。
用戶只有在有能量的情況下才能參與單人模式,每個能量可以進行 1 次音樂互動。玩家完成音樂遊戲互動獲得分數和 MCT 收益,收益通常基於 3 個因素:
音樂遊戲難度:通過不同類型的耳機 NFT,您可以選擇不同難度級別的音樂遊戲。遊戲關卡越高,MCT 獎勵越高。
音樂互動評分:根據您在音樂遊戲中的表現得分。
音質的值:耳機 NFT 的音質值越高,同樣的分數可以獲得的 MCT 越多。後續還會有挑戰模式的推出。
3. 遊戲元素
遊戲中含有四種 NFT,分別是:耳機 NFT、盲盒 NFT、寶石 NFT、音符 NFT。App 內置交易市場,玩家可以買賣物品,包括耳機 NFT、耳機 NFT 盲盒、寶石 NFT、音符 NFT 等。這些交易收取 6% 的費用。交易中的物品將被鎖定,不能用於賺取收益。
耳機 NFT
耳機 NFT 有四種類型,對應四種遊戲難度。
(1)耳機屬性
音質(MCT 收益):音質屬性越高,同等能量消耗下的收益越高。
靈感 ( 神秘寶箱 ) :靈感決定神秘寶箱出現的頻率和稀有度(即將推出)。
魅力(MU 收益):暫不開放,預計與後期 MU 代幣收益有關
質量(耐用性 / 修復):質量會影響耳機的耐久和維修成本。品質屬性越高,每次消耗的生命值越少,修復成本越低。
(2)耳機稀有度
稀有度是每個耳機 NFT 的價值級別。有 5 個級別:普通、經典、珍貴、稀有、傳奇。不同等級的稀有度對應不同等級的基本屬性,會影響寶石槽的加成和能量值的上限,所以稀有度越高,收益越高。
此外,每個屬性的值將根據耳機的稀有度在相應的最小值和最大值內隨機確定。因此,即使是同一種稀有 NFT 的耳機,其屬性也可能存在很大差異。
(3)耳機寶石 NFT 插座(即將推出)
每個耳機 NFT 都有四個寶石插座,供玩家插入「寶石 NFT」,以增加他們的基本屬性值。每個耳機 NFT 在達到一定級別時都會解鎖一個插槽。
寶石插槽有四種類型,每個寶石插槽代表一個屬性:
盲盒 NFT
打開盲盒是獲取耳機 NFT 的主要方式之一。盲盒具有與耳機相同的五種不同稀有度:普通、經典、珍貴、稀有和傳奇。
盲盒有更高的機率打開相同稀有度的耳機 NFT,但也有一定機率打開更高或更低稀有度的耳機 NFT。
寶石 NFT(即將推出)
寶石 NFT 是對耳機 NFT 屬性的額外增強。當耳機解鎖插槽並消耗 MCT 激活時,玩家可以插入寶石 NFT 來增強耳機 NFT 的指定屬性。寶石 NFT 的獲取方式有兩種:神秘寶箱和市場。
寶石有四種類型,每種寶石代表一個屬性:
黃色 + 音質
藍色 + 靈感
紫色 + 質量
紅色 + 魅力
音符 NFT(即將推出)
音符 NFT 可以通過音樂交互獲得,音符 NFT 效果將隨著應用音樂交互模式的開發進程逐步啟用。
4. 遊戲系統
收益上線機制 遊戲設置收入上限機制,單人模式有每日能量上限和每日代幣獎勵上限。這些限制了用戶每天可以獲得的代幣數量。當獲得的代幣達到上限時,即使還有能量,也無法繼續獲得代幣。必須等待獎勵上限重置(每天 0:00 重置)才能繼續遊戲並獲得獎勵。
在無耳機模式下,玩家獲取收益影響最主要的是連續單機得分。
在耳機模式下,耳機 NFT 的屬性也是玩家遊戲收益的主要因素,所以由玩家耳機效率和連續點擊得分兩方面有關。總之,玩家耳機 NFT 屬性越佳,參與模式越高級,收益越高。
能量機制
每次音樂互動都會消耗能量值,能量消耗後可自動恢復,每 6 小時恢復 25% 的能量值,直至達到能量上限。用戶可以通過持有更多的耳機 NFT 來提高能量上限,計算如下:
在持有耳機 NFT 並獲得基礎能量的情況下,每個創世耳機 NFT 可以提高 0.5 的能量上限。
在持有耳機 NFT 並獲得一定基礎能量值的情況下。稀有或更高等級的耳機 NFT 可以提高能量上限。
示例:
1 普通耳機 +1 經典耳機=6 總能量 (5 基礎能量 +1 獎勵 )
2 罕見耳機 +1 普通耳機=17 總能量 (7 基礎能量 +10 獎勵 )
注意:在市場上出售耳機將導致能量和能量上限損失。將耳機從一個帳戶轉移到另一個帳戶會導致耳機進入 48 小時冷卻期,在冷卻期內,用戶無法使用該耳機。
耐久度機制
初始耐久度是 100,每次遊戲消耗能量,耳機 NFT 都會消耗耐久度。如果用戶只使用此耳機提供能量,則此耳機的耐用度不會衰減。
根據耳機 NFT 的稀有度和質量值,耐久度的消耗也不同。品質屬性越高,耐久度損失和恢復成本越低。耳機 NFT 在達到耐久度閾值時會遭受「破音」懲罰。
耐久度 100%,耳機 NFT 不能在交易市場上市或轉讓
20% 耐久度
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