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《AI熱潮》巨人網絡史玉柱:遊戲+AI是大勢所趨,將重點布局

經濟通新聞 2023-04-03 15:22

  《經濟通通訊社3日專訊》據《上海證券報》報道,巨人網絡集團(深:002558)創辦人史玉柱近日在內部談及「遊戲+AI」話題,認為AI已逐漸進入實用階段,人工智能其實在遊戲領域更容易發揮。「遊戲+AI」是大勢所趨,公司須重點布局。

  他表示,目前團隊正在籌備的重點方向正是「遊戲+AI」。人工智能總括來說就是兩個核心技術:算法、數據。在遊戲研發階段,於美術上、程序上,AI作為輔助工具,可以提高效率,節約人力,「讓一個人能幹幾個人的活」。但「游戲+AI」的核心價值在於遊戲策劃。以往想找到好的數值要不斷去摸索,但AI能很迅速找到最佳數值,與人工相比又快又準。至於在遊戲營運階段,目前對玩家分類要用人工去分,且分不了很細,透過AI則可將玩家分成幾百類,每一類玩家都有不同的玩法,甚至匹配不同的數值。

  他並認為,在遊戲運營上,AI將有廣泛的應用,貫穿整個遊戲研發運營全過程。他提到之前收購的以色列高科技公司Playtika,去該公司做盡職調查(Due Diligence)時,很驚訝發現對方沒有核心的策劃,而是請來特拉維夫大學教授在公司兼職做演算法,策劃全是AI。該公司的模式是自己不研發遊戲,通過收購遊戲,用AI優化策劃。他透露,「前幾年統計過一組資料,他們在幾年裏收購了7款遊戲,後來平均一款遊戲一年玩家人數增加2到3倍、收入增長10倍,這個就是AI的威力。」(sl)

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