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NFT史上最精良的網站設計,KPR能成為後起之秀嗎?

BlockBeats 律動財經 2022-11-03 16:30

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律動財經圖片

最近的 NFT 市場似乎有著轉暖的跡象,前有 Art Gobblers 一經發售便躋身藍籌,Free Mint 但地板價直接超過 20 ETH,財富效應令人咋舌;後有聲名大噪的 KPR 在昨晚完成部分發售,短短幾個小時就衝上了 OpenSea 交易榜第一名,地板價也相較於發售價格實現翻番。

此前它憑藉着出色的營銷手段、製作精良的畫風和網站、雄厚的團隊背景而為人所熟知,現在它能夠接力 Art Gobblers 同樣成為後起之秀嗎?

基本資訊

根據官方介紹,KPR 是一個專注於集體、敘事和賦予故事講述者權力的品牌。Keepers 是一個鮮活的故事,一個等待探索和想象的未知世界。而 KPR 是 KEEP PROTECT REIMAGINE 的縮寫。

總量 10K,發布在 Ethereum 鏈上,發售價格為 0.2 ETH,Twitter 粉絲數 47.6K,Discord 人數 31K。

獲得參與發售資格的方式主要有兩種:

• 藝術比賽

根據規則分為 NEON Fan Art 和 KPCO Rock 兩類比賽,分別進行主題藝術創作,共計發放了 30 個 Keepers List。

• 申請制

從 10 月 13 日至 18 日,共計為期 5 天進行 KPCO 申請,需要綁定 Twitter 和 Discord 並按照官網指示進行申請,以此來過濾掉機器人賬號和保證用戶的真實性,最終通過申請的人會被分為 Keepers 和 Citizens 兩種身份資格。

發售分為兩個階段:

• Keepers Mint(11 月 2 日,11AM EST)

即白名單 Mint 階段,共計 7500 個可以被 Mint,每個 Keepers 可以 Mint 兩個。

• General Mint(11 月 3 日,11AM EST)

先到先得 Mint 階段,Keepers 和 Citizens 都可以參與。兩個階段每個身份資格累計最多隻能 Mint 3 個。

優勢總結

團隊

聯合創始人 End 曾經是 TreasureDAO 的產品負責人;(TreasureDAO 通過建立一個由 $MAGIC Token 結合在一起的遊戲和 NFT 生態系統來解決 P2E 遊戲不可持續的問題,目前官方 Twitter 粉絲數 83K,它的 $MAGIC Token 的市值超過了 9000 萬美元)

KPR 的首席藝術家Khoa Viet曾經為英雄聯盟製作的皮膚;

另一位聯合創始人 Adventure 曾是兩個 DeFi 項目的創始人,同時也是一位金融專家;

產品負責人 noisewar 曾經是 EA & Nexon 產品負責人和製作人;

設計總監 laffy 曾經也就職於 IBM 和任天堂從事設計工作;

首席藝術家 Khoa Viet 在遊戲行業工作了 6 年,她曾參與英雄聯盟的英雄角色的皮膚製作;

還有 CloneX Alpha 的兩位聯合創始人Thrown、KRISSH和核心成員 frisk 擔任了 KPR 的顧問,參與了宣發營銷、拓展戰略夥伴關係和合作等工作。

可以看到,KPR 的團隊成員有著豐富的 Web2 和 Web3 的經驗。

營銷

y00ts 的白名單發放也是採用了「申請制」

白名單的發放方式採用了「申請制」,這個方案並不稀奇,此前大火的 DeGods 二代項目 y00ts 發售時也是採用了這種方式。

「通過簡單的問題來捕捉申請人對過去、現在和未來的看法,答案可以打破偏見並進行獨立整理和評估,最重要的是,這還可以幫助我們了解核心受眾的興趣所在。這些見解將非常寶貴——社區不是一夜之間建立起來的,而是由協作敘事和隨時間演變的文化所塑造的。」

據官方統計接受了超過了 20,000 份申請,所有的均經過人工審核和評分,最終總分基於的嚴格標準進行評分,團隊將在不久的將來發布更多的匯總統計數據。

申請人通過對 KPR 申請時所列出的問題進行回答,團隊可以通過這些申請轉化為調查問卷並進行數據統計。

當順利通過申請,讓原本可以選擇「隱身」的 NFT KOL 和投資者被動成為了 KPR 項目的「廣告牌」,網路效應可以讓品牌的傳播度和知名度有效提高。

產品製作和彩蛋

KPR 的官網展示了一個可交互的網站,用戶通過瀏覽官網一方面可以了解到團隊的資訊、項目的願景、世界觀等等,另一方面可以沉浸式地感受 KPR 構築的世界,與用戶之間可以產生情感紐帶和共鳴。

警衛點、平台、商店、礦石、戰爭和侵略、坐標與現實世界的經緯度對應等等,這些彩蛋埋藏在 KPR 構築的這個宏大世界觀里,目前的只透露出部分碎片化的資訊,還需要後續團隊和項目對它們一一揭露。(彩蛋解讀)

結語

在昨天晚上的發售過程中出現了一個小插曲,由於智能合約部署錯誤,原本 0.2 ETH 的發售價格打了對摺,團隊的處理速度也很快,放棄了原始智能合約並重新部署,同時將對參與了舊合約發售的投資者進行退款。隨後 KPR 順利完成了第一階段發售,市場表現良好,在這其中也體現出了團隊的應急處理能力和危機公關能力。

此前,KPR 團隊在 10 月 24 日 AMA 里曾透露,KPR 將會將現實世界和虛擬、Web3 結合起來,並可能會發布 RPG 類遊戲。這裡發售的 10k 個 NFT 會作為構築的宏大世界的入場券,團隊的營銷方案、故事、網頁的交互環環相扣,但是目前他們講述的故事尚未落地,遊戲開發也將是一個長周期過程,只靠炫酷的網頁前端「畫餅」在先,「吃餅」須謹慎。

原文連結

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