BlockBeats薦讀|本周編輯部的作者們都在看什麼?

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推薦文章:《下一輪周期的加密敘事會是什麼?》

推薦人:Jack(0x137)

推薦理由:Zee Prime Capital 合夥人 Matti 新文。Matti 的文章向來很有深度和見解,非常值得閱讀。這次,Matti 又結合了市場歷史和宏觀背景,對當前的市場進行了反思,對未來的市場做了展望,其中很多觀點都與我產生了強共鳴。

首先就是宏觀影響因素,在當前「強宏觀」的背景下,一切市場都會呈現出「Correlation of One」的趨同走勢,加密市場也不例外,這個時候去進行過度的技術面和基本面分析是沒有太大意義的。當前一切,皆聽從聯準會指揮。

其次就是對未來加密敘事的探索,經過 17-18 年、20-21 年兩輪牛市下來,Crypto 已經逐漸向各種清晰的應用場景去發展了。儘管如此,加密市場最大的瓶頸仍然是與現實世界的割裂。這既是因為其技術屬性,也是因為其理念偏好,但只要 Crypto 想「出圈」,是免不了與現實世界的接觸的。

最典型的案例是 DeFi,在當前「百年難遇」的宏觀背景下,很多創收機會無法通過 DeFi 實現,但各類 Brokerage 平台又對散戶又有著嚴格的資金審查,這也使得很多人錯過了黃金投資機會。倘若 DeFi 能夠滿足這些需求,將會是很有前景的,這也是 Matti 在本文中,對真正 DeFi 2.0 的看法——「構建複雜結構化產品的能力」。

除 DeFi 外,最具外向性的加密賽道當然還有 GameFi 和 Social 兩個板塊。儘管已是老生常談的話題,但它們在「與現實世界建立聯繫」這個層面有著不可比擬的優勢。

當然,不管怎麼說,新的敘事都是由開發者和市場參與者們一點點打造出來的。因此想要在下一輪周期綻放,現在就應該踏實的去 Build,而且不光是 Build Web3,還要 Build 解決需求的 Web3,用 Matti 的話說,就是「需求是發明之母」。

推薦文章:《DAO 不是公司:自治組織的去中心化很重要》

推薦人:比得潘

推薦理由:最近,關於高度去中心化的 DAO 行不通的觀點又有很多討論,為了保持競爭力,DAO 治理應該開始更接近於傳統公司的治理。

在這篇文章中,V 神將討論為什麼這個立場經常是錯誤的,並提供了一個不同的、更詳細的觀點來說明不同類型的去中心化在哪些方面很重要,並且還重點談到了去中心化很重要的三種情況:

-權力下放有助於在凹形環境中做出更好的決策,在這種環境中,多元化甚至幼稚的妥協形式平均可能優於集中化帶來的一致性;

-抗審查的去中心化,需要在抵抗強大外部參與者攻擊的同時繼續運行應用程序;

-去中心化是可信的公平性,DAO 在應用程序中承擔類似民族國家的功能:如提供基本的基礎設施,因此可預測性、穩健性和中立性等特徵的價值高於效率。

推薦文章:《Art Gobblers:最前衛的發行,頂級機構 Paradigm 親手打造的「NFT 版生物圈二號」》

推薦人:Laughing

推薦理由:頂級機構 Paradigm 歷來十分重視範式轉移,運用範式轉移的理論,Paradigm 認為能夠顛覆行業的一定是新範式,而非舊範式的革新。

本文介紹的 Art Gobblers 從 NFT 的發行方式、配套 Token 釋放、藝術家參與形式、策展形式、玩法機制帶來了全面革新,它整個生態願景是無外部干預的內部相互作用最終實現自循環,這個由最頂級的加密投資機構親手打造的「NFT 版生物圈二號」能否成功上線並平穩運轉,讓我們拭目以待。

推薦文章:《A&T View:萬字解析跨鏈協議本質:Web3 的 TCP/IP,將改變公鏈競爭格局》

推薦人:crescent

推薦理由:文中將跨鏈通訊比作 TCP/IP 協議,從跨鏈的本質、多組合性、價值為角度逐一闡述,對現有頭部跨鏈通信協議項目的競爭格局進行分析判斷,內容上邏輯縝密、條理清晰。

推薦文章:《PoS 是謊言麼?》

推薦人:張問

推薦理由:阿劍老師從去年就在表達自己對以太坊的失望,作為曾經以太坊社區最活躍的成員,看到 1559 和 PoS 後,阿劍幾乎在各個場合都表達了自己的觀點,1559 的不合理以及 PoS 不如 PoW,但收效甚微。以太坊社區並沒有吸取不同的意見,朝着 V 神既定目標執行。這期播客非常硬,阿劍老師把自己的觀點表達的淋漓盡致。

推薦文章:《盤點 StarkNet 鏈游生態》

推薦人:0x76

推薦理由:區塊鏈遊戲雖然依然被長期看好,但是不可否認的是目前主流的 X2E 模式遇到了很多問題,如只有代幣上鏈但遊戲依然是中心化營運,遊戲相對封閉項目方權力過於集中等等。那麼鏈游的下一個突破口可能在哪裡,個人認為在遊戲機制上更多的與公鏈結合可能是一個潛在值得探索的方向。

這篇文章雖然是站在 StarkNet 項目方的角度點評鏈游,盤點的具體遊戲項目也非常初級,但其「全鏈遊戲」的理念值得關注,這裡我便直接引用文章中的定義。感興趣的讀者可以進入文章詳細閱讀。

「全鏈遊戲則不僅僅是將遊戲資產上鏈,整個遊戲也以合約的方式存在於網路之中,遊戲的狀態儲存、邏輯執行也完全在鏈上,符合區塊鏈的去中心、免許可、可組合的基本屬性。這意味著沒有實體可以單方面更改遊戲規則,遊戲的主動權在玩家手中,遊戲「官方」的概念將會逐漸消失。」

原文連結


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