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VR商機俏 IC設計從360度攝影機切入 威盛以嵌入式布局

鉅亨網記者蔡宗憲 台北 2015-12-27 11:33

VR(虛擬實境)看俏,台廠看準商機,分別從兩個角度切入,下游廠布局頭戴式裝置,PC廠則推可支援頭戴裝置的電競主機,上游晶片廠則從晶片端切入,IC設計包含義隆電(2458-TW)與鈺創(5351-TW)皆卡好位,推出產出內容的360度攝影機,而威盛(2388-TW)則以擅長的嵌入式產品(Embedded)布局,業者皆看好,除遊戲領域成長速度可望最快,包含更多醫療、建築與工業用領域也都有機會,而台廠布局以消費性裝置為主積極進場,就等市場商機加溫。

VR商機持續加溫,除頭戴式眼鏡外,上游半導體晶片設計則從360度攝影機角度切入,義隆電旗下義晶與美商Memora合作推出Luna攝影機,在美國募資網站上立刻獲得認同,2天就達到募資目標150萬元,且募資金額持續增加,明年第4季就會開始出貨,並持續與各區域洽談代理銷售。

鈺創也從攝影機角度切入,同樣利用晶片設計能力,整合軟硬體技術,協助廠商推出攝影機,並在螢幕解析度、畫面穩定性等部分著墨,鈺創看好,遊戲可望是最快速的應用領域。

另外威盛也搶進VR領域,以擅長的嵌入式產品(embedded)布局,從應用面直接切入,威盛表示,目前已有醫療應用的案子進行中,但威盛提供產品以主機與整機技術為主,並未切入頭戴式裝置,未來不排除與宏達電合作。

包含研究機構以及許多企業大老都看好明年是VR元年,不過生態系統還需要建置時間,更重要的是市場需求必須培養起來,短期仍需時間觀察,業者則指出,在Youtube與Facebook皆建好360度影片平台後,使用者上傳全景找片與影片的需求及意願也都會更為提升,預料頭戴式與攝影機將是最快速成長的區塊,而應用則是以遊戲電競為主。






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