產品定位不同 虛擬實境頭盔上市前知名度仍不及iPhone
鉅亨網編譯蔡騰輝 綜合外電 2015-12-11 15:20
2015 年 6 月臉書芝加哥 Oculus Rift 虛擬實境頭盔體驗會 (圖:AFP)
討論虛擬實境頭盔與相關軟硬體設備的新聞,已在市場上宣傳多時。相關消息指出,再過 6 個月就會有廠商推出虛擬實境產品。
媒體《Business Insider》報導,根據市場研究機構 Statista 2015 年 6 月的統計數據顯示,美國年齡介於 19 歲至 49 歲的美國消費者之中,大約 35% 都已經聽過臉書 (Facebook) (FB-US) 旗下 Oculus Rift 的虛擬實境頭盔。此虛擬實境頭盔目前預計於 2016 年第 1 季推出。
另外,32% 的美國消費者也聽過三星 (Samsung) 在感恩節前後推出的 Gear VR。在 2015 年 6 月時,沒有聽過任何虛擬頭盔消息的消費者還有 31% 。
將較於虛擬頭盔試水溫和消息宣布情況,當初蘋果 (Apple) (AAPL-US) 的 iPhone 問世前 1 個月,市場上超過三分之二的人都已經知道蘋果即將推出 iPhone 。
不過產品特性不同,因此市場廣度也不同。相較於產品定為是手機的 iPhone ,一般民眾仍然認為虛擬實境頭盔是玩電動遊戲的玩家,才會需要購買的產品。自然市場行銷與產品知名度,就不如 iPhone 等民生 3C 用品。
美國目前年齡介於 19 歲至 49 歲消費者,聽過虛擬實境頭盔的品牌與百分比如下:
臉書 (Facebook) Oculus Rift : 35%
三星 (Samsung) Gear VR : 32%
索尼 (Sony) Project Morpheus : 29%
谷歌 (Google) (GOOG-US) Cardboard : 25%
宏達電 (HTC) (2498-TW) Vive : 16%
Avegant Glyph : 8%
其它品牌: 1%
從未聽過虛擬實境產品: 31%
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