《糖果粉碎傳奇》:2014年內購吸金13億美元
鉅亨網新聞中心
【TechWeb報導】2月15日消息,據英國《衛報》報導,雖然消除類游戲《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)在過去的一年營收大減,但是其玩家仍舊在內購中為該游戲貢獻了13億美元。
《糖果粉碎傳奇》是開發商King.com推出的一款消除類移動端游戲。雖然游戲下載免費,但是內購卻讓開發商賺得盤滿滿。據King的財報顯示,2013年下半年,玩家們在該款游戲中內購了價值10.4億美元的裝備。加上2014年貢獻的13億美元,僅僅在過去的18個月內,《糖果粉碎傳奇》的內購創收已經達到了23.4億美元之多。
自從2012年推出《糖果粉碎傳奇》之后,該游戲成為了King財報的最大營收亮點。該游戲最賺錢的時候是在2013年的第三季度,當季創收高達5.51億美元。
此后,該游戲的內購收入出現了明顯的下滑趨勢:2013年Q4玩家支出4.93億美元,隨后的各個季度內購收入分別為4.29億美元、3.6億美元、2.77億美元和2.64億美元。不過,《糖果粉碎傳奇》仍舊是世界上最賺錢的手游之一。
King的最新財報顯示,在2014年第四季度,用戶在該游戲的支出占到旗下所有游戲比重的45%。而在2013年Q4,這一游戲營收比重達到了78%。同時,King還在財報中披露了其他的數據,如月活躍用戶達到3.56億人次,每人至少會玩一種開發商旗下的游戲,僅有830萬玩家會在游戲中進行內購。
也就,97.7%玩家免費玩King開發的游戲,僅2.3%貢獻了營收。這些貢獻營收的用戶的月支出費用為23.42美元。
目前,King已經在努力使其游戲品多元化,以擺脫對於《糖果粉碎傳奇》的過度依賴。(易木)
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