E3展中最吸睛! 3D科技與體感操控 成電玩業必殺絕技
鉅亨網新聞中心胡智堯

2010年E3電玩展熱鬧登場 (圖:官網)
想試試看用肉眼觀賞3D影像嗎?還是你只要揮揮手或動動嘴就可以操控電視選單?
這些幾近科幻的技術都在上週的電子娛樂展E3(Electronic Entertainment Expo)中展出。E3展是電玩業的年度盛會,展出接下來一年即將上市的電玩軟硬體。
而今年展場上最搶眼的,應該就是任天堂 (Nintendo Co) (7974-JP) 的3DS與微軟 (Microsoft Corp) (MSFT-US)推出的Kinect。
3DS為NDS的升級版,除了處理器升級與加裝相機之外,最特別的是一個不用戴特別的眼鏡就能看3D影像的螢幕。
不同於3D電影院中會躍然於觀眾眼前的立體影像,3DS用的parallax system (視差屏障技術)使3D影像位於螢幕後面。使用者要在螢幕正前方固定的距離才能看到3D影像,偏離太多影像會糊掉,因此無法用在3D電視電影,但很適用於掌上型電玩。
任天堂還沒正式宣布何時會上架,但透露今年秋天會先在日本推出,明年春季於北美上市。
微軟也不甘示弱,推出讓玩家期待已久的Xbox360動態感應附件Kinect。
Wii移除多餘的按鈕,用簡單上手的控制器來吸引消費者;Kinect則更進一步,連控制器都沒了,用紅外線與攝影機追蹤你的肢體動作,再配上語音辨識系統來操控遊戲、操作選單、播放影片等。
用Xbox玩複雜的電動可能還是要用控制器,但跳舞遊戲、健身等功能,則無需使用搖桿,這點可增加臨場感。微軟即希望用Kinect打敗任天堂。Kinect價格未定,預計於今年十一月推出。
電玩業的三大廠商中的最後一家--索尼(Sony Corp)(6758-JP)(SNE-US),則推出PS3的新控制器Move,並宣布PS3未來要支援3D遊戲。
Move功能上與Wii很相似,上面還有顆發光的球,要配合之前推出的PS Eye使用,玩遊戲時可透過較Wii高的靈敏度與定位能力以作出更精細的動作。
進行3D遊戲時,PS3帶來的效果可能比Wii或Xbox360佳,但是播放3D的螢幕目前仍相當昂貴,還需要戴3D眼鏡,消費者短期內未必願意花幾萬元購買3D電視。索尼則希望透過PS3的3D遊戲,與旗下生產的3D電視相互配合,搶進3D市場。
從本屆E3展可窺知,未來電子媒體發展趨勢似乎是朝3D科技與體感操控兩大主流。為爭奪價值數百億美元的電玩產業大餅,廠商們無不拿出看家本領,大打出手。
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