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橘子推出6款自製遊戲 劉柏園:今年自製與代理遊戲比重4:6

鉅亨網記者蔡宗憲 台北 2010-03-09 22:50


遊戲橘子(6180-TW)執行長劉柏園今(9)日表示,今(2010)年對橘子而言是很重要的一年,也是接下來10年橘子發展關鍵的一年,未來橘子將擴大自製遊戲的比重,拓展海外市場版圖,預估橘子今年自製遊戲與代理遊戲的比重將達 4 比 6。

劉柏園認為,去(2009)年受金融風暴影響,橘子積極開發新遊戲產品,經過多年市場累積,營運與研發能量都已經逐漸成熟,接下來將驗收成果,今年橘子將藉由東京電玩展,向國際市場展現第 2 代自製產品能力,全力搶攻全球市場,因此今年是橘子未來10年發展關鍵的一年。


劉柏園強調,台灣是相當多元的環境,創意在這個地方能有足夠的發揮空間,因此對台灣遊戲產業走到全球市場相當樂觀;劉柏園並指出幾個看好的原因,首先是全球化的浪潮帶動遊戲業蓬勃發展,網路更加速遊戲業發展與交流的速度,因此橘子將把握這個成長的機會,提高自製遊戲數量,積極搶佔全球遊戲市場。

再者,劉柏園強調,對遊戲公司而言,產品的研發並非主要的營運重點,重要的其實是公司是否能提供給使用者一個好的產品,這對企業長期發展而言,以及在全球化的競爭浪潮下,更是企業必須謹守的原則。

因此,橘子今年將減少代理產品的數量,並提高自製遊戲比重,劉柏園表示,若橘子仍停留在過去以代理海外遊戲產品為主,幾乎無法拓展海外市場版圖,因此,橘子今年預計將自製遊戲與代理產品的比重達到 4 比 6 的水準,更好的話,可望達到 5 比 5目標 。

劉柏園強調,台灣是非常自由與多元的社會,創意可以有足夠揮灑的空間,包含橘子在內的台灣遊戲廠商,必須藉這個發展優勢,加速拓展全球遊戲市場的市佔率。

至於即將上市的iPad產品,劉柏園坦承有很大的可能會影響接下來整個遊戲產業的走向,至少目前iPhone與iPod就已經影響日本遊戲商的遊戲機(含遊戲)的經營策略,因此預估整個產業一定會有所變化,橘子會密切觀察。

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