昱泉將推2款自製遊戲 未來以MMORPG、網頁遊戲為研發重點
鉅亨網記者馬瑞璿 台北
以開發見長的遊戲大廠昱泉國際(6169-tW)今年第2季向合作3年的微軟(MSFT-US)買回「射鵰三部曲」線上遊戲版權及全球發行權,並已選定一家國外營運商發行,另外一款自製遊戲「玄武戰記」也可望於近期推出。展望未來,昱泉總經理曹約文表示,昱泉仍會以研發為核心,除了會持續開發MMORPG線上遊戲之外,也會將網頁遊戲列為重點研發項目。
昱泉總經理曹約文表示,3 年前曾經出售金庸名著「射鵰三部曲」版權予微軟,由昱泉負責研發、微軟負責全球發行,後因微軟始終未訂出「射鵰三部曲」的推出時程,因此,昱泉便以500萬美元,折合台幣 1.69億元台幣,向微軟買回線上遊戲版權以及全球發行權。
曹約文指出,第 2季買回「射鵰三部曲」版權及全球發行權之後,很快又再以 400萬元美金授權給國外營運商發行,目標市場以亞洲為主,不過,發行時間目前尚未確定。
昱泉的另外一款自製線上遊戲「玄武戰記」也即將在下半年推出,不過,目前正在洽談台灣與大陸的營運授權。曹約文表示, 9月份將至大陸洽談發行授權狀況,雖不一定交由大陸遊戲大廠完美時空 (PWRD-US)發行,不過,完美的確在昱泉的考量之內。
談到昱泉未來的發展,曹約文表示,昱泉的核心是開發,未來除了會持續開發MMORPG線上遊戲,此外,網頁遊戲也將會是未來的研發重心之一。
曹約文指出,MMORPG遊戲在研發似乎已經到了一個瓶頸階段,而且,在大陸地區的發展也不若以往,過去,MMORPG每年以100%的速度成長,現在則僅有30%。
反觀網頁遊戲目前則以高速成長,平均每月每個玩家的平均貢獻收入在60元人民幣水準,曹約文表示,中國網頁遊戲以聯營方式運作,業者抽傭相當高,未來大陸遊戲產業可望會有另一波革命產生,也因此,昱泉也會把網頁遊戲當作未來的研發主力之一。
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