音樂遊戲風潮不減 再次推動電玩業銷售成長?分析師看法歧異
鉅亨網羅力元 綜合外電
明 (9) 日就是音樂遊戲《The Beatles: Rock Band》發售日,就像許多其它音樂遊戲一樣,《The Beatles:Rock Band》玩家可以操作外型像吉他一般的手把,或是敲打爵士鼓控制器。分析師則對新遊戲發行效應,看法出現分岐。
根據 NPD Group 數據,幾天前已先上市的知名音樂遊戲《Guitar Hero 5 (吉他英雄5)》在美國地區已售出2900 萬套。
GameStop (GME-US) 副總裁 Tony Bartel 表示,《TheBeatles: Rock Band》應該也會有非常成功的開始,而《吉他英雄 5》不至於會產生排擠效應。
近期音樂遊戲軟體銷售不如預期,NPD 報告指出,這 2款遊戲的問世應會帶來提振。
根據 NPD 統計,今年前 7 個月音樂遊戲獲利年降 46%。
今年 7 月,美國地區所有電玩遊戲軟硬體銷售年降 29%,至 7 月為止銷售額達81.6億美元,而去 (2008) 年同期則為94.9億美元。
美國電玩銷售出現下滑的情形,部分原因歸咎於經濟衰退,但是實際影響較大的因素是,去年春夏兩季有許多遊戲強作輪番上市。
由於《吉他英雄 5》及《The Beatles: Rock Band》的推出,產業分析師預期,今年 9 月中,電玩銷售市況可望出現回暖。
美國券商 Wedbush Morgan 分析師 Michael Pachter在 9 月 1 日在信件中表示,電玩市況下滑在 9 月可望終止,並預期銷售成長達 2 位數。
Electronic Entertainment Design and Research 分析師 Jesse Divnich 認為,《吉他英雄》及《RockBand》兩款作品皆是成功的音樂遊戲,但是硬要拉在一塊比較,卻有失公允。
Divnich 表示,較早推出的吉他英雄其遊戲系列作數量眾多,甚至比《Rock Band》多出數倍,並不代表《Rock Band》是不好玩的遊戲。
Divnich 指出,這兩款遊戲在音樂遊戲市場區塊的市占合計高達 85%,市值達 30 億美元。「在電玩業中,並未有同時 2 部遊戲搶下如此龐大的市占。」
也有分析師認為,雖然音樂遊戲生態正逐漸成熟,卻無法帶來像過去一般驚人的成長動能。
Divnich 則認同這樣的看法,他表示,有些遊戲在販售前一代作品,都會同時加售控制器,因此在新一代作品推出時,玩家多半只購買軟體,因此在銷售數字上就顯得疲軟。
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