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分析師:熱門大作蓄勢待發 3月遊戲銷售看好 帶動今年業績成長

鉅亨網編譯李業德 綜合外電

電視遊戲產業商在過去幾年,努力於耕耘擴大市場,醞釀作品,現廠商希望接下來幾個月,陸續發行的大作可吸引玩家投入購買。

3月當季的遊戲銷售情況,相對來說應容易顯得表現良好,因2009年表現,相對於前一年來說更顯低迷。2008年3月的狂熱銷售潮,大多來自於如「吉他英雄」等的休閒或音樂遊戲。


遊戲出版商們希望,未來兩個月發行的動作、射擊和冒險型重頭遊戲,可吸引遊戲的核心玩家掏腰包購買。

1月已有5款作品發行,包括由全球電玩軟體巨頭美商藝電(Electronic Arts Inc.,EA;ERTS-US)製作,令人矚目的《質量效應 2》,發售首周便銷售超過200萬套,讓它晉身成為新的一年第1款熱門大作。

還有更多遊戲蓄勢待發,下周二Take-Two Interactive Software Inc.(TTWO-US)發行的《生化奇兵 2》即將問世,是2007年的初代作品續作。同一天,美商藝電出品的《但丁的地獄之旅》也將轟動上市。

3月更是有《戰神 III》、《太空戰士 XIII》和《戰地風雲‧惡名昭彰2》等令人高度期盼的遊戲將開始販售。

Signal Hill Capital分析師Todd Greenwald指出:「去年遊戲界營收的下滑,主要原因在於休閒式遊戲玩家不肯購買軟體。」

銷售前景改善,令遊戲製造商的股票更具身價。2009年銷售情況低迷,業界主要出版商紛紛遭受相同的股票跌價命運。

根據市場研究機構NPD Group資料顯示,美國2009年電視遊戲軟硬體銷售,較前一年萎縮8%。假日銷售大季也未能幫助拉抬買氣,12月軟體銷售年減7%。

Cowen公司的分析師Doug Creutz表示,去年除了銷售不振,還有另一項隱憂是新遊戲平台,如iPhone等等,將侵蝕主機遊戲的商機。手機遊戲擁有數以百萬計的潛在玩家,但營收遠不及主機型遊戲。

傳統的主機型遊戲軟體要價50-60美元,而許多最熱門的iPhone應用程式遊戲,僅需要1美元便可購得。
 
儘管如此,Creutz指出大部分的遊戲發行商,去年的獲利成果依然高於2008年,只有休閒和音樂遊戲的業績一落千丈。

3月當季強大的遊戲陣容,讓分析師相信,2010年對遊戲業界來說是個強勁回春的好年份。

1月的遊戲市場銷售情況報告,將在2月11日公佈。

Creutz聲稱,1月的銷售表現可能仍略劣於去年,真正的領先趨勢將在3月開始,分析師們普遍預期,當月銷售成績按年比較將相當強勢。

他指出今年1/4月間,至少有9款遊戲銷售首周可能創下2500萬美元以上佳績,相對比較之下,去年達到此等銷售量的只有4款遊戲。


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